"según la entrevista con Kyung-Tae Kim, líder de planificación de XLgames, la segunda etapa e la closed beta de ARche age esta centrada en las batallas navales. No solo disparo de cañones, el combate cuerpo a cuerpo también sera posible en el océano! Muchas features siguen en desarrollo, como pescar en el océano, construir una casa en una isla desierta y caza de monstruos marinos.
Los barcos serán dirigidos por los players. Una persona puede tomar el timón mientras las otras ajustan las velas y otros los cañones. Para un solo jugador esto seria muy dificultoso pero posible. Los barcos como las monturas no podrán ser “summoneadas”(es decir nada de una figura para guardarlo en el banco).
El sistema de housing no limitara donde podrán construir los jugadores, pero habra varios tipos de casa que estarán clasificadas. Las casa podrán tener jardín, granja o ambas. Los jugadores podrán poner un un cartel al lado de su case que diga “molamos” para algo de juegos en móviles (no entendí bien esto).
La muralla de un castillo sera construida como si fueran bloques LEGOS. No habra limitaciones excepto pasar a otro territorio. Se pueden contratar NPC para habitar las casa.
Un sistema de criminales sera introducido en primer momento. Los jugadores podrán reportar Pks looteando su sangre y estos tendrán un defufo y serán condenados a la cárcel dependiendo de sus asesinatos. Los personajes debufeados no podrán hace nada pero funcionaran en la cárcel. La gracioso es que los jugadores podrán lootear una cuchara y tratar de escapar.
Una de las características de Arche age es un sistema de señalización con mucha potencia. Con este sistema los jugadores podrán ayudarse a completar quest poniendo un cartel al lado de un npc. El jugador puede escribir rutas o localizaciones en la señal o teleportar a la gente a algún sitio por un pequeño pago. Esto evitara el uso de programas externos y wikis.
El registro sera....(bueno esto nanay que es para coreanos xD)”