DISCLAIMER
Es mi primera partida como GM y la primera también de muchos jugadores. Espero que ninguno metamos demasiado la pata y tened en cuenta que el objetivo es pasarlo bien. Por eso mismo, he intentado poner unos personajes que no sean demasiado complicados para que podais ir pillandole el rollo; pero novatos y veteranos, tenéis que tener en cuenta que soy incapaz de no inventarme alguna que otra habilidad.
LA HISTORIA
Mi idea es escribir pequeños textos en función de los acontecimientos que provoqueis en la partida ¿por qué? pues porque me mola. Pero nadie tiene que aguantar mis paranoias, haré un spoiler aparte con la información básica de la partida.
El inicio de la historiaBajo el anonimato de la oscuridad, trece personas están reunidas en una pequeña sala acomodada a modo de microteatro urbanita. Al frente, sobre una tarima, existe una catorceava persona que capta la atención de todo el resto; la única iluminada con la llama de una vela que, a duras penas, llega a dibujar su figura. Al parecer, esta es la peculiar escenografía de un espectáculo de magia psíquica y su protagonista asegura poder indagar en la mente de cualesquiera de sus espectadores.
Después de revelar pensamientos, emociones e íntimos recuerdos de distintas personas de su público, que confirmaron la veracidad de esas confesiones como voces perdidas en la sombra, la psíquica decide probar suerte con un asistente más.
Cierra los ojos, también sus manos, sus músculos se tensan y la llama de la vela comienza a tiritar a una velocidad completamente desenfrenada; esto último nunca había pasado antes.
—¡¡¡MUERTE, MUERTE, MUERTE, MUERTEEEE!!!— grita fuera de sí— aquí…hay un… ¡ASESINO!—.
Súbitamente, su boca se convierte en una cascada de sangre que termina apagando la única fuente de luz que hay en el lugar. Todos gritan y corren. Alguien intenta encender la luz; pero para entonces ya han salido por la puerta de emergencia que da directa a la calle. Ahora, asustados, deambulan por los barrios nocturnos rumbo a sus casas, bajo la atenta miranda de la luna.
¿Qué pasará ahora?
LAS LUNAS
Os iré indicando en que fase lunar estamos cada noche: luna nueva,cuarto creciente, luna llena y cuarto menguante. Empezaremos de día y la primera noche será luna nueva.
MISCELANEA
NORMAS· Los que podéis editar/borrar posts, no lo hagáis. A veces es difícil darse cuenta de ello, pero si alguien lo ve, lo puede reportar y habrá sanción.
· Los jugadores muertos no pueden postear ni poner Ratings a los post. Los usuarios que juegan sí, no hay ningún problema.
· Durante el turno de noche, está prohibido poner Ratings a los posts o postear en el hilo. Si lo descubro o recibo un reporte de ello, habrá sanción.
· Para realizar el voto, traten de ponerlo en negrita para facilitar el trabajo al GM así como separarlo del texto si este muy grande para facilitar su visión. Voto: minired.
. En caso de empate mueren todos los jugadores empatados.
· Prohibida la comunicación fuera de la partida, a no ser que tu rol lo indique. Si me entero o me lo reportan, repartiré modkill a diestro y siniestro.
· Prohibido hacer screens o citar todo tipo de mensajes e información del GM. Usad vuestras propias palabras. Si amenazáis con mostrar el PM habrá sanción.
· Podéis revelar vuestra identidad, bando, rol, lo que queráis. Sin embargo, no es una acción que debería hacerse a la ligera.
· Usar la forma en la que está descrita el PM para acusar a alguien o pedir revelar el nombre literal de habilidades que haya otorgado o el contenido del lore · del personaje para acusar a alguien está terminantemente prohibido. Si sucede esto, no me temblará el pulso a la hora de aplicar modkill.
· Está permitido el No Linchamiento, como también el Desvoto.
· Si dudan de la legalidad de alguna acción, pregunten antes de hacerla. Nada de "no lo sabía".
· Gente ajena a la partida no puede ayudar a los jugadores de la partida.
· Los días equivalen a 48 horas (2 días reales) y las noches 24 horas (1 día real).
· Una vez acabado el día o alguien alcance la mayoría de votos, pueden seguir comentando, pero obviamente no pueden seguir votando. El día se cerrará en cuanto yo venga.
· En caso de empate de linchamiento, todos los jugadores serán linchados, si el no linchamiento es parte del empate nadie saldrá linchado. Un empate a 0 se considerará no linchamiento.
· No notifico desvíos, ni conductores ni nada parecido. Los bloqueos sí, aunque fueras vainilla.
· Jugar contra tu condición de victoria es motivo de sanción.
· Podéis sacaros las tripas dentro de la partida, pero hay unos límites y esto no deja de ser un juego; podéis ser todo lo agresivos que queráis con el "personaje" pero no faltéis personalmente al jugador.
CONDICIONES DE VICTORIA
· Para el Pueblo, acabar con todas las amenazas.
· Para la Mafia, igualar o superar numéricamente al resto de bandos.
· Para Neutrales/Independientes, en caso de haberlos,tendrán su propia condición de victoria.
WIKI DE MAFIA
JUGADORES VIVOS:
1) Nherzogs
2) Uni0n
3) Putrido69
4) Vespers
OBITUARIOSorakaBanana -> El friki del horoscopo (PUEBLO)
-> Astrologo: Cada luna nueva elige a un jugador (puedes ser tú mismo) y le lees lo que los astros dicen sobre él. Durante ese ciclo lunar sufrirá o
disfrutará un bonus que puedes elegir.
SamuSamu -> La psiquica (PUEBLO)
->Medium: Las noches de luna llena podrás entrar en el chat de los muertos.
->Telepatía diurna: Cada día puedes establecer un chat privado con un jugador a tu elección.
->????? ?????
Soraghatsu- > El policía forense (PUEBLO)
->Forense: Cada noche puedes analizar un cadáver y te dirá detenidamente quienes actuaron sobre él; pero las cosas de palacio van despacio, tardarás todo un ciclo lunar en tener los resultados.
LadyChaos -> La carita inocente (PUEBLO)
->Niña Inocente: Al principio de cada día el GM notifica que solo eres una niña ¡es imposible que seas la asesina!
->Buscadora: Encuentra a la Psiquica. Su misticismo despertará algo en ti. Y si lo hubiese conseguido ganaría...
->Santa x1: Durante un día y su respectiva noche (dia 1, noche 1, por ejemplo) no puede morir nadie. Pero puedes usar esta habilidad en el momento que quieras. Es decir, si la usas por la noche, entonces solo evitaras los asesinatos nocturnos.
Unaifg -> La psicologa (PUEBLO)
->Psiquiatra: Convierte a un jugador independiente en pueblo vainilla.
Addel1749 -> El fan de las novelas de misterio (PUEBLO)
-> Detector de mentiras: Cada noche puedes detectar si un post miente o dice la verdad. Tendrás los resultados la noche siguiente.