Yo le doy al modelado 3d y al dibujo, tambien programaba en c++/dx/win32(se me han olvidado mogollón de cosas).
No es por desanimar, hay que dedicarle mucho tiempo a esto, en un simple modelo puedes estar de 15 dias a 1 mes trabajando 8 horas diarias. Si se tiene tiempo libre para estar jugando mmorpgs 4-6 horas diarias, te dejas de mmorpgs y te metes en esto, es mucho mas gratificante.
Actualmente no tengo tiempo libre para unirme a ningún proyecto por falta de tiempo, estoy trabajando como autonomo, y cuando me llega un trabajo tengo que terminalo para x fecha y suelo trabajar mas de 12 horas diarias.
Algunos trabajos mios en 3d que colge en el foro de desarrollo y diseño, no he puesto mas porque esta bastante muerto el foro...
He querido hacer cosas con el udk con mi hermano pero por falta de tiempo libre no hemos hecho nada. http://blog.whiteblaizer.com/category/3d/
Te recomiendo te pases por los foros del http://www.polycount.com/ o http://www.gameartisans.org/forums/index.php
alli estamos todos los que trabajamos en la industria del videojuego metidos ademas de wannabes que quieren aprender, que son muchos.
Si quieres hacer cosas guapas en el udk, vas a tener que aprenderte 3dsmax y zbrush, el photoshop es un must. Para modelado es muy bueno el modo 501.
Tambien vas a necesitar minimo 8 gigas de ram para el modelado+esculpido... con 8 hoy dia te quedas corto, la gente suele meterse 16 gigas hoy dia.
Pillate el unreal engine 3 toolkit video tutorial para aprender mas rapido.