#51 Te voy a dar un ejemplo de PvP profundo y complejo de verdad: Guild Wars
En Guild Wars no sólo importan las manos, sino la build que uses por las características del juego (sólo se pueden usar un número limitado de skills, hay un límite de atributos). Y ahí sí que te regalan el arma PvP ya que puedes crearte un personaje de 0 sólo para jugar a PvP, con su armadura y el arma que quieras
¿Que has hecho una build de, por ejemplo toucher, y necesitas un báculo en concreto o una skill en concreto o unas runas? Puedes o intentar conseguirlo en PvE o comprarlo en los canales de comercio o simple y llanamente conseguir puntos PvP para desbloquearlo. No tienes que tocar el PvE para absolutamente nada. Es más, el PvE del Guild deja bastante que desear al compararlo con el WoW por ejemplo. Puedes conseguir las mismas armas de PvE mediante PvP incluso (aunque conseguir determinados skins es para atrapados, pero simple y llanamente afecta al aspecto estético, caprichos de atrapped)
En el WoW o haces PvE o haces PvE. Esto es porque el WoW originariamente se ideó como juego PvE, el PvP es un simple añadido. De ahí que estén siempre en la ola de over/nerf, de que tengas que pillarte equipo si o si (y ahora que caparon el temple ya me dirás tu pa que quieres equipo PvP)
Edit: #53 Te aseguro que lo leí. En meri lo anunciaron como noticia, con los consecuentes comentarios made in meri. Voy a buscarlo a ver si lo encuentro y te lo mando por pm
Edit de Edit: Netzach, que se me caiga el pene mediavidero ahora mismo si no lo he leído. Te juro que lo leí, no es un intento de flame xD
Voy a buscarlo