Warwick The Offtank/jungler

SuGaRaY

#58 Creo que estas trolleando, pero aun asi perdere el tiempo:

  1. Warwick es un bruiser. Su cometido es aguantar todo el daño posible, aportando todo el daño posible en teamfights sin olvidar eso, que somos bruisers. Enfermedad da unos buenos stats ofensivos pero no aporta nada a nuestra faceta bruiser. Zeke, Final de Ingenio, Phage, Madred/Wriggles.. son items oensivos pero con un buen balance defensivo.

  2. Que las lanes no esten ocupadas y no haya ningun miss no significa que podamos movernos por el mapa con absoluta facilidad. Dragon, siempre y cuando juegues por gente competente, va a estar wardeado, y mas teniendo un WW/Shaco/Udyr que se sabe de sobra lo rapido que limpia camps.

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Tr4k

#58 Eres un fiera tío. Por cierto, qué elo tienes para ir con esos humos? 2.1k? SURE NOT.

F

Respetable opinión, a mi me va de lujo. Depende de la pasta lo complemento con Hexter.

B

Encima pediras respeto cuando entras faltandolo, nice.

alexw0w

soy jugador de WW y me considero "aceptable" para poder opinar con buen criterio sobre el.

Independientemente de si soy jungla o top, la build procuro hacerla de forma similar,pero ya que estais tratando a WW jungler explicaré como lo juego yo, y justificare el por que.

WW tiene un sustain brutal para la jungla, solo hay que ver su pasiva. cuando mas golpea al mismo monstruo, mas se recupera, por lo que mi primer item son botas y 3 pociones. sinceramente, las 3 pociones no son necesarias para junglear con WW, debido a su sustain, pero si hay alguna linea en la que se pueda ayudar en un gank, es preferible tomarse una e ir full vida que arriesgarse a que salga ese lee sin de la nada y cambie las tornas. como primera habilidad, la W. empezad por azul y haced el recorrido "logico". si te dan un leash, mejor, sino, WW es completamente capaz de hacerse solito el azul.

el problema de WW y sus ganks es que solo tiene una habilidad de daño, su Q. por ello, es COMPLETAMENTE NECESARIO un sudario glacial. este debería ser el item a priorizar, por su gran reducción de enfriamiento, armadura, y mana que proporcionan. este item hara que podamos dar el blue a nuestra morgana sin preocuparnos de nuestro mana (como es el caso de fiddlesticks, por ejemplo, o shaco, que depende BRUTALMENTE del blue). y por eso mismo, es por lo que todo el mundo dice que WW no puede gankear hasta nivel 6, y es completamente cierto (si bien hay alguna linea en la que veas claro que con 1 zarpazo tuyo y algo de ayuda del rojo, ve y juegatela).

una vez que tienes el sudario, es muy probable que ya tengas nivel 6 (cuesta unos 1500), y ahora es cuando debes salir de la jungla y empezar a hacer daño. procurar hacer todo el daño posible antes de usar la R (aunque normalmente sera solo una Q, ulti y otra Q). lo mas probable es que WW el solito le fume no menos del 50% de la vida en ese gank. muy mal tienen que estar las cosas para que no sea muerte segura.

despues, botas del hechicero, final del ingenio, evolucionar a corazon helado y de aqui en adelante lo que pida la partida. hay un graves pasandose de listo en bot lane? capa de fuego solar. hay un kennen que medio que se ha comido a ziggs? fuerza o velo. WW es un MUY BUEN iniciador, pero eso no te sirve de nada si no eres resistente, ya que esa soraka tocapelotas, ira a silenciarte. y si, es posible que a tu equipo le haya dado tiempo de sobra para deletear a su carry, pero te encontraras en medio del equipo contrario, con una irelia con 250 de farm clamando venganza. y ahi es donde necesitas ser resistente, porque si no lo eres, te borran.

en resumidas cuentas...

ITEMS -> botas de hechicero/mercurio (preferiblemente hechicero), corazon helado, final del ingenio, capa de fuego solar, angel guardian, madreds

ORDEN DE SKILLS -> W, Q, W, Q, E, R -> y de aqui en adelante segun os pida la partida. si necesitais farmear porque no ha ido todo tan bien como esperabais, W. si necesitais mas daño en los ganks, Q. personalmente, a partir de aqui suelo priorizar Q y E, ya que la jungla se limpia con facilidad a esos niveles y los ganks de WW a nivel 6 son freekills.

con esos items deberias poder entrar en una batalla y salir de ella, ya sea victorioso o derrotado, pero salir de ella vivo. la Q de WW es su principal fuente de daño y sustain en pelea, si quieres comprar rostro espiritual para aumentar la reducción y por los efectos de regeneración, adelante, pero en lategame acabaras vendiéndolo. no obstante, lo bueno de WW es que no se desinfla en late, ya que su ulti con madreds, y su Q que hace daño adicional en función del % de vida del enemigo, asegura un daño descomunal durante toda la partida.

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Faradium

#55 Fan absoluto.

Mañana mismo me compro a WW, tiene que ser la polla eso de hacer toneladas de daño mágico y solearme dragón al 6 como si nada. Y lo de empezar con botas + potis la jungla, pufff, ni te cuento. xD

Para trolear te has marcado un tocho curioso, gg.

J

Es que WW jungla se empieza con botas, o incluso la espadita con la que haces Phage.

Krosita

#61 xddddd

dread_raul

Para ww solo top le comprais las botas de mago?
Normalmente yo si se las compro pero en las guias veo que la gente le pone las tabi o las de mercurio...

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GeO-Granada

yo le pongo runas de quintas de ap y rojas de m.pen. amarillas planas armor y azules res x lvl.

Después sesún lo que tenga en frente, pero lo normal es que con corazón helado y final del ingenio ya estés OP

B

#69 , mercury/tabi segun el cc del equipo contrario.

SuGaRaY

Pues yo SIEMPRE le pillo Magic Pen.

kAlamarr

Las de magic pen a mi gusto las mejores, van muy bien para la Q y el Ultimate, a mi gusto vamos.
¿Alguien probó alguna vez WW con Sable-pistola? Yo lo probé una vez y luego ya pues lo típico (Corazón helado, final del ingenio, botas magic pen y ya según el game) y no se, me gustó bastante.

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Dralions

#55 Llevabas razón, tío. Esta noche le he cerrado la boca a SuGaRaY (YARAGUSEN en el juego):

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personaje

#73 Solo tiene la Q como daño mágico, no merece la pena.

Soy el único que usa botas de hechicero en jungla?

edit: solo la Q escala por AP no te sale rentable un objeto de 1200 para curarte, eso queria decir.

2 respuestas
B

#75 la R escala con daño pero produce daño magico
A parte, su pasiva, el final del ingenio y las madred producen daño magico y la R ,ademas, creo que aplicaba efectos de impacto en cada golpe, por lo que se come todos los bonus anteriores
edit: fail, pense que te referias a la mag.en., ya he visto que te refieres al sable pistola xd
me parece un objeto caro para lo que le aporta a ww

HeXaN

#75 Su pasiva es daño mágico también.

stokman

#74 en una normal no vale xD

#55 eres buenillo, ahora mismo ww es viable en top. y porfavor no te buildes con ww botas de berserker y madreds y menos todavía malady pls no lo hagas mas nunca

Killer_M4A1

#65 Totalmente de acuerdo. Mi main principal es WW y que decir, me encanta. Me da mucha rabia cuando en muchas lanes te piden ganks imposibles estando en 4 o 5, pero bien es normal, al fin y al cabo este es tu cometido en early.

No soy partidario del sudario glacial, sin embargo tal y como has dicho su cometido final resulta bastante eficaz. Da mucha rabia ver a esos WW gankear sin previamente haber lanzado alguna Q y haber debilitado un poco. Por lo tanto, si no empiezas con un pequeño combo muchas veces el gank se te puede ir al traste.

En cuanto a la E es un tema peliaguado. Correcto que es necesario para gankear en early sin embargo si la linea esta tocada si no eres avispado, el gankeo se frustra con la maldita pasiva.

HeXaN

WW se hace tanque, nada de Malady, Madreds ni Teemos voladores. A lo sumo un Frozen Mallet.

A

Yo recomiendo tener la E desactivada, y cuando vayas a gankear, la actives, mas que nada por el factor sorpresa
El puto "Auuuuuuuuuuuuuh" los alerta que flipas xD
/Sentido común on

#82 Si, eso que cojones es, unos ojos con sangre?

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HeXaN

#81 Y el símbolo que se te pone encima de la cabeza también te delata bastante xD

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dadito

#55 10/10 would read again

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