No voy a traducir la noticia o postearla porque viene siendo un parrafo donde dice "esto es el patch preview de proximo parche, este video no cubre todos los aspectos del patch, blalbalblabal..." asi que vamos a lo importante que es el video.
Actualizare este hilo cuando salgan las Patch notes.
Patch Notes
Spectator Mode!
Spectate your Friends
Added the ability to spectate games that friends are playing by right clicking their name in the buddy list
Easily identify friends you can spectate by the eye icon near their name
Featured Games
The landing page will now host featured games that anyone can spectate
Click the 'Watch Now' icon to view some of the most skilled players in League of Legends!
Games cycle at regular intervals so be sure to check back often
Directed Camera
Implemented a directed camera mode that will automatically follow the action in game!
The camera will seamlessly jump between champion fights and other critical moments
Interesting events like Champion kills will be prioritized
When multiple Champions are on the screen, the camera will automatically adjust to include them
Timeshift Controls
Spectators can now jump around the timeline of a live game to watch past events!
Replay events in slow motion to review action-filled moments
Spectators can now actively fast forward through the game
Spectator announcer coverage will now report more events
Updated spectator UI elements to respect colorblind mode
New Skins in the Store
Frostblade Irelia
Rune Wars Renekton
PVP.net v1.59
Added a new image for ignored Summoners in the buddy list
Fixed several display inconsistencies when using Summoner Name Change
Summoners must now be level 5 to talk in public chat rooms
Level 1 summoners will still be able to join with read-only access
Pending a hotfix, only game creators can invite players to games
PvP.net Store
Added an indicator to show owned rune content when attempting to purchase a new rune
Rune purchases past the usable rune limit will now be prevented
League of Legends v1.0.0.139
Alistar
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Amumu
Curse of the Sad Mummy cooldown reduced to 150/130/110 seconds from 170/150/120 seconds
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Annie
Base Health increased to 460 from 424
Incinerate Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/95/110/125/140
Molten Shield
Fixed a bug where Molten Shield returned damage to turrets
Duration reduced to 8 seconds from 15 seconds and cooldown reduced to 16 seconds from 30 seconds
Mana cost reduced to 20 from 25
Armor and Magic Resist increased to 20/30/40/50/60 from 10/20/30/40/50
Blitzcrank
Updated playing against tips
Cho'gath
Movement Speed increased to 320 from 315
Dr. Mundo
Burning Agony
Now has a short cooldown upon activation (to avoid accidental disabling)
Base damage reduced to 35/50/65/80/95 from 40/55/70/85/100
Crowd control reduction decreased to 10/15/20/25/30% from 15/20/25/30/35%
Fixed a bug where Burning Agony was reducing the duration of blinds and silences by more than intended
Sadism
Cooldown increased to 75 seconds from 65 seconds
Graves
Fixed a bug where using a ward could break Buckshot's sound
Irelia
Base health increased to 546 from 515
Health per level increased to 90 from 85
Base health regen per 5 increased to 7.5 from 6.5
Base damage increased to 59.3 from 56.3
Jarvan IV
Fixed a bug with Commando and Dragon Slayer skins that caused the game to hitch when first using Demacian Standard
Jax
Fixed a bug where Counterstrike was stunning through spell shields
Kog'maw
Void Ooze slow reduced to 20/28/36/44/52% from 28/36/44/52/60%
Lee Sin
Iron Will Life Steal and Spell Vamp reduced to 5/9/13/17/21% from 5/10/15/20/25%
Safeguard and Iron Will cooldown increased to 9 seconds from 8 seconds
Leona
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Lulu
Glitterlance
Ability power ratio reduced to 0.6 from 0.7
Mana cost increased at later ranks to 40/50/60/70/80 from 40/45/50/55/60
Updated Wild Growth tooltip to reflect knock up ability rather than knock back
Malphite
Fixed a bug where Polymorph was interrupting Unstoppable Force
Master Yi
Meditate
Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 70/85/100/115/130
Highlander
Fixed a bug where assists with Highlander failed to reduce Alpha Strike's cooldown
Duration changed to 8/10/12 seconds from 6/9/12 seconds
Miss Fortune
Bullet Time now deals physical damage
Double Up secondary target damage increased to 120% from 115%
Nocturne
Fixed a bug with the Ravager skin where Unspeakable Horror was not visually applying the fear tether
Nunu
Added a range indicator to Absolute Zero
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Olaf
Reckless Swing cooldown increased to 9/8/7/6/5 seconds from 8/7/6/5/4 seconds
Ryze
General
Base attack damage increased to 52 from 49
Base missile speed increased to 2400 from 1400
Recommended items updated on The Crystal Scar/Summoner's Rift
Animations updated for Overload, Rune Prison, and Spell Flux
Overload
Mana ratio reduced to 6.5% from 7.5%
Ability power ratio increased to .4 from .2
Overload base damage increased to 60/85/110/135/160 from 40/65/90/115/140
Range reduced to 650 from 700
Rune Prison
Mana ratio reduced to 4.5% from 5%
Mana cost adjusted to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140
Rune prison duration reduced to .75/1/1.25/1.5/1.75 seconds from 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds
Spell Flux:
Added a 1% mana ratio
Missile speed reduced
Bounce radius increased to 400 from 375
Spell Flux now prioritizes enemy champions over Ryze
Mana cost adjusted to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140
Desperate Power:
Passive mana component removed
Active now adds 35/45/55 movement speed
Singed
Base Health increased to 487 from 448
Fixed a bug where Insanity Potion was reducing the duration of blinds and silences by more than intended
Sivir
Boomerang Blade bonus attack damage ratio increased to 1.1 from 1.0
Soraka
Starcall
Duration of Magic Resist reduction decreased to 5 seconds from 8 seconds
Mana cost increased at later ranks to 20/35/50/65/80 from 20/30/40/50/60
Infuse will no longer target allied minions
Astral Blessing armor bonus adjusted to 25/45/65/85/105 from 25/50/75/100/125
Swain
Fixed a bug with Bilgewater and Northern Front skins that caused the game to hitch the first time Decrepify was used
Talon
Rake mana cost reduced to 50/55/60/65/70 from 60/65/70/75/80
Base armor increased to 20.5 from 18.5
Taric
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Udyr
Turtle Stance shield reduced to 60/95/130/165/200 from 60/100/140/180/220
Volibear
Fixed a bug where Majestic Roar was reducing Minion movement speed to 0 at rank 5
Warwick
Hungering Strike
Damage reduced to 8/10/12/14/16% from 8/11/14/17/20%
Zilean
Zilean can no longer level up Rewind at level 1
General
Turret base damage decreased but armor penetration and damage to minions increased
Improved particle scaling on larger characters like Dragon and Baron
Champion skin names will now be displayed on the load screen
New option added: Show All Chat
Cross-team chat in all games is now hidden by default
Cross-team chat in spectated games will also be hidden by default
If you enjoy competitive banter, opt-in using the new toggle in the 'More Options' menu!
Fixed a crash that would occur when attempting to maximize the window while loading into the game
Selected unit outlines are now improved to be less pixelated
"Surrender Vote Failed" message no longer appears to the enemy team
Announcements will now take up the same proportional amount of screen space regardless of the display resolution. The net result is a smaller size at smaller resolutions
Items
Deathfire Grasp
Now builds out of Blasting Wand and Kage's Lucky Pick (total cost reduced to 2600 from 2610)
Now grants 80 Ability Power and 15% Cooldown Reduction, from 60 Ability Power, 12 MP5, and 15% Cooldown Reduction
Increased cast range to 750 from 650
Active base damage changed to 25% +4% per 100 AP of the target's current Health from 30% + 3.5%
Fiendish Codex cost reduced to 1125 from 1245
Morello's Evil Tome
Now builds out of Fiendish Codex and Kage's Lucky Pick (total cost reduced to 2330 from 2350)
Now has Grievous Wounds active
Sunfire Cape aura damage increased to 40 from 35
Will of the Ancients
Now builds out of Blasting Wand and Hextech Revolver
Total cost increased to 2500 from 2100, combine cost reduced to 440 from 465
Atma's Impaler, Manamune, Archangel's Staff, Randuin's Omen, Force of Nature, and Deathfire Grasp tooltips now update dynamically
Fixed a bug where Randuin's Omen tooltip stated the incorrect slow duration
Summoner Spells
Fixed a bug where Teleport could be used after being affected by Crowd Control effects
Fixed a bug where casting Cleanse could interrupt Teleport
Summoner Heal base value reduced to 100 from 145
Co-op vs. AI
Changed Soraka Bot's Wish logic to help all allies instead of just those near her
Changed logic for Master Yi Bot's use of Meditate
Fixed a bug where Dominion bots would prematurely break counter-channel attempts on neutral points
Fixed a bug where Caitlyn Bot did not learn all of her skills
traduccionModo Espectador!
Sed espectadores de vuestros amigos
Se ha añadido la capacidad de ver partidas que estén jugando los amigos haciendo clic derecho en su nombre en la lista de amigos.
Se podrá identificar fácilmente a los amigos a los que se puede observar por el icono de un ojo que habrá junto a su nombre.
Partidas destacadas
La página principal presentará partidas recomendadas que cualquiera podrá ver.
¡Bastará con hacer clic en “Ver ahora” para disfrutar viendo a algunos de los jugadores más habilidosos de League of Legends!
Las partidas varían a intervalos regulares, así que no dudéis en volver a ver a menudo la lista.
Cámara dirigida
¡Se ha implementado un modo de cámara dirigida que seguirá automáticamente la acción de la partida!
La cámara saltará suavemente entre las peleas de campeones y otros momentos críticos.
Se priorizarán los eventos interesantes tales como muertes de campeones.
Cuando haya varios campeones en la pantalla, la cámara se ajustará automáticamente para incluirlos.
Controles de tiempo
¡Los espectadores podrán moverse por la barra de tiempo de una partida en directo para ver sucesos anteriores!
Se podrán ver repeticiones de los sucesos en cámara lenta para volver a ver momentos cargados de acción.
Ahora, los espectadores podrán avanzar rápido por la partida.
Los anuncios del modo Espectador presentarán ahora más sucesos.
Se han actualizado los elementos de la interfaz del modo espectador para respetar el modo daltónicos.
Nuevos aspectos en la tienda
Irelia espada congelada
Renekton Guerras Rúnicas
PVP.net v1.59
Se ha añadido una imagen nueva para los invocadores ignorados en la lista de amigos.
Se han corregido varias incoherencias visuales al utilizar el cambio de nombre de invocador
Es necesario ser al menos nivel 5 para poder hablar en las salas de chat.
Los invocadores de nivel 1 todavía tendrán acceso, aunque de solo lectura.
A la espera del siguiente arreglo, solo los creadores de la partida pueden invitar a jugadores.
Tienda PvP.net
Se ha añadido un indicador para mostrar las runas que se poseen al intentar comprar una nueva runa.
Cuando se sobrepase el límite de runas utilizables al comprar runas, se avisará.
League of Legends v1.0.0.139
Alistar
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Amumu
Se ha reducido el Enfriamiento de Maldición de la momia triste de 170/150/120 a 150/130/110.
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Annie
La Vida básica ha aumentado de 424 a 460
El coste de Maná se ha reducido de 80/95/110/125/140 a 70/80/90/100/110
Escudo fundido
Se ha solucionado un problema por el que Escudo fundido devolvía daño a las torretas.
La duración se reduce de 15 a 8 segundos y el enfriamiento se reduce de 30 a 16 segundos.
El coste de Maná se ha reducido de 25 a 20.
La Armadura y la Resistencia mágica han aumentado de 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50/60.
Blitzcrank
Se han actualizado las sugerencias de Jugando contra
Cho'gath
La Velocidad de movimiento ha aumentado de 315 a 320.
Dr. Mundo
Lenta agonía
Ahora tiene un enfriamiento corto al activarse (para evitar desactivarla accidentalmente).
El daño básico se ha reducido de 40/55/70/85/100 a 35/50/65/80/95.
La reducción de control del adversario se ha reducido del 15/20/25/30/35% al 10/15/20/25/30%.
Se ha solucionado un problema por el que Lenta agonía reducía la duración de cegueras y silencios más de lo que se pretendía.
Sadismo
Enfriamiento aumentado de 65 a 75 segundos.
Graves
Se ha solucionado un problema por el que usar un guardián podía estropear el sonido de Tiro de plomo.
Irelia
La Vida básica ha aumentado de 515 a 546.
La Vida por nivel ha aumentado de 85 a 90.
La regeneración de la Vida básica por 5 ha aumentado de 6,5 a 7,5.
El daño básico ha aumentado de 56,3 a 59,3.
Jarvan IV
Se ha solucionado un problema con los aspectos de comando y matadragones que provocaba que el juego no funcionase correctamente al utilizar por primera vez Estandarte demaciano.
Jax
Se ha solucionado un problema por el que Contraataque aturdía a través de los escudos de hechizo.
Kog'Maw
Vacío rezumante de Kog'Maw se ha reducido del 28/36/44/52/60% al 20/28/36/44/52%.
Lee Sin
Robo de vida y Succión de hechizo de Voluntad de hierro se han reducido del 5/10/15/20/25% al 5/9/13/17/21%.
El enfriamiento de Salvaguarda y Voluntad de hierro ha aumentado de 8 a 9 segundos.
Leona
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Lulu
Lanza reluciente
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,7 a 0,6.
El coste de Maná de los últimos niveles ha aumentado de 40/45/50/55/60 a 40/50/60/70/80.
Se ha actualizado la descripción de Crecimiento salvaje para que refleje la habilidad de mandar al enemigo por los aires en vez de lejos.
Malphite
Se ha solucionado un problema por el que Cambio de forma interrumpía Fuerza imparable.
Maestro Yi
Meditación
El coste de Maná se ha reducido de 70/85/100/115/130 a 70/80/90/100/110.
Imparable
Se ha solucionado un problema por el que Imparable no reducía el enfriamiento de Golpe fulgurante
La duración ha cambiado de 6/9/12 a 8/10/12 segundos
Miss Fortune
Lluvia de balas ahora inflige Daño físico.
El daño al objetivo secundario de Redoble ha aumentado del 115% al 120%.
Nocturne
Se ha solucionado un problema con el aspecto de Desolador por el que Horror inenarrable no aplicaba visualmente la cadena de terror.
Nunu
Se ha añadido un indicador de alcance para Cero absoluto.
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Olaf
El enfriamiento de Oscilación temeraria ha aumentado de 8/7/6/5/4 a 9/8/7/6/5 segundos.
Ryze
General
El Daño de ataque base ha aumentado de 49 a 52.
La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.400 a 2.400.
Se han actualizado los objetos recomendados de La cicatriz de cristal y la Grieta del Invocador.
Se han actualizado las animaciones para Descarga eléctrica, Prisión rúnica y Tormenta eléctrica.
Descarga eléctrica
La relación de Maná de Descarga eléctrica se ha reducido del 7,5% al 6,5%.
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,2 a 0,4.
El Daño básico de Descarga eléctrica ha pasado de 40/65/90/115/140 a 60/85/110/135/160.
El alcance se ha reducido de 700 a 650.
Prisión rúnica
La relación de Maná de Descarga eléctrica se ha reducido del 5% al 4,5%.
El coste de Maná se ha ajustado de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120.
La duración de Prisión rúnica se ha reducido de 1/1,25/1,5/1,75/2 a 0,75/1/1,25/1,5/1,75 segundos.
Tormenta eléctrica:
Se ha añadido un 1% a la relación de Maná.
Se ha reducido la velocidad de los proyectiles.
El radio de rebote ha aumentado de 375 a 400.
Tormenta eléctrica ahora prioriza a los campeones sobre Ryze.
El coste de Maná se ha ajustado de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120.
Fuerzas de flaqueza:
Se ha quitado el componente de Maná pasivo.
El activo ahora añade 35/45/55 a la Velocidad de movimiento.
Singed
La Vida básica ha aumentado de 448 a 487.
Se ha solucionado un problema por el que Poción de demencia reducía la duración de cegueras y silencios más de lo que se pretendía.
Sivir
La relación de daño de ataque adicional de Cuchilla bumerán ha aumentado de 1,0 a 1,1.
Soraka
Invocación estelar
La duración de la reducción de Resistencia mágica se ha reducido de 8 a 5 segundos.
El coste de Maná de los últimos niveles ha aumentado de 20/30/40/50/60 a 20/35/50/65/80.
Infundir ya no afecta a súbditos aliados.
La armadura adicional de Bendición astral se ha ajustado de 25/50/75/100/125 a 25/45/65/85/105.
Swain
Se ha solucionado un problema por el que los aspectos Aguas Estancadas y Frente norte provocaban que fallara el juego la primera vez que se usaba Decrepitar.
Talon
El coste de Maná de Rastrillar ha aumentado de 60/65/70/75/80 a 50/55/60/65/70.
La Armadura básica ha aumentado de 18,5 a 20,5.
Taric
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Udyr
El escudo de Posición de la tortuga ha disminuido de 60/100/140/180/220 a 60/95/130/165/200.
Volibear
Se ha solucionado un problema por el que Rugido majestuoso reducía la Velocidad de movimiento de un súbdito a cero en nivel 5.
Warwick
Zarpazo implacable
Se ha reducido el Daño del 8/11/14/17/20% al 8/10/12/14/16%.
Zilean
Zilean ya no puede subir de nivel Retroceder en el nivel 1.
General
El Daño básico de las torretas se ha reducido pero la Penetración de armadura y el Daño a los súbditos han aumentado.
Se ha mejorado el escalado de partículas en personajes grandes como el Dragón y el Barón.
Los nombres de los campeones ahora aparecerán en la pantalla de carga.
Se ha añadido una nueva opción: Mostrar todo el chat
El chat entre equipos ahora está oculto por defecto.
El chat entre equipos en partidas como espectador también estará oculto por defecto.
Si disfrutas del chat con tus adversarios, muéstralo con la nueva opción en el menú Más opciones.
Se ha solucionado un error que podía ocurrir cuando se intentaba maximizar la ventana al cargar el juego.
Los bordes de las unidades seleccionadas han mejorado y ya no están tan pixelados.
El mensaje "La votación para la rendición ha fracasado" ya no aparece en el equipo enemigo.
Ahora los anuncios ocuparán la misma cantidad de especio proporcional de la pantalla sin tener en cuenta la resolución. El resultado es un tamaño más pequeño en resoluciones más bajas.
Objetos
Tenaza de muerte ígnea
Ahora crea a partir de Vara explosiva y Pico de la suerte de Kage (se ha reducido el coste total de 2610 a 2600)
Ahora otorga 80 de Poder de habilidad y una reducción del enfriamiento del 15%, de 60 de Poder de habilidad, 12 PM de cada 5 y reducción del enfriamiento del 15%.
El alcance de lanzamiento ha aumentado de 650 a 750.
El daño básico activo ha cambiado de 30% + 3,5% a 25% +4% por cada 100 PH de la Vida total del objetivo.
El coste de Códice diabólico se ha reducido de 1245 a 1125.
Libro maldito de Morello
Ahora se crea a partir de Códice diabólico y Pico de la suerte de Kage (se ha reducido el coste total de 2350 a 2330)
Ahora tiene Heridas graves activo.
El daño de Aura de capa de fuego solar ha aumentado de 35 a 40.
Voluntad de los antiguos
Ahora se crea a partir de Vara explosiva y Revólver Hextech.
El coste total ha aumentado de 2.100 a 2500, el coste combinado se ha reducido de 465 a 440.
Las descripciones de Empalador de Atma, Manamune, Bastón del arcángel, Presagio de Randuin, Fuerza de la naturaleza y Tenaza de muerte ígnea ahora se actualizan dinámicamente.
Se ha corregido un error por el que la sugerencia de Presagio de Randuin mostraba una duración incorrecta para la ralentización.
Hechizos de invocador
Se ha solucionado un problema por el que se podía usar Teleportar tras sufrir los efectos de control de adversario.
Se ha solucionado un problema por el que Limpiar podía interrumpir Teleportar.
El valor base de Curación de invocador se reduce de 145 a 100.
Cooperativo contra IA
Se ha cambiado la lógica de Plegaria del bot Soraka para que ayude a todos los aliados en vez de solo aquellos que tenga cerca.
Se ha cambiado la lógica de Meditación para el bot Maestro Yi.
Se ha solucionado un problema por el que los bots de Dominion interrumpirían los intentos de contracanalización en puntos neutrales.
Se ha solucionado un problema por el que bot Caitlyn aprendía todas las habilidades.
RESUMEN
Lo de que cambien como escalan los support tank me parece muy bien, aunque me da a mi que no sera lo suficiente para hacerlos tanky segun avanza el juego como ellos pretenden. Y aparte de eso, que pinta ahi amumu? xDD
Lo de yi lo veo bien pero no creo que sea suficiente para que se pueda usar, ver veremos los tops que hacen con el o si sigue en el olvido. Si solo le cambian que dure el ulti pues... se quedara igual.
Los cambios de Ryze ya se pedian hace tiempo, yo creo que lo va a hacer mas debil, tal y como esta el tema necesita seguir jugando tanky por sus rangos y si las opciones son buildearlo como antes y meter menos o meter mucho mas haciendolo full damage pero no aguantar una mierda creo que va a salir perdiendo.
Esos cambios en los items ya veremos, el deathfire se queja mucha gente de que lo bajen del 30% al 25% pero es parecido y a cambio vas a tener mas AP, y no se cuanto subira la pasta porq la vara son 860 y el fiendish codex eran (435+390+recipe) asi que creo que de un nuke se va a hacer mas daño aun con el nerf a la activa por el AP extra incluso aunque el item cueste un pelin mas.
El morello ese no se... lo uso con 2 champs contados y encima me parece que no va a quedar igual, ese item para un AP no me sirve y como no estes vs swain o soraka para que quieres reducir el healing un 50%.
El cambio del WOTA si esta bien, era muy fuerte, ahora costara mas pasta y habra que pensarselo.