#3489 En pañales, pero en SC de momento ya puedes controlar a tu personaje, tiene un mejor sistema de daños en combate, el modo FPS casi listo para testeo público, bastantes naves con roles e interiores detallados y muy distintos entre sí, y hasta tiene un módulo de carreras.
¿Y el Elite que tiene? Varias naves, una galaxia procedural repleta del mismo contenido una y otra vez, un sistema de daños excesivamente simple comparado con SC, y... ¿qué más?
Lo dicho: si SC sacara de golpe todo lo que tiene desarrollado hasta la fecha el juego tendría muchísima más jugabilidad que el Elite Dangerous actual.
Y respecto a que Elite cumplió objetivamente con lo prometido, vamos, no me hagas reír. Aun sigo esperando el sistema de minería de cometas y nebulosas, el que tu nave pueda tener un nombre propio y acumule experiencia de combate, el poder movernos dentro de la nave (que no en planetas, que ya sé que es una expansión aparte), los copilotos npc y jugadores, y más cosas que prometieron y se quedaron por el camino a pesar de que la fase beta TERMINÓ y el juego ya es gold. De momento Elite es lo que es: un arcade con muy pocas funcionalidades.