Con el formato del Campeonato del Mundo 2015 anunciado, hemos compartido algunos cambios que llegarán a los Worlds, incluyendo el Sorteo en directo y la introducción de elementos de aleatoriedad para el bracket del Knockout Stage. Muchos de los cambios adicionales para los Worlds fueron implementados con éxito en el MSI de 2015.
Requerimento de Residencia Regional (Section 1.2)
Implementado durante la temporada 2015, esta política refleja la Política de Movimientos Interregionales que existe en todas las grandes regiones que participan en los Worlds.
Requerimentos del Roster (Section 3.2)
Con el mismo ruleset del MSI 2015, a todos los equipos se les requiere tener al menos un sustituto en caso de una emergencia en la cual un jugador no pueda jugar. Aplicamos esta política en caso de que durante un partido competitivo se pueda jugar sin forfeit debido a una emergencia u otras circunstancias.
Los equipos con más de un sustituto sólo tendrán permitido tener a uno durante los Worlds. Esta política está diseñada para ser una solución para las regiones participantes en las cuales los sustitutos se usan como backup y regiones dónde se usan como estrategia - Asegurando así que todos tienen un plan de emergencia, pero los equipos con banquillos más "amplios" no ganan una ventaja automática al tenerlos.
Todos los jugadores principales tienen que tener acuerdos por escrito con su organización.
Entrenadores(Section 3.4)
Con el progreso del modo competitivo y muchas regiones reconociendo oficialmente a los entrenadores, estos se harán obligatorios para todos los equipos participantes. A los entrenadores se les requiere estar in-situ para las partidas de sus equipos durante los Worlds y han de ser asignados antes de que estos comiencen. Los entrenadores no pueden ser jugadores principales, sustitutos o jugadores activos en un equipo de la Challenjour series, ni dueño, manager de un equipo profesional o Challenjour. Los equipos regionales que no dispongan de entrenadores tendrán permitido designar sus Managers como entrenadores.
Single-Day Substitutions (Section 3.5)
Como se vió en el MSI de 2015, los equipos pueden sustituir a un nuevo jugador antes del comienzo del siguiente partido en una serie si el entrenador notifica a los oficiales del torneo inmediatamente después de su última partida y no después de que hayan pasado 5 minutos desde la explosión del Nexo.
Player-Owned or Team-Owned Equipment (Section 4.2)
De manera similar a los Worlds de 2014, seguiremos encargándonos del equipamiento de los jugadores y sus periféricos para asegurar la legitimidad de los periféricos utilizados durante las partidas
ante la llegada de los Worlds 2015, se le requerirá a los jugadores que envíen un set de periféricos a los oficiales de los Worlds. Todos los periféricos serán sometidos a un checkeo de seguridad y los oficiales estarán en posesión de ellos durante el evento. Este set de periféricos será de uso competitivo estríctamente. El equipamiento que no esté aprobado o se sospeche que pueda otorgar una ventaja injusta no etará permitido, y los jugadores serán obligados a usar el equipamiento otorgado para el evento.
Player and Coach Apparel (Section 4.4)
Todos los jugadores deberán llevar indumentaria idéntica, incluyendo camisetas, jerseis, chaquetas y pantalones. Todos los jugadores deberán llevar zapatos cerrados y ropa que indique claramente a qué equipo pertenecen en la parte superior de su cuerpo.
Los entrenadores deberán vestirse de manera apropiada y elegante. Esto no incluye ropa atlética, pijamas, bambas, sandalias y ropa del equipo.
The Knockout Stage (Section 6.3.2)
Como se indicó anteriormente, introduciremos elementos de aleatoriedad a la hora de determinar el bracket del Knockout Stage en vez de un bracket predefinido. Introducimos estos nuevos elementos para centrarnos en que los equipos intenten ganar su grupo y eliminar el potencial de que los equipos vean más asequible no ganar el grupo para asegurarse una partida más fácil en la siguiente ronda. El Knockout Stage bracket será retransmitido en directo al terminar el Group Stage.
Competitive Patch (Section 7.4)
Los worlds de 2015 se jugarán en el parche 5.18. Bajo circunstancias extremas, pueden haber cambios en el parche competitivo por parte de los oficiales.
Tahm Kench será el campeón más reciente que se podrá jugar durante cualquier stage de los Worlds.
Start of Pick/Ban Process (Section 7.6.1)
Hemos visto el impacto de una fuerte fase de Picks y Bans durante toda la temporada y el éxito de los entrenadores siendo parte de esta fase estratégica en muchas regiones. Dicho esto, los entrenadores podrán estar en el stage y se les permitirá comunicarse con los jugadores durante la fase de Picks y Bans. Los entrenadores deberán salir del stage cuando falten 5 segundos para que termine la fase de Trading. (Cambiar campeones)
Side Selection (Section 7.7.3)
El lado de los equipos (Rojo y verde) será preseleccionado de manera aleatoria para el Group Stage. Durante el Group Stage los equipos se enfrentarán los unos a los otros en dos ocasiones, una en cada lado del mapa. En los cuartos de final. El mejor eqiupo del seed podrá elegir el lado para todos los mapas impares, y el equipo del seed más bajo podrá elegir el lado durante los pares. Por ejemplo, el seed mayor podrá elegir jugar el primer partido en el lado azul etc etc.
Para los cuartos de final, todas las elecciones de lado se enviarán para las 23:59 hora local el Martes después de cada stage para darle a los equipos suficiente tiempo para preparar el partido contra sus siguientes rivales, tomando así una meditada decisión. Si el equipo no envía su selección antes del plazo, se irá automáticamente al lado azul.
Después de los cuartos de final, la selección de lado se hará mediante un lanzamiento de moneda.
Player Communication During Stoppage of Play (Section 8.3.5)
Para que sea más justo para todos los equipos, los jugadores no podrán comunicarse de ningún modo entre ellos durante una pausa. Los jugadores podrán comunicarse con el árbitro, pero sólo cuando se trate de identificar y arreglar el problema que haya llevado al pause. Si una pausa se extiende demasiado, los árbitros podrán permitir a los equiops hablar antes de que se resuma el juego para discutir las condiciones de la partida.
Best Interests of Worlds (Section 10.3)
De manera similar a la clausula que introdujimos durante el Summer Split de la LCS, pueden surgir nuevos problemas durante los Worlds que no están cubiertos por las reglas oficiales. Algunas situaciones extremas que surjan pueden requerir acción inmediata y no pueden esperar hasta que se elabore una regla. Para cubrir esto, añadiremos una política que nos permitirá ejercer sobre cualquier problema que no esté diréctamente cubierto en las reglas del torneo. Esta política será usada sólo bajo extremas circunstancias para proteger la integridad del torneo y asegurarnos que este puede continuar. Siempre daremos linformación completa sobre cómo se procedió en la toma de decisiones en caso de que se tuviera que tomar una decisión de fuerza mayor.
Conclusion
Muchas de las políticas para los Worlds siguen la misma estela que las que usamos durante el MSI de 2015 y actualmente se aplican en muchas de las ligas competitivas. Hemos trabajado junto las ligas regionales a la hora de preparar los Worlds y darles así tiempo para entender y cooperar con el nuevo reglamento.
Si queréis leer las normas completas, aquí tenéis un PDF