1: CONTROLES BASICOS (pueden cambiarse)
Controles a pie:
-W/A/S/D: Moverse
-Clic derecho: Apuntar
-Clic izquierdo: Atacar,Disparar
-Rueda ratón, Q/E: Alternar armas
-Shift\Mayus: Saltar\trepar (estando colgado)
-Barra espaciadora: Esprintar
-J: Inventario
-C: Agacharse
-L: Tumbarse, no permite disparar desde esta postura
-C: A/D Apuntando con arma de fuego: Volteretas
-N: Visión nocturna*
-I: Visión infrarroja*
-Z: Radio chat*
-F11: Mapa*
-O: Chat de soporte (hablar con los Admins)
*: Si se dispone del objeto
Controles en Vehiculos.
-W: Acelerador
-S: Pedal de freno
-A/D: Dirección
-Barra espaciadora: Freno de mano
-F: Entrar/Salir/Saltar en marcha
-G: Entrar/salir de copiloto
Helicoptero:
-W:Ganar altura
-S: Perder altura
-Q:El helicoptero rota a la izquierda
-E:el helicoptero tota a la derecha
-A:el helicoptero se ladea hacia la izquierda
-D:el helicoptero se ladea hacia la derecha
-F: Entrar/Salir/Saltar en marcha
-G: Entrar/salir de copiloto
Flechas
Arriba- adelante
Abajo- atras
Controles en bici:
-W: Presionar repetidas veces para aumentar velocidad
-S: Freno
-A/D: Dirección
-Control: Salto
-F: Subirse/Bajarse
- Flechas Sirven para hacer el caballito u invertido.
GESTIÓN DE INVENTARIO
Al pulsar la tecla “J” se abrirá el inventario, en el están representados todos los objetos de los que el jugador dispone organizados por categorías.
Las categorías son las siguientes:
-Primary weapon: Rifles de asalto, rifles de tirador, escopetas, etc.
-Secondary Weapon: Pistolas, subfusiles, y amas cuerpo a cuerpo
-Special weapon: Binoculares y granadas,etc
-Ammo: Municiones totales
-Food and drinks: Consumibles,comida y bebida
-Misc.: Objetos varios como medicinas, leña, piezas para vehículos, etc.
-Toolbelt: Serie de objetos de orientación y supervivencia que no ocupan hueco en la mochila (mapa,gps,etc)
Para utilizar o equipar los objetos,abres el inventario "J" y click derecho sobre el objeto y lo activas con el izquierdo.
En la parte inferior de la pantalla de inventario figura la palabra slots, esto hace referencia al número de huecos libres, el número máximo de slots dependera de la mochila que lleves.
Recogiendo objetos
Si el jugador se coloca sobre una pila de objetos, vera como en pantalla figura la palabra "gear" pulsando entonces “J” , veras una pantalla similar a la de arriba, donde la columna de la izquierda representa los objetos que hay ahí y de los cuales el jugador puede coger pulsando la flecha que apunta a la columna de la derecha (inventario/mochila) recogerá objetos mientras queden espacios libres . Por el contrario si hacemos clic sobre la flecha a izquierda el personaje soltara el objeto que tengamos seleccionado en nuestro inventario
Si deseas recoger un objeto que un jugador haya dejado, debes ubicarse sobre el objeto en cuestión y hacer clic sobre el botón central del ratón y este será recogido, siempre y cuando tengas hueco en la mochila.
Consumibles
Todos los alimentos sacian el hambre y también te proporcionan un poco de vida.
Comida:
Beans Can: 200 sangre
Pasta Can: 200 sangre
Burger: 300 sangre
Pizza: 300 sangre
Cooked meat: 800 sangre. (debes cocinarla)
Bebidas:
Leche (milk)
Soda (soda bottle)
Agua (water bottle). El agua es lo mas recomendado ya que la botella en la que aparece, puede ser recargada en el mar,rio, lago o en una piscina.(Al tomar el agua, aparece en el inventario (pulsar el boton J) EMPTY WATER BOTTLE, cuando estés nadando, abres el inventario y haces click derecho en EMPTY WATER BOTTLE y le das a FILL WATER, y así la llenas )
Suministros médicos
Medic Kit: Para hemorragias y recuperas 7000 de sangre/vida. Te lo puedes aplicar sobre ti mismo.
Vendaje (Bandage): Sirve para para hemorragias
Bolsa de sangre (Blood pag): Te restaura totalmente la sangre. Te lo tiene que aplicar otra persona.
Paquete de calor (Head Pack): Te restaura la temperatura corporal a 37° C,util para cuando estas mucho tiempo en el agua o en barco.
Morfina (Morphine): Te cura los huesos rotos. Esto se indica cuando no te puedes mover, ni agacharte, ni correrni saltar.
Analgesico (Painkiller): Tranquilizante,se usa cuando tiembla la pantalla por recibir algun disparo u golpe fuerte.
Consumibles tácticos :
Madera (Wood): Para hacer una fogata y poder cocinar y restaurar la temperatura a 37°C
Caja de cerillas (Box of Matches) : Necesario junto a la madera para encender un fuego.
Flare (bengala) : Para señalizar/iluminar zonas
Mochila: Sirve para guardar cosas. Hay varios tipos segun su capacidad
GPS: Te muestra el mapa pequeño de la izquierda,si perteneces a un clan te indica la ubicacion de tus compañeros.
Mapa (Map): Te muestra el mapa completo de San Andreas. Este se puede ver apretando el botón F11,si perteneces a un clan te indica la ubicacion de tus compañeros
Caja de herramientas (Toolbox): Sirve para destruir (wire fences) y para arreglar vehículos.
Reloj (Watch): Muestra la hora.
Radio (Radio Device): Puedes comunicarte a distancia con gente que tenga esta radio 150m de alcance. Para poder hablar se debe apretar el boton Z.
Cercas/Vallas (Wire fence): Sirve para bloquear una pequeña zona con alambrada.
REPARACIÓN DE VEHICULOS
Cuando un jugador encuentre un vehículo,la mayoria de las veces deberá repararlo si desea usarlo, al entrar en el vehiculo (letra F o Enter) vera como aparece información similar a esta:
En ese ejemplo,esta todo correcto y el vehiculo es operativo,pero si un componente figura en rojo, indica que está dañado y necesita reponerse,rueda,motor..
Una vez que el jugador encuentre los componentes que falten si se da el caso, podrá añadirlos al vehículo,acercandose y pulsando (J) podra pasar de su inventario al vehiculo la pieza a poner ,para asi arreglarlo.
Si lo que se desea es reponer el combustible de un vehículo el proceso es el mismo aunque en este caso el objeto que se requiere es una “full gas canister” (estas se pueden rellenar en surtidores de gasolineras con el botón central del ratón), el juego verterá el contenido de esta en el depósito y la devolverá al jugador vacía.
En ocasiones los vehículos sufrirán daños con el uso, se romperán los faros o se pincharan las ruedas . Cuando un vehiculo tenga daños severos, saldrá humo blanco o negro . Si el jugador dispone de una toolbox(caja de herramientas) podrá reparar este tipo de daños acercándose al coche y presionando la ruleta del ratón cuando la palabra "repair" quede resaltada, el personaje reproducirá una animación mientras dure el proceso.