Nueva característica: Tenacidad. Cuanta más tenacidad, menos te duran las ralentizaciones, etc. También afecta a ceguera y silencio. NO SE ACUMULA.
Nuevos objetos: Se añaden 3 objetos (1 que se fabrica con capa y daga, otro con vara explosiva y otro con piedra filosofal) que dan, además de AS, AP y regeneracíon respectivamente, tenacidad (creo que era 25), mientras que las botas de mercurio dan 35.
Cambios a objetos
Final del ingenio: Sigue realizando el mismo daño (42), pero ahora no quita maná, sino que al portador le da 5 MR cada vez que ataque (acumulable 4 veces)
Capa de fuego solar: El daño por segundo se ha reducido de 40 a 35.
Personajes
Shen: se le reduce el daño base de golpe Ki y de Vorpal Blade, mientras que sus stats de vida aumentan.
Nocturne: ligero nerf a su Q y al ulti.
Jarvan: Golpe del dragón cuesta 5 más de maná, y protección áurea y cataclismo reducidos para que no meta tanto como tanque.
Gangplank: quieren enfocarlo un poco más a melé, así que le suben la velocidad de ataque base y armadura. CD reducidos a Remover escorbuto y el ulti
Karthus: En vez de 8 segundos, estará 7 muerto. Este tiempo se le quita del que tiene que esperar después. Requiem escala con 0,6 mientras que antes lo hacía con 0,7.
Fuente; lolesp.com
Personalmente;
No me gusta el cambio a Final del Ingenio, ya que cuando ibas con un dps y todo el equipo contrario era de Maná, final del ingenio junto con Navajas de Sangre de Madred era un horror ver como les bajaba el maná a saco.