Joer la que se ha liado.
Estoy con Fnatic aunque no entro en comparaciones con el WoW.
El metodo raid:dificil dungeons:casual esta muy claro y funciona por su simplicidad. Pero yo hecho en falta dungeons exigentes y acordes con el drop.
Pero no se puede porque en este juego la gente hace dungeons por DF. Y si alguien es nuevo o mete un fail o lo que sea pues disband y a otra cosa, por lo que las dungeons simplemente son zonas de farmeo donde el wipe no existe, o mas bien, no esta tolerado.
Las dungeons basicamente son quest repetibles para 4 personas y punto.
Como contenido repetible esta cojonudo pero no deja de ser eso. Por eso digo que unas dungeons mucho mas jodidas y largas serian de agradecer. Contenido dificil que no sea raid.
Steps of faith fue un fail por varias razones, la principal fue que era un trial obligatorio para la historia. No puedes hacer ese trial tan dificil cuando sabes que todo el mundo tiene que hacerlo.
Pero si un trial asi de dificil, o mas, lo sacas fuera del main story, ya es otra cosa.