#4350 desde la destrucción de arco no ha vuelto a haber ningún evento así, no? Ojalá haber estado, pero dejé de jugar y ya había pasado todo
#4350 ¿Se compran con dinero real? Gracias a Dios la destrucción de arco de León lo vi
Yo estoy empezando a volver a darle un poco después de bastantes años.
Sabéis de alguna build actual del guardabosques que sea buena para WvW o PvE?
#4357 Para builds están suelen ser páginas bastante utilizadas, la primera es más para todo en general y la segunda para entorno Raids PvE:
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
https://snowcrows.com/
Se lo curran mas ellos que los propios de Guild Wars, esperando con ganas lo que nos depara el update de la semana que viene.
#4361 jajajaja, lo mejor fue una actu de hace algun mes en la que aunque te bajes al volver a subir sigue guardando la stamina
#4362 Y tanto!! Lo mejor que le han podido hacer al beetle, era un horror tener que cargarla de cero, le doy mucho más uso ahora (o más bien le daba, que llevo unas semanas sin entrar esperando a que haya algo que me incite a jugar xD)
En febrero/marzo van a meter un parche de equilibrio bastante "fuertecito". De WvW apenas he leído que dicen de los cambios, ni cuales son sus motivos, pero en PVP... telita...
Básicamente, nerfean el daño de casi todas las skills, las skills que hacen CC ya casi no van a hacer daño, nerfean cooldowns, duración de condiciones, los amuletos de 4 stats, etc...
Por lo que he leído en foros/reddit, el objetivo de todo esto es que los combates duren un poco más y no se hagan tantos insta deletes. Al parecer, tienen feedback de muchos jugadores nuevos que dicen que es bastante frustrante para los jugadores novatos morir en 2 segundos, como el GW2 es un juego totalmente reactivo, les cuesta mucho aprender a jugar bien si están todo el rato besando la lona xD
Avance de cambios globales
Avance de cambios de PvP
Avance de cambios en WvW
#4366 Para WvW son los mismos cambios. Coge fuerza el meta de condis también. Se nerfea todo el power y es como un reset a 0. Combates eternos tiene pinta y ahu!. A partir de ahí, empezarán a construir me imagino en base al feedback recibido, pero era necesario resetearlo a 0. Espectante por ver qué viene.
Yo no veo los combates tan rapidos la verdad, a penas que sepas rodar un poco los 1vs1 se hacen eternos , y las teamfights las veo bien de tiempo.
Claro que igual pretenden alargar la stompeadas de wvsw, en ese caso puede ser.
Lo que buscan es que un grupo de pocas personas cordinadas puedan parar a una raid hasta que lleguen refuerzos, y que no suceda como hasta ahora que se hacia el trenecito y practicamente ni se cruzaban las dos raids.
Espero que el cambio sea algo parecido a como era al principio del juego que se premiaba más la skill que el número (hablando de WvW). Que 15 tíos eramos capaces de aguantar y tumbar raids de mayor números. Las mejores peleas que he tenido en gw2.
El primer año de WvW fue el mejor, también en parte, porque todos eramos más ingenuos y la gente no sabía blobear. Pero blobear es demasiado efectivo, a ver que plantean para cambiar eso.
WvW es un ecosistema que necesita muchos cambios separados de PvP y PVE. Han prometido que lo van a hacer, veremos... Hay que reconocer que le han echado pelotas con este parche, no sé que tal saldrá, a lo mejor es un truñaco y todo dios termina jugando bunkers, pero al menos han planteado un cambio radical.
Yo lo espero con ganas, al menos saber que van a meter cambios, yo siempre suelo hacer roaming, y como decis algunos, antes era mas divertido xD
Menuda burrada de cambios, yo que juego cada X tiempo cada vez que entro esta todo diferente, también me da cierta pereza volver a ver que es recomendable, que se busca.. aprender de nuevo el personaje.
Por ejemplo he visto que todo el ranger no es muy bueno en conquista ahora, el Elementalist parece que no tiene mucha presencia en general.. las ramas del guardian y el mesmer lo veo bien en todos los aspectos.
Pensaba empezar de nuevo con un personaje de 0, algo que hiciera falta y que no fuera aburrido de jugar, aprovechando el descuento de la exp. Estoy entre el mesmer y el guardian, ya que puedo hacer dps pero tambien tanquear o curar y tienen bastantes roles diferentes a la hora de jugar. No me haria un personaje anque fuera el mejor del mundo si solo es mirar el autoattack, pero tampoco quiero la rotacion de bombas del ingeniero tecleando sin parar xD.
#4375Lluvia4D:tampoco quiero la rotacion de bombas del ingeniero tecleando sin parar
#4375Lluvia4D:me da cierta pereza volver a ver que es recomendable
#4375Lluvia4D:las ramas del guardian y el mesmer lo veo bien en todos los aspectos.
Olvidate del mesmer si te da pereza reaprender cosas y teclear como un cocainómano, porque es la clase que más cambios suele tener y a la que más spam hay que meterle xD
#4376 Seguramente tire por el guardian entonces xD y el ranger, los dos tienen opcion a curar y me parecen divertidos. El mesmer me gusta porque es una mezcla de lo que siempre he jugado thief / mage y ademas es bastante original para un MMO ya que no es comun ver una clase que invoca copias etc.
#4377 Es la clase más compleja y puede cumplir casi todos los roles, incluso de tank hay varios tipos de mesmer tank, pero requiere mucho equipo y conocimiento de juego para sacarle el máximo potencial, el guardian es mucho más sencillo si no quieres comerte la cabeza xD