Buenas, tengo pensada una bastarda para cuando acabe Cantones
Os expongo las premisas:
PremisasSetup semiabierta:
Roles sin especificar bando:
Setup0-n: Armeros
0-x: Armeros de fogueo
1-y: Antibalas (El Antibalas protege contra un disparo, si no tiene usos, se entiende que cada ciclo está protegido por un disparo, aunque 2 lo matarían)
1-z: Revenant -> No puede morir mediante intentos de asesinato, en el momento que recibe el primer intento de asesinato (se le puede linchar), se pone a desangrarse, de forma que al final de un día recibe una herida, el sangrado dura para siempre
1 Gun Cop (Recibe un resultado positivo si: El objetivo tiene un arma de fuego (se considera que tiene arma de fuego, un vigilante, la mafia, un armero, un target que haya recibido un arma de fuego esa noche, el SK lleva cuchillo por tanto da resultado negativo)
0-t: Fabricante de chalecos Antibalas par/impar (Crea un Antibalas x1 en un jugador, está habilidad se resuelve antes que los asesinatos nocturnos)
1 SK (El SK puede venir con cualquier tipo y cantidad de habilidades del listado de arriba, además puede venir con cualquier cantidad de usos en las skills, por defecto mata con cuchillo, asi que se salta los antibalas)
El resto de slots vigilantes de cualquier bando
El vigilante va a ser la version que se suicida si mata un townie
los vigis son nocturnos
Para evitarnos berenjenales, tengo pensado que las armas duren 24h la mitad del día para que no hagan historietas como dar un tiro a 2 min del EOD y similares
Se permite el multitasking
Días de 48/24
Flips de bando
La partida es bastarda
Pueden haber habilidades con usos, personas con varias habilidades, Habilidades con Par / Impar, no hay modificadores ocultos
@Psicotropica @DarkRaptor @Sesshoumaru1 uno de vosotros que no vaya a jugar, por favor, que me revise el setup, enviadme un PM uno de vosotros que no tenga intención de jugar, la setup la tengo para 15 jugadores
Copiad y pegad, no hay reemplazos
Lista de Jugadores:
1 -
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Tipo de Partida
Bastarda
Cantidad de Jugadores
15
Setup
Semiabierta
Fecha de Inicio
Después de Cantones, se pueden dar unos días de margen para descansar
Ciclo Día/Noche
48/24
Hora de Apertura/Cierre (EOD)
21:00
GM's de la partida
Soraghatsu y Tranc0s