Singed, Químico loco
El hombre ahora conocido como Singed fue adiestrado por los alquimistas de Zaun y era el aprendiz de Warwick, un mercenario científico al servicio de los ejércitos de Noxus. Su maestro ideó instrumentos de muerte y destrucción en masa, sustancias químicas que podrían quemar los pulmones de un hombre hasta reducirlos a cenizas, venenos capaces de matar de forma selectiva y otros muchos más. Durante todo este tiempo Singed reía y disfrutaba con la muerte y la destrucción. Pero llegó un día en que su maestro sufrió una maldición y fue transformado para siempre en licántropo. Singed continuó con la labor y dio a conocer un nuevo mundo de sufrimiento a los habitantes de Jonia. Hoy en día apenas si es un hombre, pues ha sido destrozado por las sustancias que él mismo engendró y que ahora lo mantienen con vida. Si alguna vez tuvo algo de humano, fue devorado por las quemaduras que se llevaron también gran parte de su piel.
''Sin duda, el aprendiz ha aventajado a su maestro''.
Pasiva
Bulwark potenciado - Aumenta en 0,25 la Vida de Singed por cada punto de Maná que tenga.
Rastro de veneno - Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.
Activación: Singed deja un rastro de veneno que inflige 22/34/46/58/70 (+0.3) puntos de daño mágico por segundo.
Coste
·13 de Maná por segundo
Alcance
·20
Mega adhesivo - Lanza un frasco de mega adhesivo al suelo, ralentizando a todos los enemigos que lo toquen.
Singed lanza un frasco de mega adhesivo al suelo. Los enemigos que lo tocan se ralentizan un 35/45/55/65/75% durante 5 segundos.
Enfriamiento
·14/14/14/14/14 segundos
Coste
·80/90/100/110/120 de Maná
Alcance
·1,000
Lanzar - Lanza a un enemigo tras Singed, hiriéndolo en la caída.
Singed lanza a un enemigo sobre su hombro, infligiéndole 100/150/200/250/300 (+1) puntos de daño mágico y ralentizándolo al caer al suelo.
Enfriamiento
·12 segundos
Coste
·100/110/120/130/140 Maná
Alcance
·200
Ultimate
Poción de demencia - Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate.
Singed bebe una potente mezcla de sustancias que le concede 35/50/65 puntos de daño mejorado, % de Velocidad de ataque, Poder de habilidad,
Armadura, Velocidad de movimiento y Regeneración cada 5 segundos durante 25 segundos.
Enfriamiento
·120/120/120 segundos
Coste
·150/150/150 Maná
Alcance
·20
Necesario para este campeon, tu fuerte es envenenar y escapar, nada mejor para el que fantasmal.
Personalmente es mi preferencia ya que en early sufriras mucho para farmear si tienes algun stuner/raged delante.
- Gran marca de la perspicacia - +0,95 Penetración mágica
- Gran sello de la evasión - +0,75% Esquivar
- Gran glifo de la fuerza - +0,17 Poder de habilidad por nivel (+3,06 en el nivel 18 de campeón)
- Gran quintaesencia de la perspicacia - +1,89 Penetración mágica
o
- Gran quintaesencia de la rapidez - +1,5% Velocidad de movimiento
Empezamos con:
y x2
Cuando volvamos compramos:
y
Completamos el RoA y escogemos botas:
/ En caso de que tengas problemas con los CC o casters.
escogemos armadura:
Si hay muchos auto-attackers.
Perfecto en conjunto con tu pasiva.
Te pondras con mas de 4k de vida con el stack al maximo.
Ahora escogemos un item de AP que consiga que seas el mas temido en late:
AP/HP y una pasiva bestial, perfecto para singed.
AP y penetracion magica.
Te ayudara en los focus y te dara bastante brust.
Espero que os sirva de ayuda, pero recordad que las guias son solo objetivas, hay que estudiar las partidas y saber que objeto es mas util.