Para Trials de 21 días e información útil para nuevos jugadores consultad #1.
#9839 más de 98 horas de skills, que tenía la cola llena siempre, si bien enfocada a caldari misiles....
#9843 Hombre, en la cuenta también hay una Drake y tal, sé que no es muy buena nave pero tenía algunos módulos de misiles buenos.
#9847 Pues ahí seguirás. De todos modos nos reunimos en el canal de chat mediavida.com. Pide que te invitemos porque nos hemos puesto nazis con el acceso.
#9848 No me extraña, viendo la cantidad de subnormales que pululan por el ts, es el que uso para jugar al dota y o pones pass o lo gozas.
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/little-things-coming-to-eve-online-in-crius/
Pues nada, dentro de poco todo el mundo puede fitear todos los rigs. Scamead a las comunidades de incursiones mientras podáis...
Y que el Final Blow, fue de "Schurrle" No de Kroos. y que supongo que habría que buscar otro tipo de nave (da la impresión de una transport) para acomodar mejor al sistema, tipo High (Delanteros), Mid (Centrocampistas) Low (Defensas y Portero) y el banquillo bien puesto en Drone Bay y de Piloto a Scolari
Cómo ha cambiado el precio de las cosas respecto al plex:
I picked different items to represent different farming activities. Tritanium represents mining, a popular T2 module represents moon mining, Tengu represents WH farming, a high volume faction ammo represents missioning for LP, a (relatively) high volume deadspace module represents looting complexes and ISK represents bounty farming. I choose different quantities so they all cost about 1 PLEX a year ago. The chart tells how their price vs PLEX changed in the last year:
The only kind of farming that kept its worth is T2. The reason is obvious: you can't farm moons harder. Mining barely lost value, tritanium is only 9% cheaper. So you have to mine 10% more to get a PLEX. You need 1.4x more ratting bounties to get a PLEX as ISK lost 29% of its value. If you mission for LP, you need to do it 1.6x more for the same reward. Tractor units send their regards: you need to loot 1.8x more wrecks for the same PLEX. But the largest losers are WH farmers, probably because of easier looting, salvaging and the scanner that alerts incoming holes: one has to sell 2.2x more Tengus to get a PLEX than a year before.
The constant nerfs of PvE and and the overboard multiboxing made all kind of farming activities less profitable, with no sign of slowing down. We know that a PLEX is well over 2B ISK in the Chinese server, due to even larger farming and probably less strict bot-hunting. This can easily be the future of Tranquility, an economic situation where farming is only profitable for botters and cliche-nolifers, everyone else, especially newbies must buy PLEX from real money. This simply bans casual players from the PvE and industry content of EVE. Not a good perspective for CCP.
Source: http://greedygoblin.blogspot.com.es/2014/07/the-value-of-different-farming.html
El incremento del plex tiene su explicacion, de todos modos en el estudio no añade el tiempo que necesitas para alcanzar la cuota de precio del plex. No es lo mismo minear, hacer WH, ratear o hacer incurs.
Estoy deacuerdo que el PVE se ha quedado muy atras como income, las misiones de lv4 solo merecen la pena segun que corps y para pillar municion de faccion, que es donde hay una cantidad aceptable de oferta/demanda.
A ver el problema no es que se quede atrás en income, el problema es que si no boteas o haces multiboxing estas haciendo el idiota.
Que si eres una persona sola(entendiendo un personaje por persona) o un newbie no puedes competir.
Y recuerdo con nostalgia cuando antes de la última expansión CCP dijo: Estamos al tanto del incremento del precio del PLEX y planeamos reducirlo con los últimos cambios en la industria.
¿Pero el problema aquí cuál es? ¿No es EVE un juego de pago? Lo que no se puede, es empezar a jugar y querer pagar el plex desde el primer mes o que sea ésa la meta del juego, de echar horas y horas para pagar la cuota olvidándote de disfrutar de lo que es EVE: un juego.
El Plex se paga si se puede para ahorrarte unos euros pero para convertirlo en una meta, mejor jugar a otra cosa. Yo en mi caso, reconozco que todos los isks que consigo los invierto en plex, pero porque puedo y no tengo más gastos ingame (naves, skills y demás). Entro, hago unas horas de incursiones para pasar el rato y a seguir subiendo skills tan tranquilamente.
Aquí no se habla del plex, en ese análisis se utiliza el plex cómo índice, en ningún momento se dice eso.
Es el problema de siempre, el jugador casual que no tiene tiempo o el recién llegado que no sabe. La inflación es tal que es muy duro para un newbie llegar a comprarse un destructor o un crucero y fitearlo haciendo lvl 1 y 2.
Eaa gráfica refleja eso, que no se puede competir contra los Farmers en ningún aspecto.
#9865 No es así. Ahí no tiene razon en muchas cosas.
Los nolifers seguirán meandote en la cara porque juegan 24/7 y tú no. Fácil. Independientemente de hardcore, nohardcore o lo que sea.
El multiboxer tiene 4 cuentas que pagar, así que tiene 3 razones más que tú para farmear.
Los newbies y newcomers aquí no cuentan, un newbie no debería poder sacar nunca isk como para pagar el juego. NUNCA. Como mucho ahorrar para su primera BS, skillbooks y fitting, como hicimos todos.
Sigue siendo todo como para:
#9866 Y de los jefes que no hacen ni el huevo y se ganan trillions al mes qué tienes que decir furk? huehuehehueh