- RandomZ (Mediavida) o por discord: @FUSIWI
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Teneis una idea muy equivocada de lo que va a ser el juego, en serio. Cuando tengais que ir a pata a los traders o tener que hacer multi raids, ya recordareis los "buenos tiempos".
#10859 A esos los conoce la misma peña que conoce a carranco.
Quiero decir, problemas del primer mundo y tal.
#10860 Hay un pico de dificultad que una vez lo pasas consiste en cazar raiders. Eso igual ttiene solución en separar jugadores, pero bueno ya se ha hablado que porlov isto no interesa a nadie.
#10860 lo de los survival kit era una cuestion de que si te reventaban un scav la pierna al principio de partida, no tenia sentido que ya tuvieras que irte de la raid. Antes simplemente te quitaba un poco de vida pero ahora empiezas a gritar si corres con la pierna pocha.
#10864 Estos no recuerdan el tener que cruzarte un mapa entero porque un scav te ha reventado una pierna y no te quedan painkillers. Y para más inri los scav iban leg meta total.
Quizá lo que yo no permitiría es recuperar el estomago, pero las extremidades es necesario.
#10853 Pues en mi caso, es la parte que más que gusta de ese mapa, que tienes casi asegurado un face to face.
Tiene cuellos de botella y recovecos para evitar el combate si quieres.
Me parece un mapa bastante bueno por su "sencillez".
#10869 Yo en principio pensaba que estaba bien por el tema del pegarte con gente de camino casi seguro, hasta que varias veces me encontre a squads de 3,4 y 5 campeando el checkpoint de factory metidos dentro de la caseta o fuera escondidos en los coches, desde entonces intento pasar lo mas mínimo por ahí y si paso y llevo granada la tiro a los coches por si hay alguien campeandome.
Llevo sin tocar el juego unos meses pero sigo leyendo el hilo y con la de cambios que van metiendo poco a poco me parece que cuando me lo vuelva a instalar me va a parecer un juego nuevo xD
Cuando está previsto que este terminado?
Llevo 3 raids seguidas que he sobrevivido una media de 30 segundos, entrar, correr y mocha directa. Genial
#10856 Especial es que te esfuerces en conseguir el pico o la sick haciendo buenas raids, currandote la idea del juego. Sobreviviendo, loteando, etc... Pero lo que no es especial que horas de juego para conseguir algo se resuman en poner un twitch y ale, ya lo tengo.
#10877 Eso es así, para ganar ventas, han vendido su alma al diablo y ahora esto se ha convertido en lo que es, y lo que falta por llegar.
#10878 Por que no es found in raid, cambiaron que los objetos de trade también tengan que ser found in raid.
Están amoldando el juego para que la única posibilidad de hacer dinero sea saliendo como PMC y con el Hideout, a mi la verdad es que me fastidió un poco el tema de solo vender found in raid y lo de que ya no se puedan vender armas sin found in raid, pasaba muchas horas en el market haciendo dinero cosa que creo que también debería ser parte del juego ya que es como se hace en la vida real la compra-venta, entiendo que Nikita quería asi acabar con los hachas, pero era tan simple como obligar al player a salir si o si con un arma de fuego y un chaleco.
Yo pienso que para hacer la chuminada esta de que solo se pueda vender sacado de raid, directamente quito el market y ya está, por que pierde todo el sentido la verdad, te obliga si o si a sobrevivir y ya sabemos que en este juego en ocasiones es bastante difícil lograrlo.
#10884markath:entiendo que Nikita quería asi acabar con los hachas, pero era tan simple como obligar al player a salir si o si con un arma de fuego y un chaleco.
Entonces para acabar con hachitas y el abuso del market nos follamos una característica eminentemente jugable como es afrontar la misión, situación o el mapa de la forma que te de la gana.
#10885 Para nada, hago pasta de otras maneras y saliendo a raid, solo que me parece una tontería el ir capando el market en vez de quitarlo del tirón y dejarlo como estaba antes, simple y muy fácil.
#10888 Pero vamos a ver, tú has leído loq ue yo he puesto? he atacado directamente al flea en pos del gameplay XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD