En breve estarán logs y roles y daré mis impresiones de la partida que no son pocas. Mientras podéis hablar
Pueblo
Pueblo - Baby metroid - Alien
Cuando despertaste es un mundo hostil delante de Samus y la adoptaste como madre. Ridley te atacó y Samus te ayudó a liberarte pero en ese proceso tu pudiste drenar su energía haciéndolo más débil. Más adelante protegerías a Samus de Mother Brain.
Es por ello que podrás usar la habilidad de Alien (Médico + Bloqueo) durante las noches
Pueblo - Pikachu - Estudiante
Eres un Pikachu, pero no un pikachu cualquiera, eres un Pikachu coqueta y cada noche podrás elegir que ropa llevarás la noche siguiente eligiendo así que habilidad tendrás disponible:
Podrás elegir entre:
Ropa Erudita: Recibirás información de la partida (Sabelotodo)
Ropa Enmascarada: Podrás usar bloqueador.
Ropa Superstar: No podrás ser linchado. (Si lo usarás en N1, no se activaría hasta el D3)
Ropa Roquera: Con tu puño meteoro podrías herir a alguien
Pueblo - Kirby - Absorbente
Eres Kirby y te gusta absorber cosas.
Descripción: Aprende cualquier habilidad que usen sobre él y después las puede usar. Los jugadores que han actuado sobre el Absorbente no pierden su habilidad, ni son notificados de que su habilidad ha sido absorbida.
Pueblo - Caco gazapo - Escapista + Imitador
Conocido por su gran agilidad y su inmunidad ante el peligro serás capaz de librar de un linchamiento (Escapista) y de la misma manera que eres capaz de imitar a Mario en sus aventuras también podrás imitar a los demás jugadores en la partida.
Descripción Escapista: El Escapista puede huir de un Linchamiento en caso de que vaya a ser linchado. Si finaliza el Día y el Escapista va a ser linchado (o alcanza la mayoría de votos), sobrevivirá al Linchamiento y se pasará a la Noche.
Descripción Imitador: El Imitador puede calcar la habilidad de un jugador cada Noche y usarla sobre otro jugador, pero a diferencia del Copión, desconoce qué habilidad ha copiado.
Pueblo - Ash - Multiusos
Eres un maestro pokémon que ha recorrido las regiones más importantes del mundo pokémon y has conseguido grandes aliados para esta aventura, te acompañan tu Noctowl, tu Bulbasaur y tu Squirtle. Cada uno de ellos tiene una habilidad que podrás usar un número limitado de veces, después de usarlas necesitarán descansar lo que falta de partida.
Podrás elegir entre:
Noctowl: Su capacidad nocturna te permite usar Centinela 2 veces en la partida.
Bulbasaur: Podrá usar envenenar 1 vez en la partida.
Squirtle: Con su AquaJet podrás hacer que un jugador use su habilidad antes que nadie y se vea salvaguardado.
Pueblo - Eevee - Copia de seguridad del pueblo
Provisto de una gran capacidad de adaptación al medio como Eevee podrás adaptarte a tus propias necesidades y cuando lo desees evolucionar y aprender una habilidad de un pueblo muerto (Puede que alguna habilidad no se aprendible, pero te avisaría). Una vez aprendas la habilidad escogida será tu habilidad para el resto de la partida.
Pueblo - Link - Vecino de Ezero + Multiusos
Te han llegado rumores de que en este reino necesitan heroes, y tu, necesitas aventuras ¡Así que llamaste a tu buen amigo y vecino de aventuras Ezero para ir a echar una mano en lo posible! Armado con tu escudo podrás deflectar las habilidades que fueran a llegar a otro jugador en un tercero, a excepción de las de muerte, tu escudo podrá resistir esta habilidad 2 veces. También gracias a tu gancho podrás desviar la dirección de un jugador, haciendo que apunte a otro, podrás usar esta habilidad 2 veces.
Descripción deflector: El Deflector puede redireccionar las habilidades dirigidas a un jugador A hacia otro jugador B durante la Noche.
Descripción desviador: El Desviador puede desviar la habilidad de un jugador hacia otro durante la Noche.
Descripción Vecino: Los Vecinos son dos o más jugadores que se conocen entre sí y pueden hablar en una conversación privada.
Pueblo - Axel - Anfitrión de fiestas
Como miembro de la organización Organización XIII uno de tus fuertes es la organización de reuniones secretas para realizar planes de futuro. Con tu habilidad puedes reunir a 4 cuantos jugadores en una misma conversación y pueden hablar entre sí durante la noche, puedes elegir si tu eres o no parte de esa fiesta. Deberás elegir a los miembros antes de acabar el día o con un máximo de 2 horas al terminar el mismo. (Eres Anfitrión de fiestas)
Pueblo - Psyduck - Niño Inocente + Voyeur
Como miembro honorifico del foro todo el mundo sabe que eres un niño inocente además, por todos es conocido que Psyduck no sería capaz de urdir un plan malvado, sin embargo si que le gusta vigilar en la distancia lo que hacen los demás (Voyeur)
Descripción Niño Inicente: El Niño Inocente es tan dulce que será revelada su inocencia al empezar la partida.
Descripción Voyeur: El Voyeur puede mirar a un jugador durante la Noche y descubrir qué habilidades se usaron sobre él, pero no quién las hizo.
Pueblo - Koopa Troopa - Tronco + Asesinato x1
Las Koopa Troopa son bien conocidos en el reino champiñón y no es para menos, tienen una gran capacidad para resistir daño escondiéndose en su caparazón (Tronco) y si fuera necesario podrías lanzar tu propio caparazón contra alguien (Asesinato x1). Si usas tu asesinato te quedarás sin tu poder tronco ya que habrás perdido tu caparazón.
Descripción Tronco: El Tronco puede convertirse en un tronco durante la Noche, por lo que no podrá morir, pero tampoco podrá votar durante el Día siguiente.
Pueblo - Donkey Kong - Repartidor de bananas
Como amante de las bananas quieres que todo el mundo prueba la delicia que son y cada noche podrás regalar una banana a un jugador que le llegará el mensaje de "Te han regalado una banana, tienes dos días para comértela antes de que se eche a perder". Puedes elegir al repartir la banana si les salvaguardará de habilidades de manipulación o si por el contrario al comérsela sufrirán una herida por estar en mal estado esa banana.
Pueblo - Ganondorf - Tipo duro + Guardaspaldas heridor
Conocido como el Rey demonio y poseedor de la trifuerza del poder tu poder es casi indescriptible y podrás proteger a un jugador cada noche hiriendo a aquellos que osaran atacarle. Además tu casi inmortalidad te otorga la pasiva de tipo duro.
Independiente
Independiente - Megaman - Asesino en serie (2 disparos) + Curandero
Durante una lucha contra ShadeMan.EXE, Mega Man se ve obligado a utilizar un chip oscuro para borrar al Darkloid y su alma oscura nace. Tu objetivo es quedar quedar 1 vs 1 en la partida. Te podrás valer de tu capacidad para ejecutar 2 asesinatos y de la capacidad de curar heridas y venenos (curandero) con tus subtanques de curtación.
Puedes usar el curandero en la misma noche que usas asesinato.
Mafia
Mafia - Metapod - Antibalas + Demorador
El mundo se reía de ti por tu poca capacidad ofensiva, pero esto ha llegado a su fin. Tu capacidad de endurecer tu cuerpo ha llegado a límites insospechados y ahora estás hecho a prueba de balas. Además con tu disparo demora podrás demorar a cualquier jugador que se te ponga por delante.
Descripción antibalas: No puede morir asesinado durante las Noches pues es inmune a intentos de asesinato.
Descripción demorador: El Demorador puede retrasar la acción nocturna de un jugador hasta la siguiente Noche.
Mafia - Ezero - Vecino de Link + Ocultador en Link
Después de largos caminos con Link y de aguantar ser el segundón durante mucho tiempos has decidido que hasta aquí llega tu paciencia y pretendes dinamitar los futuros proyectos de Link, pero de paso te aprovecharás de tu situación como su vecino. Podrás ocultarte en el todas las noches pero si lo haces no podrás ejecutar ninguna otra acción.
Descripción Ocultador: El Ocultador puede esconderse cada Noche en las casas de otros jugadores, por lo que es completamente inmune ante cualquier acción nocturna. No obstante, si se esconde en el hogar de un Mafioso o muere su objetivo, muere.
Descripción Vecino: Los Vecinos son dos o más jugadores que se conocen entre sí y pueden hablar en una conversación privada.
Mafia - Peach - Princesa + Oráculo
Harta de que ese bajito bigotudo y esa tortuga se atrevan a ir siempre detrás de ti has decidido tomar el mando y ser quien genere el caos esta vez, como princesa todos te rendirán luto si falleces sean del reino que sean. Además como una de las princesas elegidas podrás hacer preguntas durante la noche al ente superior.
Descripción Princesa: La Princesa es tan importante que, al morir, provoca que el siguiente Día sea de luto, se omita y se pase directamente a la siguiente Noche.
Descripción Oráculo: El Oráculo puede preguntar al GM cualquier dato relacionado con la partida.
Generalmente, las preguntas deben poder responderse con «sí» o «no» o con una o dos palabras, y no se permiten preguntas que podrían desbalancear la partida.
Noche 1
Pueblo
Sesshoumaru1: Usa Alien en Psicotrópica.
Moonkai: Elije ropa enmascarada para la siguiente noche.
Crs-: Absorbente
WS75: Imita a samusamu en Sesshoumaru1 (Como samusamu es ocultador solo en Link su habilidad no hace nada)
sgjuanka: Usa centinela
LadyChaos: No actúa
SamaWoodo: No actúa
Psicotrópica: Crea conversación de j0az, samusamu, Moonkai y Samawodoo
j0az: Usa Voyeur en Sesshoumaru1
Valdi23: Usa tronco
madfrog: Manda banana buena a Sesshoumaru1
tomoki: Usa guardaespaldas en j0az
Independiente
sorakabanana: Dispara a WS75.
Mafia
samusamu: Se oculta
Frankicia: Pregunta: ¿Tiene Sesshoumaru1 una habilidad investigativa? Respuesta: No
Bergante: Dispara a sorakabanana. Demora a LadyChaos.
Día 2
Pueblo
Sesshoumaru1: Se come la banana y recibe el siguiente mensaje: "Notas el potasio recorriendo tu cuerpo, esta noche eres imparable"
Noche 2
Pueblo
Sesshoumaru1: Usa Alien en tomoki
Moonkai: Bloquea a Samawoodo y se pone ropa erudita. (Es demorado en su acción de bloquear)
Crs-: Absorbente
sgjuanka: Centinela
LadyChaos: No actúa
Samawoodo: Desvía a madfrog sobre samusamu
j0az: Usa voyeur en Moonkai
Valdi23: Asesinato en samawoodo (Se queda vainilla después)
madfrog: No actúa
tomoki: Protege a j0az (Bloqueado por Alien)
Mafia
samusamu: Usa ocultador
Frankicia: Pregunta ¿Cuál es la setup de la partida? Respuesta: Respuesta: 8-2 (A inicio del día)
Bergante: Mata a j0az. Demora a Moonkai
Noche 3
Pueblo
Sesshoumaru1: Usa Alien en LadyChaos
Moonkai: Se pone ropa enmascarada
sgjuanka: Envenena a Frankicia
LadyChaos: Se convierte en imitador e imita a vanzwo sobre tomoki (Bloqueada por Alien)
Valdi23: Vainilla
madfrog: Manda platano bueno a Frankicia
tomoki: Actúa en madfrog
Mafia
Frankicia: Mata a Sinso. Pregunta: ¿Hay jugadores no linchables durante el día?
Frankicia no tiene forma de curarse por lo que la mafia pierde matemáticamente.
Vecinos: https://discord.gg/Js6AESX3
Espectadores: https://discord.gg/AVS9xXqN
Mafia: https://discord.gg/sVrDwY2K