#120 Pues fuera coña que ahora lee sin con el trinket amarillo nuevo ya no necesita la piedra de wards...
#121 pues yo me la sigo haciendo si voy bien, tienes más flexibilidad y si vas por delante guardeas su jungla, invades...a mi me renta en línea igual porque daño tiene mucho.
#122 Ostia pues pensaba que era un buff y que ya no se usaría la piedra, se poco de lee sin la verdad
Lo de Kassadin y Rito tiene tela. Lo dejaron tiempo y tiempo antes de hacerle el rework con un kit que incluía un silencio, un flash cada cinco segundos y un burst del copón y ahora le tocan cosas cada nada sin que parezca que tienen idea de qué quieren hacer xD
De salir adelante el cambio, yo creo que podría molar jugarlo como offtank ap o algo así.
Poca idea tienes de Kassadin post rework si estas diciendo que se juegue Offtank, por cierto llamar las cosas por su nombre esto no es un cambio es un NERFEO
#125 Ni idea de qué se le buildea o cómo se juega ahora mismo Kassadin, la verdad. Lo de que podría jugarse como offtank ap lo decía en el caso de que le bajen el rango del ulti a como está en el PBE, porque no me parece un asesino muy viable si su único método de escape/de acercarse es un blink de 450 de rango. De todas formas, ya te digo que ni idea de cómo se le juega actualmente.
Llamadme loco pero, yo estoy usando a wukong mid y, con la tonteria de los nerfeos a los ap va bastante bien xD
lo de los bruisers en mid está bien pero suelen desinflarse o ocupar una función que no es la suya, y se acaba notando. Vi por ejemplo contra ciertos campeones es una risa en mid.
Tambien se nota mucho que el rival sepa de lo que va el tema o no.
#129 Cierto. Yo veo uno de esos en mid (se me olvidó mencionar a j4 mid, menuda bestia), y estoy en plan Karthus/Ziggs farmeando desde/bajo la torrr, ubersafe a más no poder.
pues con ahri y leblanc el nuevo objeto es risas, que casi lo lanzas dos veces en un combo por la movilidad que llevas voy al pbe a mirarlo que han cambiado muchas cositis
Cosas sobre el item (probadas en ahri y por tanto el ejemplo será ahri)
-Castear te da 20 cargas
-Afecta a 4 (Algo así como el statick) al primero en el momento y los otros tres con un pequeño delay
-En habilidades multitarget solo lo activa únicamente el primero(como es lógico, tengo que probar habilidades de area que sea daño a la vez tipo lux o ziggs a ver si prioriza campeones)
-Habilidades tipo w de ahri solo lo activa el primer fuego (como es lógico) peeeeero, si vuelves a meter 100 cargas el segundo lo puede volver a activar)
-Habilidades como la q de ahri lo puede activar tanto en la ida como en la vuelta
-Si fallas o lo que sea la habilidad no pierdes las cargas
Esos +20 de mov speed se notan bastante y en ahri es risas, he lelgadioa meter 3 veces el objeto en un combo aprovechando la velocidad de la q + la ulti
(Las pruebas son con bots por lo que hay cosas que luego ni te fijas, pero veo bien ponerlo aquí, si alguien quiere que pruebe algo que lo diga )
Sobre liss
-La e da hasta 70 cargas, 20 de castear y 20 al reactivar y unas 30 de lo que te desplazas
-La ulti sí funciona sobre sí misma :o (EDIT: Además afecta a todo el área el daño, minios y campeones)
#135 El último símbolo con 3 círculos, no salio en el PBE o algo así hace relativamente poco? Estaba en varias partes del mapa si no recuerdo mal.
#138 sep, es por eso
viendo que es algo del cielo y tal, podría ser el mid con habilidades eléctricas que dijo whyrenektonwhy ?
Play with friends and earn bonus IP with Party Rewards
"Hey everyone,
We all know queuing up with friends makes League more fun. The feature Player Behavior’s testing adds a chance at bonus IP rewards based on the size of your premade party. Basically, playing with more friends means you’ll win more IP.
Here’s how it works:
If you enter (any) queue with a premade party, the group earns a chance at a chunk of bonus IP at the end of the game. There is a chance that your group earns no Party Reward, but larger premade parties win higher tiers of IP rewards. Some lucky players will even earn rare, but massive IP prizes. If you queue alone, you won’t be eligible for Party Rewards, so party up!
We’re still tweaking the exact values of Party Rewards, but we’re excited to share the feature and collect feedback from the PBE community. Let us know what you think!"
This is currently enabled and testing as of today's update!
Here's a few addition bits of information from the barrage of red posts following the announcement:
The current maximum bonus is up to 16x the IP from the match but that will be super rare . The more common rewards will be smaller than that but scale up with party size.
There is a queue modifier, SR match made have best rewards and other queues have smaller rewards, bots are lowest.
the numbers for bonuses are NOT FINAL.
Party Rewards work in ranked
Party Rewards stack with IP Boosts
#142 Funciona para todas, incluso los bots, lo que destaco es que con esto hacer "premade bot, free elo guys" tendra mas IP que jugando solo