- RandomZ (Mediavida) o por discord: @FUSIWI
DISCORDS
Merluso
Tarkovitas
BAX
#1020 Baneos permanentes y sin revisión. Ya podían aprender Valve, Activision y Ubi por citar tres ejemplos.
#1022 Si ahora lo que le falta es que sepan capaces de optimizar el juego como Valve, Activision o Ubi.
#1024 Los juegos de Ubi por lo general son malos en la practica, a la teoría le ponen mucho énfasis. Pero problemas de optimización sus juegos no suelen tener. No recuerdo estos últimos 2 años algún juego que haya destacado por su pésima optimización.
Asi haciendo resumen. Siege y Honor van estupendamente. Asi el mas oído fue Unity pero por lo general los juegos salen bien optimizados.
#1026 Ni en CS:GO ni en Rainbow Six Siege hay baneo permanente, seguro; en los multijugador de EA y Activision es que además de no existir la expulsión permanente pende la sospecha de que los programas anti-trampas no funcionan como deberían y están bajo constante sospecha de ser ineficaces contra programas externos de pago.
#1028 yo me refiero que si te banean por cheto en cs go puedes llorar lo que quieras que no vuelves a jugar con esa cuenta en rankeds , por lo que leo en el faq del siege es lo mismo aunque tambien dice que el primero dependiendo de la trampa puede ser temporal, otra cosa seria si reclamas y te lo quitan por algun error.
#1023 Valve no es que tenga ahora mismo muchos juegos que optimizar y Activisión tiene su motor de CoD que se le empieza a quedar viejo. Te lo perdono por Ubi y su Snowdrop, que va muy fino.
Hace cosa de una semana leí algo de una semana de trial y rebajas de fin de año, se sabe algo de fechas?
he comprado una mira para m4 que es x4 y encima tiene como un visor de punto rojo, se supone que para cerca. Con el click derecho se pone la mira x4 ¿sabeis como poner la otra? he probado mil botones y nada....
#1036 me cito
creo que es porque arriba le tengo que poner un punto rojo o alguna mira asi, creo que no viene de serie
Han puesto todo a la venta por nada de dinero para que podais quemar gear jaja, me ocurre una cosa, y no se si es por que se bugean, pero algunos vendedores no me venden todo, por ejemplo me han desaparecido todas las m4 del americano y skier no me vende ni rigs ni mochilas, estoy q no puedo salir con ellas...rarisimo.
#1040 creo que es porque se acaba el stock, tienes que esperar a que se resetee el vendedor cada hora
#1041 Lolazo, pues deberían poner todo que no se gastara, total, es la gracia de bajarlos el precio...
#1039 No tengo acceso a mi ordenador ahora mismo y no puedo mirar el tipo de mira que necesitas, pero sí, a la HAMR se le puede añadir una mira RDS, lo cual la convierte en mira híbrida.
Respecto a tu otra duda, con Botón derecho del ratón, dejándolo pulsado, más ALT Izdo alternas entre retículas; con CTRL Izdo más Botón derecho del ratón alternas entre miras.
Notas preliminares del parche!, hype
http://forum.escapefromtarkov.com/topic/47299-preliminary-patch-notes-050/
#1046 "There's a chance you're getting this error because you're not authorized on the forum. Please log in or sign up."
Copio y pego aquí las notas.
Dear escapers,
We are pleased to announce the preliminary change list for patch 0.5.0.** !
THERE WILL BE A WIPE!
New weapons
SR1MP
AKMS
AKMN
RSASS
TOZ-106
Added
Trijicon REAP-IR thermal imaging sight
Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT Helmet
Helmet customization, at this stage including enhancement of Ops-Core Fast helmet capabilities through selection of its modular parts. Later on in development the helmet parts will protect the respective parts of the head. At this point, however, helmet protection mechanism stays the same.
Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible - additional armor piece for the helmet (+20 pts)
Extra Ops-Core Fast Side Armor - additional armor piece for the helmet (+10 pts)
Ops-Core FAST RAC Helmet Headset - active headset for the helmet
Ops-Core FAST Visor for the helmet (acts like glasses)
Ops-Core FAST multi-hit ballistic face shield and visor (+1 armor class, acts as glasses as well
Number of inventory slots taken up by weapon now depends on installed mods
Folding and unfolding stocks now reflects on number of storage slots taken up by weapon
New points of deployment and extraction on locations, they can only be chosen if the character has a location map in the inventory
New headwear slots, allowing to combine glasses, masks, helmets and headsets
Dogtags, a new slot of the dead character body, which holds the identification tags with nickname, level, and affiliation of the character.
A list of characters you killed during session. If you kill a character and gather his dogtag, the player information will appear in the end-session kill list.
Complete Shoreline location
Peacemaker quests, new Skier quests
New Mental category skills:
Perception
Attentiveness
Memory
New Combat category skills:
pistols
SMGs
automatic and assault rifles
shotguns
DMRs
sniper rifles
light machine guns
recoil control
Redesigned weapon mastering
Adjusted scopes, added scope zeroing
AI Improvements:
Bots can now go prone
While playing as Scav, you can use gestures to interact with the bots (gestures "follow me", "forward", "stop")
Adjusted sniper bots behavior
Improved ambush points search
Fixed part of bugs causing bots teleporting through the doors
Fixed part of bugs where bots got stuck on ladders
Optimizations:
Server optimizations
Fixed:
Double grenades throw bug
Invisible grenade throw bug
Bug that kept playing outdoor sounds in Factory
Bug that allowed more than one player to buy an item sold to the trader
A bug which allowed loading one into chamber with loaded magazine
Bug with visuals of rain
Fixed container interaction colliders (bags, boxes, safes, etc.)
Bug with shots not going through chainlink fences
Bug with bullet ballistic trajectory calculation
Correct display of the required barter items number
Minor fixes to locations
Changes:
When completing time-limited quests, when the conditions are met before the limit, the timer stops and the quest can be turned in at any time
Double click now opens container itself and not container inspector
Now, when you drag an object onto the backpack, vest or container - it gets put into it automatically
Visually adjusted melee weapon strikes
Las notas preliminares dan para paja, ciertamente. Los de BSG están currando como galeotes y han metido el turbo. Como no la caguen EFT va a ser lo que The Division y DayZ ni siquiera llegaron a soñar.
#1048 sabéis si va a haber modo de juego más light (No perder todo si te matan) o solo modo hardcore?
Es que tengo amigos que se frustran con este tipo de juegos xD
El juego es el que es. No van a meter otro modo de juego light.
El más tonto sale de scav en custom mata a un par de scavs con armas y se extrae en menos de 10 minutos con equipo para vender o usar con el pmc. Es tan fácil perder equipo como conseguirlo, si te quedas sin equipo juegas con cabeza con el pmc, esperas hasta que el resto de jugadores vayan avanzando por el mapa y limpiándolo y al final te extraes con lo que no han podido cargar. Soluciones para tiesos el juego da...