Blizzard y su politica no sense

Rakhos

#88 Y por tener 2 clases mas y 4 habilidades diferentes (cuando tiene unas 20 completamente iguales) ya es un juego "original"?

#89 El scout doble salto y el soldier y el demoman seguro que vuelan mas alto impulsandose con sus respectivas armas XD.

#90 Lógico, si no has jugado al TF2 no puedes ver otra cosa que eso que estas diciendo, si hubieses jugado al TF2 estarías descojonandote de Blizzard y su nueva politica de copy/paste.

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totespare

Lo del hate y los copypaste tendríais que miraroslo eh, empieza a ser enfermizo.

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tholdrak

Cuánto hater suelto xD

itonny

#103 A la 25 kills seguidas puedes tirar la bomba nuclear o un ataque aéreo? xDDDD

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Adenis

Pero luego cualquier mmo themepark es un wow clone.

B

#108 No, se te desbloquea una habilidad, por lo que he podido observar en vídeos.

Hal9000

La verdad es que antes cuando Blizzard sacaba algo no decepcionaba nunca, Warcraft 3 es el RTS con el que más me he divertido y mira que he jugado a AOE, Empire Earth y otros cuantos, luego la comañía hipotecó todo con WoW y ahora se dedican a copiar lo que hacen los demás pero peor.

De todas maneras abrá que probar el Overwatch ese...

sefirus

El over tiene cierto parecido al tf2 pero blizzard seguro que consigue mejorarlo, sienpre lo hace

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Hal9000

#112 "siempre lo hace" frase, cuanto menos discutible, al menos hablando de la acutal Blizzard.

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SeiYa

Yo, cuando veo un consumidor, que se queja de tener más opciones, veo un consumidor tonto. Lo siento pero es así. El Overwatch es una copia del TF ¿y qué pasa? ¿es malo tener más opciones? Al HS puedes jugar viendo una serie. ¿Es malo? ¿Necesitas que todos los juegos de cartas del mundo requieran 100% de atención? El DOTA aporta monturas únicamente. ¿Te obligan a jugar? Es una opción más para quién le guste el lore de Blizzard (y fanboys también pero de esos hay en todas partes). El WOW blah blah ... pero estamos en las mismas.

Tener más opciones SIEMPRE es bueno.

Misantropia

Blizzard siempre se ha caracterizado por hacer bien lo que ya estaba inventado, no por innovar.

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tholdrak

Mucho rajar de Blizzard pero aquí el que más y el que menos ha perdido varias dioptrías con sus juegos desde los 90 hasta ahora pasando por varias generaciones.

Que Blizzard ha sido y sigue siendo una de las empresas que más a hecho por el mundo del videojuego es un hecho.

-Igual los más jóvenes no lo recuerdan o no lo saben, pero battle.net fue el primer servicio de videojuegos online incorporado directamente en los juegos. Hasta entonces había que usar programas externos a los juegos para jugar en línea.

-Los MOBA actuales están basados en las mecánicas de los héroes del warcraft3. Y sobra decir que han sido posiblemente el género de moda en los últimos años, y que todos ellos tienen un punto en común y ése es el mapa Defense Of The Ancients (DOTA) del warcraft3.

-El WoW fue el juego que hizo masivamente popular al género de los MMORPG, por mucho que nos duela a muchos.

-Las herramientas de creación de escenarios y mods tanto del starcraft como del warcraft han marcado época en el mundo de los videojuegos.

-Cuántos juegos han salido en los últimos años, tanto para móvil como para diversas plataformas, basados en las mecánicas de los escenarios de tower defense del warcraft3 o del starcraft? escenarios creados por los jugadores gracias a las herramientas de Blizzard y jugados hasta la saciedad en internet gracias a Battle.net.

Si, Blizzard ha cometido muchos errores, como cualquier compañía, y no deja de ser una empresa (la pela es la pela) pero al César lo que es del César.

#115 Yo más bien diría en mejorar lo que ya está inventado.

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Meleagant

Decir que lo único que aporta el HotS al género son monturas es de no haberlo visto ni en YouTube.

#116 La gente no sabe ni lo que eran los héroes del WarCraft 3. Se creen que el género MOBA apareció por generación espontánea o en el mejor de los casos que lo debió de inventar Icefrog.

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Kaziqeh

Y a mí que me parece que el Overwatch es parecido al S4 League...

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Rubios

#117 Yo directamente diría que no aporta absolutamente nada, las monturas son una chorrada.

#117 Vaya gilipollez, el género de DOTA no es lo que es por una mecanica tan simple y ultrarepetidisima como son las "habilidades".

Poniendonos en ese plan los heroes de Warcraft III son una copia de... Pokemon, por ejemplo.

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Meleagant

#119 Respecto al HotS y tu comentario, poco que añadir a lo ya dicho en #117.

Respecto al género de DOTA, todos esos juegos (y fueron muchos) aparecieron usando las mecánicas del WC3. El DotA era sólo uno entre centenares de juegos similares, Footmen Wars, Gladiators Arena, etc. etc. y todos usaban las mismas mecánicas que proporcionaba el editor de mapas del WC3, luchas entre héroes con habilidades y objetos, que era la principal novedad que había añadido WC3.

Del propio DotA había muchísimos mapas distintos creados por cientos de personas distintas. Icefrog ni siquiera fue el que comenzó la idea. A él hay que reconocerle que fue capaz de coger el mapa y equilibrarlo para acabar haciendo algo competitivo, y ese es el motivo por el que ese mapa perduró y los demás no. Pero él no inventó el género, ya existía cuando él llegó.

Y nadie ha dicho que DotA sea una copia de... Te están diciendo que sin WC3 no habría DotA, ni LoL, ni ningún MOBA del estilo.

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