Soltrac y a más pueden matar, una buena línea de tanques con arqueros por detras y caballería flanqueando hacen estragos xD.
editado la imagen no va ..
Edit2: thx #7323 XDDD
Vaya imagen mas cojonuda !! voy a spamearla en wow-esp XDDD
Yo solo he zergeado en el Starcraft (y mal porque soy un paquete xD) pero es muy complicado hacerlo bien, supongo que aquí será peor. Además como dicen por ahi arriba, si iban a farmear para el clan veo bien que lo hagan (y si no tambien, que para eso se puede hacer no? xD)
Pero lo ves jodido vale, argumenta tu opinión. ¿dónde está el problema? deberías probar a jugar a algún juego de simulación con un buen centro de mando y creo que cambiarías de opinion. Una buena gestión puede organizar a 10 o 30 o 40 y hasta 200 personas.
Precisamente por eso mismo, salvo el EVE, no hay ningún juego que permita hacer semejantes cosas.
Se pueden colocar más o menos los miembros, pero te va a dar igual, porque el sistema de colisiones no es perfecto, de puedes colar por donde quieras, por no hablar que si haces una carga con monturas, te la sopla cómo estén los enemigos, porque les arrollas xd.
uff no, ahí te equivocas. Se pueden hacer muy buenos body blocks en DF y eso te ayuda a cerrar una línea de infantería que podría ser perfectamente doble e intercalada y ya con eso si que no pasa ni dios.
En el WWII Online, cada facción(alemanes, ingleses y franceses), tenían un alto mando que creo que lo componían GMs y cada "clan" (osea cada división) tenía una burrada de gente y es el juego que más organización y seriedad he visto en mi vida.
Cuando se hacía una misión GORDA, era exagerado...no jugué al DF aún pero como se pueda hacer la mitad de lo que se podía hacer en el WWIIOL ME CORRO!
Cracks! tengo una duda! ya tengo el juego descargado y demas!.. donde podria hacerme una cuenta? o ya es demasiado tarde? espero que no...
gracias! xicos
Pregunta contestada tropecientasmil veces,
Se compra aquí
https://www.darkfallonline.com/accounts/f/default.php?pname=Homepage
Pero cuando abren la tienda q no tiene ni dia ni hora fija. Pero mira por si acaso a eso de las 5 la tarde q la suelen abrir.
#7334 lo tengo casi desde la release, aunque hasta ahora apenas he podido jugar unas horas por problemillas con el pc, pero después de semana santa estaré a saco xd
#7325 eso en DF existe, y si ves los asedios ves la gente organizada en lineas de defensa de arqueros y magos , tanques delante , caballeria etc....
existe entre comillas, pq aqi el mas zerg y mas caos siembre gana xDDD pq se t mete un tio entre los tuyos y no lo distingues ni borracho
Además eso, que en el DF tenemos fuego amigo xd
De todas formas, en cuanto la gran mayoría de la peña empiece a tener el knockback, verás que risas las "formaciones" por "clases" xd
el knockback no esta efectivo como lo pintan, pq t pones el escudo y falla el 80% de las veces y lo tengo a nivel 30 casi
No sé cómo estará la cosa ahora, pero cuando he jugado no sé si llegaría a ver 10 personas con escudo xdd
Joder quiero el puto juego, conseguirlo es digno de chuck norris.
Opio hijodeputa no ayudas nada, voy a ir a leon o madrid o donde cojones te estes escondiendo en ese momento y te voy a alicatar a ostias.
Patch Notes:
These are the weekly patch notes. Again this patch has been mostly about fixing bugs and about server optimizations going in. Other than that, some noteworthy additions and improvements include:
·Several client issues have been resolved, a few of these were causing client crashes for some players
·Situations where some players would experience a loss of item attributes have been fixed
·Various world building updates
·Visual update to the city walls of Sanguine
·Shield positioning on Dwarves has been improved
·Fixes to quests
·Stamina cost for all spells have been reduced
·Mana cost for all spells have been reduced
·Achrids have been balanced
·Air elementals have been balanced
·Athain Hump has been balanced
·Gardaroc loot has been balanced
·Ingredients for cooking lobster have been reduced
·Stormblast in Air Magic has been fixed
·Come Hither in Air Magic has been fixed
·Explosion in Fire Magic has been updated
·Fire Shield in Fire Magic has been updated
·Fire Ward in Fire Magic has been updated
·Haste in Fire Magic has been updated
·Rapid Shot in Fire Magic has been updated
·Impetus in Fire Magic has been updated
·Smoke Signal in Fire Magic has been updated
·The correct name of the reviver is now displayed in the revive confirmation dialog.