#2744 y #2745 es un tema completamente conceptual.
Para mi un Themepark es un juego en el que por huevos tienes que seguir el camino que te pongan los developers para llegar al high end y ahi seguir disfrutando de las "atracciones".
Lo contrario es un sandbox, donde tu haces lo que quieres para llegar al highend, si quieres, y si no quieres, te montas tu propio estilo.
Ejemplo: Themepark Clasico: WoW o wowclone: por cojones hagas lo que hagas tienes que subir de nivel matando y para eso vas de zona en zona por niveles y si quieres ser solo crafter por cojones tienes que subir de nivel matando para poder subir el crafting.
en un sandbox: Te haces solo crafter/gatheres y te dedicas exclusivamente a comercial y no matas ni un bicho. Lo pudes en Darkfall? si.
Lo que quiero decir es: DF:UW no es un Sandbox con mil funcionalidades estilo UO,SWG, EVE, pero tiene mucho mas de sandbox que de themepark.
Vamos que en DF puedes crearte tu propia aventura y hacer lo que quieras sin tener que seguir el camino de los developers han marcado.
¿Que no es un UO? pues claro que no lo es, pero esa mucho mas cerca de un UO que de un WoW.