Fuente: http://www.3lanes.net/foro/viewtopic.php?f=47&t=451
CARACTERISTICAS:
Vida 384 (+82 / por nivel)
Maná 202 (+38 / per level)
Velocidad de movimiento 300
Armadura 11.25 (+3.15 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+0 / por nivel)
Impacto crítico 3 (+0.5 / por nivel)
Regeneración de vida 0.9 (+0.12 / por nivel)
Regeneración de maná 0.8 (+0.06 / por nivel)
Rango de ataque 510
Dado trucado Pasiva - Twisted Fate y sus aliados reciben 2 de oro por muerte.
Comodín [Q] - Twisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas alcanzadas a su paso.
Lanza tres cartas que infligen 60/110/160/210/260 (+0.5) de daño mágico a cada unidad enemiga atravesada.
Enfriamiento
6/6/6/6/6 segundos
Coste
60/70/80/90/100 Maná
Rango
Global
Escoge una carta [W] - Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales.
Lánzalo una vez para barajar el mazo y otra para elegir carta y mejorar tu próximo ataque.
La carta azul causa 30/45/60/75/90 (+0.4) puntos de daño mágico adicional y restaura el maná de Twisted Fate equivalente a dicho daño.
La carta roja causa 30/45/60/75/90 (+0.4) puntos de daño y también causa Daño de ataque a las unidades que rodean al objetivo y reduce su velocidad de movimiento en un 30/35/40/45/50%.
La carta dorada causa la mitad del Daño básico de las Cartas roja y azul (+0.4) puntos de daño mágico y stunea durante 1/1.25/1.5/1.75/2 segundos.
Enfriamiento
6/6/6/6/6 segundos
Coste
40/55/70/85/100 Maná
Rango
200
Baraja de cartas [E] - Cada 4 ataques, Twisted Fate hace daño adicional. Adicionalmente, incrementa su velocidad de ataque y reduce sus enfriamientos.
PASIVA Twisted Fate inflinge 60/90/120/150/180 (+0.3) adicional cada cuatro ataques.
Además, aumenta su velocidad de ataque en un 6/12/18/24/30% y reduce sus enfriamientos en un 3/6/9/12/15%.
Destino [R] - Twisted Fate predice la suerte de sus enemigos, revelando a todos los campeones enemigos y permitiendole usar el Portal.
Revela a todos los enemigos campeones ( incluidos los que usan sigilo ) durante 6 segundos.
Con Destino activa, Twisted Fate puede teleportarse a cualquier lugar del mapa.
Enfriamiento
150/135/120 segundos
Coste
150/125/100 Maná
Rango
Global
RECOMENDACIONES: Babeta
SKILLS:
Orden de preferencia de subida de skills: [R] Destino [E] Baraja de cartas [W] Escoge una carta [Q] Comodín
Excepto a lvl 1 que es aconsejable subir la [W]
RUNAS:
Marcas: Penetración de armadura
Sellos: Poder de habilidad por nivel
Glifos: Poder de habilidad por nivel
Quintaesencias: Vida
MAESTRIAS:
Ataque 21: Fatalidad 3/3. Sabiduria del archimago 3/3. Brujeria 4/4. Presteza 3/4. Conocimiento arcaico 1/1. Dividir 3/3. Fuerza Bruta 3/3. Estragos 1/1.
Defensa 0:
Utilidad 9: Precisión espacial 1/1. Buenas manos 2/3. Prisa 1/1. Sexto sentido 4/4. Maestria de utilidad 1/2.
OBJETOS:
1º Botas 1 + 3 pociones de vida
2º Cetro vampirico + Navajas de Madred ( las navajas si juegas en premade y te tanquean lizard y golem puedes evitar comprarlas e ir directo a por la Guinsoo )
3º Grebas de Berserker + Hoja de furia de Guinsoo
4º Elige la que mas te convenga dependiendo de la partida:
4ºa Upgradear Cetro vampirico a Fervor total ( si en tu equipo hay mucho dps fisico )
4ºb Upgradear Najas de Madred a Navajas de sangre de Madred ( si en el equipo contrario hay varios pjs con mucha vida )
4ºc Cuchilla negra o Ultimas palabras ( si los enemigos tienen mucha armadura y ves que te falta daño )
4ºd Espada de los dioses ( contra jax y enemigos con mucho dodge )
4ºe Mazo helado ( si eres el focus continuamente o se te escapan las marcas )
5º Completar los objetos del paso 4º que sean necesarios
6º Angel de la guarda
En Twisted Fate especialmente como en algún que otro campeón, los 3 elixires le vienen como anillo al dedo, así que una vez os veais bien equipados no dudeis en chutaros todos los posibles, os aseguro que notareis la diferencia.
HECHIZOS DE INVOCADOR:
Teleport: La idea de usar Teleport es no perder exp y ganar el máximo dinero posible en early game. Luego una vez avanzada la partida te servirá para hacer un pusheo rapido en una linea con minions. Podrás arriesgar mas o menos dependiendo de donde se encuentren los enemigos, y ten en cuenta que con tu ulti puedes ver donde se encuentran los rivales y teleportarte o no dependiendo de la distancia a la que se encuentren de ti ( usala sobre todo cuando estés atacando una torre enemiga y sospeches que los rivales te están tendiendo una emboscada ).
Fantasmal: Twisted Fate es un personaje bastante lento, y tanto para perseguir como para huir fantasmal es una habilidad idonea.
CONSEJOS:
Tanto si vas a medio como a una linea es bueno intentar desgastar a los enemigos, ya que la build que llevamos con Twisted Fate no es de ap no podemos bajar la vida con el comodín, por lo que la mejor opción es aprovechar el daño zonal que nos proporciona la carta roja de escoge una carta usandola en el propio rival o en un minion cercano a el. También es muy útil intentar aprovechar el daño del 4º ataque ( cuando te sale un 3 en el bufo de baraja de cartas ) ya que el daño adicional es bastante alto a niveles bajos.
Al jugar al desgaste con el enemigo es muy posible que pierdas bastante vida, si es así intenta alcanzar los 450 de oro que requiere el cetro vampirico para comprarlo y volver con teleport.
Una vez tengas el cetro vampirico y las navajas de Madred puedes hacerte el Golem y el Lizard sin ningún problema, empieza con una carta roja para bajarle la vida a los minions que les acompañan y luego aprovechate del stun de la carta dorada para que te baje la vida lo mínimo posible. Ya con los 2 bufos intenta hacer algún gankeo aprovechando tu ulti.
Intenta seleccionar siempre la carta adecuada según la situación. Por lo general siempre te será mas útil usar la carta dorada para stunear a un rival, no obstante si los enemigos se encuentran todos juntos una carta roja puede hacer estragos. Por otro lado, la carta azul es a la que menos provecho le sacarás, te será útil en linea para hacer last hit a minions y recuperar algo de maná y para destruir torretas ( el bonus de daño que se le aplica a la carta azul le afecta a la torre ).