Habilidades
Pasiva: Ronroneo protector
De vez en cuando, el siguiente ataque de Yuumi contra un oponente restaura maná y le otorga un escudo. Si Yuumi está Vinculada, el escudo protege a su aliado. El escudo protege a Yuumi o su aliado hasta que se rompa.
Q: Misil acechador
Yuumi dispara un misil que inflige daño mágico al primer enemigo golpeado. Si el misil recorre la suficiente distancia, inflige daño adicional y ralentiza a los enemigos.
Mientras está Vinculada, Yuumi dispara el misil desde la posición de su aliado y puede dirigir su trayectoria con el ratón.
W: ¡Yupi!
Pasiva: mientras está Vinculada, Yuumi y su aliado ganan un porcentaje del DA o el PH del otro en forma de fuerza adaptable.
Activa: Yuumi empieza con un nivel en la W. Se desliza hacia un campeón aliado y se vincula a él. Mientras está Vinculada, sigue el movimiento de su compañero y solo la pueden marcar como objetivo las torretas. Las habilidades de yuumi se lanzan desde la ubicación de su aliado, y ella no puede atacar. Puede desvincularse tras un periodo de enfriamiento o vincularse a otro aliado sin enfriamiento.
E: Presteza gatuna
Yuumi se cura y obtiene una mejora de velocidad de movimiento. Si está Vinculada, el hechizo afecta a su aliado en su lugar. Este hechizo tiene dos cargas.
R: Capítulo final
Yuumi abre a Libro, lo que lanza oleadas de daño mágico que inmovilizan a los enemigos tras múltiples impactos. Mientras lanza su definitiva, Yuumi puede moverse, vincularse a campeones aliados y curar.