Chronicles of Elyria es un nuevo MMORPG que próximamente lanzará su campaña de búsqueda de fondos en Kickstarter. El juego está desarrollado por la empresa independiente Soulbound Studio. El juego arrancará su campaña de Kickstarter este próximo 3 de mayo con la meta de alcanzar 900.000$ en fondos.
Con el siguiente trailer os podéis hacer mas o menos una idea del aspecto gráfico y estilo que le quieren dar al juego. Tened en cuenta que este trailer lo han creado con solo 6 meses de desarrollo que lleva actualmente el juego.
Chronicles of Elyria nos plantea algunos aspectos muy interesantes y poco vistos en un MMORPG. La principal característica del juego es que nuestro personaje evolucionará e irá envejeciendo hasta finalmente morir cuando llegue a sus últimos días. Aunque podrá renacer nuevamente. En el transcurso de nuestra vida podremos dejar huella y formar familias, realizar diferentes y épicas actividades, controlar nuestro propio pueblo, ducado o eventualmente un reino entero.
El juego tiene muchas características interesantes, al menos sobre el papel. Podéis consultar más información sobre el juego en su sección de Preguntas Frecuentes.
Sobre el modelo de negocio. También novedades. El juego nos cobrará por “vida” de nuestro personaje. Dicen que la vida de un personaje puede durar sobre un año de tiempo en al vida real. El precio de cada vida entre 20 y 40 dólares. Parece un precio bastante aceptable si hablamos de un año de entretenimiento.
Tenéis más información en su web oficial: https://chroniclesofelyria.com/
Pues tiene buena pinta la verdad sobre todo ese aspecto de que tu keko vaya envejeciendo, veremos a ver que tal avanza el proyecto y sino lo acaban convirtiendo en otro P2W. El apartado gráfico se ve muy pulido y con muy buena pinta la verdad.
Aporte de Shambler:
Ya hemos pasado del 1.000.000$, y ya han puesto en primera página de Kickstarter las recompensas por alcanzar diferentes metas en la financiación. También os quiero comentar que un patrocinador ofrece una copia del juego gratis por sorteo, para más información de como participar os pongo el enlace, saludos:
http://chroniclesofelyria.com/forum/General-Discussion/6603-FREE-COPY-Elyria
Información general del juego:
De entrada con cada cuenta puedes crear hasta 3 personajes, el paquete en kickstarter más barato cuesta 25$ (ya solo quedan 1000/3000) e incluye además una vida, que és una vida? pues eso porque tu personaje muere, dura aproximadamente un año real, osea no tendrás que pagar nada más durante la vida de tu personaje, porqué digo aproximadamente, porque dependerá de la caña que le dés, cuanto más mueras más se acortará tu vida, te saldrán cicatrices, envejecerás, sí como habéis oido vuestro personaje envejece y acaba muriendo, pero no os preocupeis al cabo de un año compráis otra vida y con un hijo vuestro heredais los bienes materiales y alguna particularidad a nivel de skill de vuestro "padre" y a seguir jugando, vamos que creais una familia y saga.
Entonces parece que sale muy barato, 25$ en un año no está mal no? pero claro es solo un personaje y muchos estamos acostumbrados a llevar varios verdad? la ventaja es que tu personaje no sale del juego, algo así como pasa en Eve pero aún más profundo, puedes dejarle entrenando, o con multiples tareas por Script, de esa manera todos envejecen al mismo ritmo y no hay cosas raras, osea que puedes tener un personaje que haga multitud de cosas con lo que no necesitas tener tantos, de todas maneras yo p.e. pienso tener 2 o incluso 3 lo que me saldra por unos 100$ más o menos en un año que sigue siendo bastante barato.
No hay clases, va por skills, no hay niveles, no importa tanto la armadura que lleves si no como tengas los skills. No hay target el combate es a ojo, y hay fuego amigo... No sigues una historia, la historia la haces tú, dependiendo los origenes que elijas y otros factores se irán generando aleatoriamente quests en las que tú modificas y haces tú historia, es difícil de explicar y entender y supongo de hacer... Por ello no importa casi el End game, lo harán los propios jugadores, un poco como pasa en Eve. No hay tienda externa, ni ropas externas que desvirtuen la realidad en el juego, solo un skill de encubrimiento.
Todo es destructible y casi todo se puede perder, solo hay unos pocos bancos oficiales que tampoco son 100% seguros, y no hay transferencias ni subastas, todo a pata y de tu a tu, nada de te mando un email con 30 jamones a tropocientos kilómetros y te llega ya, no hay mail, chungo ein? y he dicho casi todo por lo de los pocos bancos principales que no estan conectados entre ellos, y algunos pocos artículos poco significantes que dan en Kickstarter, como alforjas, mapas, mochilas etc esos si los pierdes sí podrás recuperarlos, lo demás monturas, pets, armas, armaduras, edificicaciones etc se puede romper o perder. El comercio se hará cogiendo la carreta y llevando los artículos de un sitio a otro, montando tu tienda o npc o de tú a tú.
No hay mapa principal, te has de buscar la vida, comprandolos, teniendolos de origen etc, y estos pueden cambiar, recordad que todo es destruible, las minas se agotan, desaparecen ciudades, reinos etc Hay supervivencia, si hace frio y vas en gallumbos la palmas si hace calor y vas con plate tambien, tambien hay que comer y beber.
Hay PVP y recompensas, contratos de todo tipo, cazarecompensas, guardias, además derrotar a alguien no implicará su muerte deberás decidir si darle el golpe de gracia que si es fuera de guerra tendrá grandes consecuencias (posible carcel o muerte y pérdida de tiempo de vida), osea para robarle a alguien no lo has de matar, pero eso no significa que encuentres sus pertenencias que puede guardar en multiples bolsillos y escondites, habrá un compnente de skill... Cuanto más malo seas más difícil te será luego ser bueno y viceversa, digamos que tendrá consecuencia en tu karma.
Habrá Barones, Dukes, Condes y Reyes jugadores y npc y se rumorea que también Caballeros que deberán honrar su juramento y defender a su señor con contrato de por medio, cada uno deberá fidelidad al siguiente y cobrara y pagará impuestos, salvo el Rey que será el más listo y solo cobrará Pero no todo es oro para la nobleza, cuanto más importante seas más se podrá acortar tu vida, digamos que no puedes is por ahí arriesgando tu vida como si fueras un vulgar guerrero, esto se hace para significar la importancia de la nobleza y la importancia de su muerte, al ser su influencia en el pueblo más grande las consecuencias también lo son, por lo que son más administradores que guerreros.
Las guerras entre Reinos no serán porque sí, tendrá que haber Casus belli, un término que quizás os suene de juegos de estrategia, p.e. si soy duque y un barón se niega a pagarme los impuestos es un Casus belli y puedo atacarle y quedarme con su Baronia, de otro modo un Duque por estar por encima de un Baron no le puede obligar p.e. a cambiar el nombre de sus tierras o quitarle parte etc De todas maneras se podrá atacar a quién quieras pero sin Casus belli todos podrán despues atacarte a tí porque habrás generado un Casus Belli de todos contra tí...
La magia será rara y deberás nacer con algo de inclinación a ella, algo así como los Jedis en Star Wars Galaxies, y puedes tardar varias vidas en llegar a ser un gran mago, liche (vampiro?), peroooo será muy muy poderosa.
Los Servers son generados proceduralmente lo que quiere decir que si cambiamos de un server a otro serán diferentes, aunque se va a intentar meter a la mayor cantidad posible de gente dentro del mismo server (100.000), pero dificilmente evitará tener algunos por zonas, de momento: EEUU, UE y Australia. En el FAQ sobre los idiomas el único idioma que puede que traduzcan es al Español:
Q: What languages will the game support?
A: At this point, only English. We have had interest in Spanish language, but can’t make a commitment at this time.
Bueno, seguro que me dejo algo, os pongo un vínculo al FAQ y a Kickstarter ah y si os registrais en la página del juego podeis si quereis poner mi clave de amigo que así me dan puntos de influencia, gracias.
http://chroniclesofelyria.com/
Afotos (de momento solo concep art):
Concept art of Ursaphant mount
Concept art of War Trison mount
Un paseo por unos de los pueblos de Chronicles of Elyria