Twisted Fate, Maestro de las cartas

Babeta

Fuente: http://www.3lanes.net/foro/viewtopic.php?f=47&t=451

CARACTERISTICAS:

Vida 384 (+82 / por nivel)
Maná 202 (+38 / per level)
Velocidad de movimiento 300
Armadura 11.25 (+3.15 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+0 / por nivel)
Impacto crítico 3 (+0.5 / por nivel)
Regeneración de vida 0.9 (+0.12 / por nivel)
Regeneración de maná 0.8 (+0.06 / por nivel)
Rango de ataque 510

Dado trucado Pasiva - Twisted Fate y sus aliados reciben 2 de oro por muerte.

Comodín [Q] - Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas alcanzadas a su paso.
Lanza tres cartas que infligen 60/110/160/210/260 (+0.5) de daño mágico a cada unidad enemiga atravesada.

Enfriamiento
6/6/6/6/6 segundos
Coste
60/70/80/90/100 Maná
Rango
Global

Escoge una carta [W] - Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales.
Lánzalo una vez para barajar el mazo y otra para elegir carta y mejorar tu próximo ataque.
La carta azul causa 30/45/60/75/90 (+0.4) puntos de daño mágico adicional y restaura el maná de Twisted Fate equivalente a dicho daño.
La carta roja causa 30/45/60/75/90 (+0.4) puntos de daño y también causa Daño de ataque a las unidades que rodean al objetivo y reduce su velocidad de movimiento en un 30/35/40/45/50%.
La carta dorada causa la mitad del Daño básico de las Cartas roja y azul (+0.4) puntos de daño mágico y stunea durante 1/1.25/1.5/1.75/2 segundos.

Enfriamiento
6/6/6/6/6 segundos
Coste
40/55/70/85/100 Maná
Rango
200

Baraja de cartas [E] - Cada 4 ataques, Twisted Fate hace daño adicional. Adicionalmente, incrementa su velocidad de ataque y reduce sus enfriamientos.
PASIVA Twisted Fate inflinge 60/90/120/150/180 (+0.3) adicional cada cuatro ataques.
Además, aumenta su velocidad de ataque en un 6/12/18/24/30% y reduce sus enfriamientos en un 3/6/9/12/15%.

Destino [R] - Twisted Fate predice la suerte de sus enemigos, revelando a todos los campeones enemigos y permitiendole usar el Portal.
Revela a todos los enemigos campeones ( incluidos los que usan sigilo ) durante 6 segundos.
Con Destino activa, Twisted Fate puede teleportarse a cualquier lugar del mapa.

Enfriamiento
150/135/120 segundos
Coste
150/125/100 Maná
Rango
Global


RECOMENDACIONES: Babeta

SKILLS:

Orden de preferencia de subida de skills: [R] Destino [E] Baraja de cartas [W] Escoge una carta [Q] Comodín
Excepto a lvl 1 que es aconsejable subir la [W]

RUNAS:

Marcas: Penetración de armadura
Sellos: Poder de habilidad por nivel
Glifos: Poder de habilidad por nivel
Quintaesencias: Vida

MAESTRIAS:

Ataque 21: Fatalidad 3/3. Sabiduria del archimago 3/3. Brujeria 4/4. Presteza 3/4. Conocimiento arcaico 1/1. Dividir 3/3. Fuerza Bruta 3/3. Estragos 1/1.

Defensa 0:

Utilidad 9: Precisión espacial 1/1. Buenas manos 2/3. Prisa 1/1. Sexto sentido 4/4. Maestria de utilidad 1/2.

OBJETOS:

1º Botas 1 + 3 pociones de vida
2º Cetro vampirico + Navajas de Madred ( las navajas si juegas en premade y te tanquean lizard y golem puedes evitar comprarlas e ir directo a por la Guinsoo )
3º Grebas de Berserker + Hoja de furia de Guinsoo

4º Elige la que mas te convenga dependiendo de la partida:
4ºa Upgradear Cetro vampirico a Fervor total ( si en tu equipo hay mucho dps fisico )
4ºb Upgradear Najas de Madred a Navajas de sangre de Madred ( si en el equipo contrario hay varios pjs con mucha vida )
4ºc Cuchilla negra o Ultimas palabras ( si los enemigos tienen mucha armadura y ves que te falta daño )
4ºd Espada de los dioses ( contra jax y enemigos con mucho dodge )
4ºe Mazo helado ( si eres el focus continuamente o se te escapan las marcas )

5º Completar los objetos del paso 4º que sean necesarios
6º Angel de la guarda

En Twisted Fate especialmente como en algún que otro campeón, los 3 elixires le vienen como anillo al dedo, así que una vez os veais bien equipados no dudeis en chutaros todos los posibles, os aseguro que notareis la diferencia.

HECHIZOS DE INVOCADOR:

Teleport: La idea de usar Teleport es no perder exp y ganar el máximo dinero posible en early game. Luego una vez avanzada la partida te servirá para hacer un pusheo rapido en una linea con minions. Podrás arriesgar mas o menos dependiendo de donde se encuentren los enemigos, y ten en cuenta que con tu ulti puedes ver donde se encuentran los rivales y teleportarte o no dependiendo de la distancia a la que se encuentren de ti ( usala sobre todo cuando estés atacando una torre enemiga y sospeches que los rivales te están tendiendo una emboscada ).

Fantasmal: Twisted Fate es un personaje bastante lento, y tanto para perseguir como para huir fantasmal es una habilidad idonea.

CONSEJOS:

Tanto si vas a medio como a una linea es bueno intentar desgastar a los enemigos, ya que la build que llevamos con Twisted Fate no es de ap no podemos bajar la vida con el comodín, por lo que la mejor opción es aprovechar el daño zonal que nos proporciona la carta roja de escoge una carta usandola en el propio rival o en un minion cercano a el. También es muy útil intentar aprovechar el daño del 4º ataque ( cuando te sale un 3 en el bufo de baraja de cartas ) ya que el daño adicional es bastante alto a niveles bajos.
Al jugar al desgaste con el enemigo es muy posible que pierdas bastante vida, si es así intenta alcanzar los 450 de oro que requiere el cetro vampirico para comprarlo y volver con teleport.

Una vez tengas el cetro vampirico y las navajas de Madred puedes hacerte el Golem y el Lizard sin ningún problema, empieza con una carta roja para bajarle la vida a los minions que les acompañan y luego aprovechate del stun de la carta dorada para que te baje la vida lo mínimo posible. Ya con los 2 bufos intenta hacer algún gankeo aprovechando tu ulti.

Intenta seleccionar siempre la carta adecuada según la situación. Por lo general siempre te será mas útil usar la carta dorada para stunear a un rival, no obstante si los enemigos se encuentran todos juntos una carta roja puede hacer estragos. Por otro lado, la carta azul es a la que menos provecho le sacarás, te será útil en linea para hacer last hit a minions y recuperar algo de maná y para destruir torretas ( el bonus de daño que se le aplica a la carta azul le afecta a la torre ).

3
Sne1Dah

odio el tf dps.. es lo peor, ABURRIDISIMO, el solo stunear y right click y ale.. pfff no skill needed sry

n4x0

tf dps >>>>> ap

ap si que es un aburrimiento, el ap solo te sirve para el cono de cartas y la baraja

Para eso lo que hago yo, dps, y runas de habilidad y velocidad de ataque y maestrias 25/0/5 y ya al lvl 18 quitaras con el cono bastante

DotA--do

el tf de dps, es mas sencillo que ryze para matar.

Sne1Dah

ya ves

Mulder

#2 #4 Ojalá fuera tan fácil, os lo aseguro. Qué bien nos lo pasaríamos entonces los que solemos jugar con él ;).

Me ha gustado la guía: concisa y bien redactada. Teleport es una opción que nunca me acaba de funcionar como quisiera, pero que creo que debe resultar muy útil en TF: te da el máximo control total del mapa posible junto con tu Ultimate. Yo últimamente voy a Exhaust y Flash. Todos los objetos recomendados son muy acertados y coinciden en general con los que suelo coger. Últimamente ando probando a comprar al principio la Espada del Ocultismo en TF y creo que le va al pelo también ... si eres capaz de no morir demasiado xD.

T

TF es el ranged-carry mas dificil de jugar ya que no tiene manera de escapar y no tiene tanto rango como ashe o tristana, necesitas un buen tanke en tu team para que te cubra... sino estas jodido.

si hablamos de matar bots si, right click y stun :)

En items yo voy a por:

Doran Sword y go medio
a lvl 6 Arco 40% attack speed y botas malas
Ultimas palabras
luego depende de como avance la partida puedes optar por mas attack speed(fervor total o espada de los dioses), filo infinito, cuchilla negra etc.., la marded me parece un item inutil en si que solo es bueno si en su team hay 3 o + heroes con mucha vida, muy muy cara para lo que hace.

BaSiLiSKo

#7 si, es muy dificil escapar con TF, tienes que presionar 2 veces R necesitas skill beyond comparison.

T

#8 presionas 2 veces R no haces nada en el teamfight y mueren tus compis, pero tu estas vivo!, sin contar que puedes morir antes de tirar el teleport ya que TF se muere de mirarlo.

BaSiLiSKo

Oh yeah enseñame a jugar, porque si hablamos de teamfights no tienen ni porque olerte.

P.D: Cleanse + GW or TP+GW

OnlyHyBrid

Está demasiado over en DPS creo yo, las últimas partidas que he jugado con el han sido totalmente owneds sin compasión alguna.

CaptHilts

¿Qué opinais de meterle Malady? Yo lo veo un item malo en comparación con otros por mas o menos el mismo precio, pero hoy me han llamado de hiodeputar para arriba por no comprármelo :/

OnlyHyBrid

#12 Hombre, si la partida se te hace difícil lo veo un ítem bastante útil, barato, y muy bueno por la velocidad de ataque y robo de vida, pero si vas bien de dinero y ítems no lo veo para nada necesario.

Schneizel

es gitano, yo a este personaje prefiero no tocarlo, aún me va a robar los PI o algo

NerOK_

no seria mejor comprarse runas de marca de ataque de velocidad?

para el inicio de la partida dar más rapido.. no?

pregunto eh :D

T

yo llevo

rojas: arp
amarillas: hp por lvl
azules: magic resist
quints: vida 32.4

NerOK_

arp? :o_o:

kainlucifer

arp -> arpen -> armor penetration -> penetración de armadura.

NerOK_

#7

gracias :D

4 meses después
Gnos1s

¿Cómo anda TF ahora?

Podrías actualizar esto un poco Babeta xD.

J

TF anda como siempre, un pedazo de dps/carry si lo llevas bien, sino eres un fedeo contínuo. Subiré una guía próximamente de AP TF/Hybrid TF.

D

desde que nerfearon a TF lo mas viable es hibrido, eso si hay que saber llevarlo, saber a quien pegar, tener rapidez con la W saber cuando usar destino etc, no hay nada mas triste que un tf que se tira con destino a gankear y muere el

A

Este heroe da basto de cojones

ruk0style

yo me lo hago aveces hibrido y leches con el cono de las cartas joder, y aveces me lo ago ap solo, y te digo qe con la Q kito 639

envidia

es de los campeones mas entretenidos de jugar bajo mi punto de vista...
yo creo q ahora mismo lo mas viable es hacerlo hibrido.

V3dd3r

#25 exacto, hibrido o AP es lo mas viable a dia de hoy. Es divertido, pero eres el focus nº1 y cae mu rapido. A mi me divierte muchisimo pero si juegas solo es simplemente useless. En premade cambia mucho la cosa.

4 meses después
B

#1 babeta me acabo de comprar el pj y me esta gustando. Mas o menos estoy jugandolo a tu forma, teleport para hacer push / backdoors (que guapo esta comprar un totem y ponerlo en su base y hacerle doble push en zero coma xDD) y fantasmal para huir. Lo que no entiendo es porque usas runas de ap x level, no seria mas logico ataque x level y asi nos servirian bastante mas para los pushes / backdoors (bueno y lo mismo en las runas, donde priorizas antes las de ap que las de ad en ataque)?

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