Astellia, el MMORPG de Studio 8/Nexon, tendrá su lanzamiento en tierras occidentales a lo largo de este año. Más concretamente, en la página web oficial podemos leer que este verano ya podremos disfrutar del juego, el cual se encuentra actualmente en Open Beta en Corea.
Características principales:
The Astel Companion System: Docenas de Astels que conseguir, subir de nivel y con los que construir un efectivo equipo de apoyo que pueda combar con tu personaje basado en clases y habilidades.
Skills y Combos personalizables: Las habilidades de los personajes tendrán varias facetas que podrán ser mejoradas para obtener diferentes resultados, como reducción de cooldown, mejorar la precisión, incrementar el daño, etc, etc...
Sistema de Clases basado en la Trinidad: Cinco clases únicas que sirven a un propósito diferente cada una: Warrior, Ranger, Assassin, Scholar, Mage.
Robusto sistema de Dungeons con versiones para grupo, un solo jugador y legendarias, escalando todas de nivel de dificultad según la habiidad del jugador.
PvP Arenas: Arenas competitivas y con versiones para grupo y un solo jugador.
PvE Arenas: Modo Horda con versiones para grupo y un solo jugador.
Contenido PvPvE a gran escala: Avalon es un mapa Tri-Facción donde los jugadores lucharán por su control cada semana.
Sistema de Crafting profundo y satisfactorio.
Según los desarrolladores, el sistema Astel es lo que marcará la diferencia con otros MMO. Pretenden un estilo de juego clásico con la trinidad pero dando más libertad al jugador, la cual se consigue a través de los Astels. También prometen que todo el contenido se podrá obtener a través del gameplay, con mecánicas como el Loyalty System y otras. Este fin de semana se mostrará más información del juego en la PAX South.