Con espesa niebla y una luz grisácea y mortecina amanece un frío día en Umbermoor. Sin embargo, un grito desgarra la calma de la madrugada: un cadáver yace sin vida en la plaza, tiñendo de rojo el agua que mana de la fuente. Los vecinos susurran en corrillo mientras que el alcalde ordena reparar el cadalso. Se avecinan tiempos oscuros...
Bienvenidos a a esta partida temática, de tipo avanzado. @Sesshoumaru1 y @Vespers serán mis coGM. La invitación al Discord de la partida, tanto para jugadores como espectadores la tenéis aquí: https://discord.gg/P4FFS9SPhF
Condiciones de victoria:
- Para los ciudadanos de Umbermoor, el pueblo: Eliminar a todas las amenazas.
- Para la Hermandad Oscura, la mafia: Empezar el día con el control de la votación o sin nada que se lo impida.
- Para los independientes: En caso de haberlos, tienen sus propias condiciones de victoria.
Reglas
Se utilizarán las reglas de ESTE hilo, a parte de las mencionadas aquí abajo.
Reglas de Voto- Para votar a un jugador, usa 3 almohadillas (###) seguido de la expresión: Voto: <jugador>. Un ejemplo de voto válido sería:
### Voto: DarkRaptor
- Una vez que hayas votado a un jugador, debes desvotar si quieres mover el voto. De lo contrario, tu segundo voto será ignorado. Para desvotar:
### Desvoto
- El GM no se hace responsable de votos mal emitidos. Ante la duda, usa la expresión de ejemplo y escribe el nombre exacto del jugador.
- En caso de empate a votos al final del día, se linchará a todos los empatados.
- Está permitido votar no linchamiento.
Reglas de la Partida- La partida empieza en Día 1.
- Los días duran 48h. Las noches duran 24h.
- La muerte mafiosa es COMPULSIVA. Esto significa que la mafia debe de matar cada noche. En caso de no escoger un objetivo, será escogido aleatoriamente (Lo cual potencialmente puede matar a uno de los suyos). Solamente cuando se esté en situación de MYLO será permitido no ejecutar una muerte.
- La muerte mafiosa siempre tiene un responsable, que puede ser sujeto de habilidades.
Reglas de Posteo- Mínimo de posts por día: 15. El GM se reserva el derecho a saltarse esta regla en casos excepcionales si es requerido, tanto para arriba como para abajo, siempre siguiendo un criterio razonable para el buen funcionamiento de la partida.
- No hay un máximo de posts por día declarado, pero sí que me reservo el derecho a hablar con algún jugador en privado si está haciendo un spam muy grande en la partida sin una razón de peso.
- Si se alcanza la mayoría de votos de forma prematura, cuando el bot haga la votación final no se podrá postear más.
- No se puede postear una vez pasado el cierre de 48 horas del día, que siempre será a las 22:00h. Hacerlo conllevará una penalización para el día siguiente según el criterio del GM.
Reglas Específicas de la Partida- Vuestros roles hacen referencia a dos tipos de luna: blanca y roja. La luna roja aparecerá durante una noche siempre que colguéis a dos inocentes.
- En noches de luna blanca podéis usar vuestra habilidad de luna blanca y en noches de luna roja, la de luna roja.
- Las habilidades están divididas en diurnas, de ocaso y nocturnas para resolver los clásicos conflictos entre roles que necesitan feedback inmediato como un reforzador o conversador y los bloqueos, desvíos etc. Las habilidades de una categoría no pueden verse afectadas por las de otra ni interactuar entre ellas.
- No hay malus ocultos de ningún tipo en vuestros roles.
- El GM no miente ni en el PM, ni en el obituario, ni en los mensajes del sistema, siendo la única excepción los camuflajes, maquillajes etc... que en ningún caso afectarán al obituario.
- Todo texto en cursiva es fluff, es decir, pura ambientación y por lo tanto puede ignorarse.
Leyenda de los roles
Para más información, leed las normas adicionales y/o preguntad a los GM.
Lista de jugadores y obituario
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