Para Trials de 21 días e información útil para nuevos jugadores consultad #1.
#9900 Es que tu no farmeas. Es precisamente tu yo interior en forma de ente ectoplásmico no lifer el que lo hace. Problemas no hay, te mola, te lo farmeas y listo. Pero ocho horas , para muchos son 4 dias de juego. Multiplica por las cuentas que tengas xD La putada que para cuando yo vuelva lo mismo ya estan a 1b, y tengo 4 cuentas jugables.
yo tb deje de jugar no podia mantener 2 cuentas farmeando tenia que meterle horas y la verdad me aburria cuando tenga curro alomejor vuelvo.
Yo le proporciono a quién quiera un colirio especial, doritos, y mountain dew Black Ops g4m3r edition para que pueda ser un true no lifer y poder meter 8 horas al mes. Es algo muy complicado, se necesita un compromiso muy elevado, cual jugador de la selección Española, pero creo que podreis conseguirlo.
O tienes dinero IRL, o tienes tiempo. El que no pueda pagar la cuota, o jugar más de 8h en todo un mes, no se que hace intentando jugar a un MMO de cuotas.
#9901 Yultz menos llorar porqué no puedes mantener 9 cuentas jugando 2 horas al mes y a ver si vuelves para irnos de pe vi piss. Y esta vez nada de leddit pls.
#9908 normal el juego esta de puta madre a dia de hoy para ser un theme park y subio una barbaridad desde que lo hicieron f2p.
Era un aciago día, sábado tarde-noche, nadie en el canal de mediavida.com, nadie online. Algunos se hallaban perdidos entre nubes de hype, vapor y porros fumados a caraperro mientras trasteaban en el Elite: Dangerous o el Star Citizen. Otros andaban envueltos en billetes de 500 tocando sus guitarritas. Otros querian hacer kills 1st de su barrio pero la skill no les dejaba en el Wildshit. Y otros simplemente vagaban sin rumbo, descerebrados en esa tortura eterna llamada carebearismo, o simplemente a la deriva en ese mar eterno sobre aquél sentimiento que sintieron aquella vez.
Algo tenia que cambiar en esa desoladora situación. Alguién tenia que surgir. Y la skill fluyó, una vez más, por su elegido: Cuacestámuerto.
Después de un corto viaje, allí mismo me encontraba contra una flota malvada de unas 20 Naves de Combate, muchas de facción, desafiantes y sin aparente temor alguno sabedoras de que tenian apoyo Capital como arma especial. Y esa fue su perdición. Cuando las naves Capitales surgieron a través de alteraciones espacio/temporales, fueron ferozmente atacadas por mis zánganos de combate tamaño medio, quedando devoradas una tras otra sin piedad alguna. El mismo destino esperaba a las Naves de Combate, siendo afectadas por mi magistral disrupción de rastreo haciendo de sus torretas ofensivas meros juguetes inutiles. Cuando aquella bacanal espacial de muerte y destrucción llegaba a su fin, la Legión Pandémica apareció en todo su poderio, forzándome a huir.
Pero mi sed de jugador contra jugador no había sido saciada aún, y mi nuevo rumbo me llevaría a la región de la Providencia. Allí fuí condenado por mi propia ansia, entablando batalla contra una flota de Dominadoras con zánganos centinela y pesados. Difícil de creer, pero era demasiado para mi. De nuevo debía escapar, y cual fue mi asombro cuando en dicho escape, encontré un campamento de Naves de Combate Piratas ensambladas con las piezas más avanzadas del universo. Allá me lancé, intocable e inmortal gracias a mis movimientos gráciles y sutiles cual dromedario y a mi ya mencionado poder de disrupción de rastreo. El resultado podeis imaginarlo: todos ellos fueron masacrados sin piedad.
Así fue compañeros capsuladores de Nuevo Edén como el día quedó salvado por nuestro valeroso héroe.
Relato de: CuacGalaad
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Resumen de la historia, en la fleet que veais que me pierdo por no estar en casa se matarán 35b y aparecerán pirate battleships que no he visto yo fuera de highsec en ninguna fleet anterior.
Joder me lo he leído antes y la historia me ha flipado pero, ahora, al llegar a casa empapado en estupefacientes me he dado cuenta de que es una foto del puto cuac de verdad.
Why do you gank us, we build your ships?!
One of the tiles of the infamous miner bingo is "without miners you'd have no ships". The miner bingo is a collection of typical cries of gank/bump victims. The quote is in the bingo, because it's another hilarious nonsense. Which is surprising considering that it's factually true: without miners, no one would have ships in New Eden.
Making such useful service makes one needed, valued and therefore protected. Since miners are so important, it's natural that they get protection from the ones they provide to. After all, if I try to blow up a moon miner tower, I can expect a fleet defending it.
The plight of the highsec miners is a symptom of the plight of EVE: casual players don't matter and they don't even know about it. Highsec miners are a punching bag of everyone because they are not needed for building ships. Multibox miner fleets would provide enough ore even if all the casual miners would be kicked out. Nothing shows it better than the pathetic income of highsec mining. Literally everything earns more than 8M/hour that an unboosted highsec ore Mackinaw can earn.
The miner believes that he is an important contributor to the New Eden economy, while he wouldn't be noticed if he'd be gone. This is why no one bothers to organize, help and protect them. This is why "mining corp" is a synonym of "useless lolcorp". But the miner doesn't know that mining in a solo ship is acceptable only during newbiehood and later he must change or get more accounts to turn into a multibox-monster himself.
He lacks not formal knowledge, but even the common sense of economy, he doesn't measure his activity in ISK/hour. What I mean is not to compare it with other activities and abandon it if others pay better. I mean that he doesn't realize that if he earns 8M/hour, he is considered a loser and treated that way. "Flipping burgers" isn't a term of respect. He doesn't realize that his low income places him into a despised social group that serves as nothing but punching bag. The Code is ultimately right: "Gallant recognizes his place is at the bottom of the EVE hierarchy."
CCP could help a lot to these players by creating an in-game accounting tool: you turn it on and it measures the time until turned off, and also measures all kind of direct gathering incomes: bounties, mission rewards, loot and ore gathering, LP gain and so on. The ratio of the two gives ISK/hour. It wouldn't be exact, but would give the player an impression how well he is doing.
EVE has a competitive economy. The miner doesn't know that and assumes that what he does is OK, just because it's fun. When a Catalyst pilot reminds him that it's not, he gets mad and might quit the game. Maybe the game itself should inform him about his sorry state instead and give tips and tutorials how to improve.
Source:http://greedygoblin.blogspot.com.es/2014/07/why-do-you-gank-us-we-build-your-ships.html
Modulos de oficial con LPs como isk sink y para dar valor a null sec:
http://evenews24.com/2014/07/22/officer-modules-in-lp-stores/