Final Fantasy XIV Online

Rakhos

#879 Pues yo creo que no hace falta ser un gordo que viva en el sotano de su vieja, para llegar un sabado/domingo y pegarme el vicio del siglo, despues de currar toda la semana y si esta gente pone esas limitaciones no es por mejorar la jugabilidad, esta claro que es por falta de contenido, no me digas que asi promueven el cambio de clases, asi lo que hacen es OBLIGARTE, a cambiar por cojones si no quieres jugar en valde vaya, que estamos hablando de un juego totalmente PVE, si al menos tuvieran algo de pvp, pues te echabas tu ratejo al pve y luego te ibas al pvp.

Es que se me ocurren un monton de situaciones en las que este sistema te va a cortar el royo si o si, estas de mazmorra/raid o como lo querais llamar, y cuando llegas al boss, se te ha pasado el tiempo, ¡¡ que putada¡¡ te quedas sin los 30k de experiencia que da ese boss XDDD.

En fin yo este sistema lo veo una autentica estafa, que tu estas pagando tus 15 pavazos precisamente para ludar lo que se te ponga en el moño kopon, en eso se basan los mmorpgŽs, en poder hacer un monton de cosas y cuantas menos limitaciones tengas mejor.

Es que solo os teneis que poner a pensar en los vicios que os habeis pegado en otros mmo, e imaginarlos con esa limitacion... es pa matarlos.

Mira comentando esto me he acordado de los dias que jugue al Allods online, tenia una limitacion de exp mucho menos severa que esta, y fue uno de los motivos por lo que lo deje, aparte del abusivo grindeo y la mierda de los perfumes, en definitiva, LIMITACIONES.

n40k1

#871 Espero que ese sistema no sea implantado, pero desgraciadamente te digo que tu no pagas por <random> (en este caso jugar lo que te de la gana), pagas por lo que ofrecen. Triste pero cierto.

OsFoEl

VAYA MIERDA.

Aunque como están teniendo bastante en cuenta a los jugadores. No creo ni que lo lleguen a probar en la beta.

Pero como lo pongan, ya me lo empiezo a pensar seriamente.

N1CuN1Hue

rakhos, eres el mayor llorón del siglo...

El que ha jugado al ffxi sabrá que los boses no dan gran cantidad de experiencia, bien sea porque... no dan casi, o porque se necesita tanta gente para matarlos que a la hora de repartir la exp no dan una cagada.

Yo, pese a lo sorprendente XD, y no por lamerle el culo a SE, me parece bien solo con una condición, y es que ese efecto se pueda quitar, o bien haciendo una paradita en la "mog house" (si termina existiendo, o en su defecto algo similar a eso) o con comidas y brebajes que lo quiten, inventandote que si tienen cafeina, reconstituyentes, o que contenga viagra XDDD, es igual, a mi eso me parece bien, de la misma manera que en el wow cuando entras tras x tiempo de no jugar, ganas más experiencia según el tiempo que lleves sin jugar, pues aqui esto mismo.

A mi me parece bien con esa condición. Con lo "realista" que era el final, que cogías un barco y tardabas X en llegar a tu destino, y el viaje era algo que no te podías evitar, y que después de muerto tardabas un tiempo en recuperarte, también me parece bien que le metan esto, asi se ve reflejado el cansancio del keko de alguna manera, más... "realismo", propio del SE. Lo de 1 hora, me parece un poco excesivo, pero teniendo en cuenta que 1 hora real equivale a 1 dia en el juego, lo veo normal... pero insisto, siempre que el efecto se pueda quitar.

Y a mi no me parece que sea una manera de promover el subir otros jobs, ya que, como se dijo páginas antes, en este juego no puedes subir mil jobs al mismo tiempo, al menos desde el principio, eso no es posible porque se limitan los stats, en cuanto te quieras subir más de un job la cagas.... a menos que, cambies de job y no te gastes la "experiencia" conseguida en subir los stats de ese personaje, pero vamos, te ves capado siempre a jugar a niveles bajos... no me parece que vayan por ahi los tiros... aunque reconozco que lo parece XD.

Pero si que me parece que puede ayudar a los crafters XD, si en efecto sale lo que decía antes, brebajes o comidas para quitar estos estados, los que crafteen estos objetos tendrán algo de que comer a diario XD. Además siendo asi será el típico objeto barato porque lo hace todo dios y se vende rapido y facil. Vamos, esa es mi teoría peruana :p... si no es como pienso, en efecto, menuda cagada, en cualquier caso no empecemos a trolear cuando no sabemos en que consiste.

OsFoEl

Según leo en ffxivcore.com -> http://www.ffxivcore.com/topic/11964-surplus-and-you-komoto-speaks/

Parece ser que en la traducción que se realizo faltaba una pequeña frase.

Even if you reach the XP limit mid-week, your fatigue will recover in the time not spent skilling up. The one week period is simply a guarantee that it WILL recover then no matter what.

De lo cual, yo entiendo, que en el rato que no te encuentres en batalla, digamos que te regenera.
Y que tal como estés, al final de semana se resetea.

Es decir, lo dejas afk, durante la noche por ejemplo, y ya lo tendrías regenerado. Aparte de que 8 horas en combate, parece que no, pero es mucho tiempo.

Aun así, me sigue sin gustar esto del Surplus, pero por lo menos no es tan grave como se temía.
De todas formas, sigo pensando que ni lo implementaran, harán una prueba en la OBT y ni lo veremos en la release.

Vegon

Si se matiza como dice #875 deja de ser tan grave y game-breaking.

OsFoEl

Segun dicen en ffxivcore parece Square Enix a echo oficial en su sitio de NA una mejor explicación.

http://www.ffxivcore.com/topic/12068-balancing-character-growth-in-beta-3/

Y sera algo parecido a lo que dije antes.

Vamos que es un sistema para que los RMT baneados, no se suben un personaje en 1 semana. Para una persona que juegue "legal" aunque juegue muchas horas, no le supondrá ningún problema. Ya que haciendo otras acciones, podrás seguir sumando experiencia.

Quiero ver , que tal sale en la OBT.

Vegon

Final Fantasy XIV TGS trailer

Y fecha para la Open Beta: 1 de Septiembre.

Numi

Por los videos que han ido sacando se ve que va a haber unas batallas muy épicas. Sólo espero que cuando saquen el juego este todo en condiciones porque en los mmorpg lo más importante es causar una buena primera sensación y una buena comunicación entre compañia y usuarios.

Lo que considero más importante en un mmorpg es que el high end sea divertido y no sea repetir lo mismo una y otra vez porque el drop rate sea 0,001%.

B

Para participar en la open beta hay que apuntarse a algun lao o algo?

Keyth

#880
Ten tendras que registrar en la web de square supongo.

Kreidmar

Vale me acabo de registrar en la web de Square pero no veo ni links de betas ni links de gammas.

Algún buen shurmano que esté mas enterado puede compartir su sabiduría?

hoochiNn

Alguien con la benchmark o algun betatester que se le reinicie el PC cuando intente iniciar el juego? Cuando se me va a maximizar la pantallita negra que sale al principio, se me reinicia el PC.

Alguna idea de porque cojones me pasa esto? Juego perfectamente a cualquier otro game parecido: Aion, Wow, AoC, LoL, CS, etc.

Thanks!

AkroS

#882 primero te tendrán que invitar.

#883 Actualiza el directX, probablemente sea por eso.

Hurtiek

Se sabe algo de si saldrá finalmente en 360?

Vegon

#885 Lo último que se sabe es lo que puse en #861

O Microsoft da el brazo a torcer, o no ocurrirá.

Kreidmar

#884 Yo hablo de la OPEN beta que según me han dicho comienza el día 31 o el 1, es decir, mañana o pasado. O no es así?

Y que yo sepa las open betas son open precisamente porque no requieren invitación...

Ayuzi

español ni de coña no?

hoochiNn

#884

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displaylang=en

He intentado descargar este porque parece la ultima version, y me dice que ya tengo una version o mas nueva o equivalente...

Keyth

#887

Empieza el 1 asi que imagino que tendras que esperar al propio 1 para bajartela.

AkroS

#889 pues no se, ami también se me reiniciaba el ordenador con winXP y era porque faltaban algunas .dll, con win 7 igual pero te decía las .dll que faltaban en vez de reiniciarse y me parece que reinstalé el directX y ya funcionaba.

#887 No se como lo hará SE, pero últimamente en otros los juegos las OB no dejaban el cliente ahí y que se lo bajase todo el mundo libremente, era algo mas controlado enviando invitaciones a casi todos los registrados en la beta. Ya se verá el día 1.

#888 No.

OsFoEl

#891 Pues el cliente ya esta para descargar.

Fuente: http://www.ffxivcore.com/topic/12489-open-beta-client-download-available-manual-update/

Kreidmar

#892 Por desgracia ese post es solo para los que ya tienen el cliente instalado.

Afortunadamente en la 2ª página dan un link para bajarse el downloader:

http://www.fileplanet.com/215249/210000/fileinfo/Final-Fantasy-XIV-Beta-Launcher

Kreich

Se supone que una vez hayamos descargado todo lo que te obliga a bajar el launcher el dia 1 podremos jugar?

Vegon

Si vais a http://entry.ffxiv.com/ podéis empezar a bajar el cliente. Esa misma web servirá para aquellos que no tengan key de la closed para abrir una cuenta a partir de mañana.

LoRiOn

5 horas y pico para descargar 117 megas XD, que ganas de probarlo.

Shephirot

descarga a velocidad luz!

M

He descargado el cliente y luego ejecutado el Boot para que empiece la descarga y actualización del juego peor por el momento no descarga nada de nada.

LoRiOn

Tarda un poco en empezar.
A mi me esta descargando ya con el cliente y me dice que tarda 26h >_<

hoochiNn

Da asco lo lento que descarga, y encima es un puto p2p o como se diga que me tiene chupada toda la conex asi que no lo puedo tener si necesito conexion.

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