Con un día de retraso, allá vamos:
General
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Se ha corregido un error que hacía que arrastrar el ratón manteniendo el botón izquierdo pulsado seleccionase o deseleccionase objetivos de forma incorrecta al apuntar.
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Se ha corregido un error que permitía a los usuarios deseleccionar todos los objetivos usando la función de seleccionar el siguiente objetivo.
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Se ha corregido un error en las animaciones de espadas y pistolas de los personajes humanos femeninos.
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Se ha corregido un error que estaba provocando que la rapidez se quedase atascada de forma indefinida tanto en jugadores como en enemigos.
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Se ha corregido la receta de la forja mística para la Mirada de Melandru ya que, en su lugar, otorgaba como recompensa el Bmininomístico.
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Se ha corregido un error potencial que hacía que las conversaciones de los desafíos de habilidad no se cerrasen para todos los grupos que hablaban con el NPC.
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Se ha corregido un error que intercambiaba las recetas de destructor del armero por armas de valkiria y berserker.
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Se han corregido las recetas de la forja mística para la conversión de lingotes de platino y de mithril, que consumían rollos de tela en lugar de los lingotes correspondientes. Esto también corrige un error por el que, a veces, las recetas de conversión de rollos de seda y de lino daban como recompensa lingotes.
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Se ha corregido un error en el que la receta de la forja mística del Immobulus necesitaba un objeto ya desaparecido. Ahora, en su lugar, necesita ojos de gigante.
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Se ha corregido un error que provocaba que la runa de divinidad infligiese un 50% más de daño crítico que el indicado.
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Se ha eliminado el audio de risa de los talleres de Linde de la Divinidad.
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Se ha aumentado el límite máximo de karma.
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Ahora, la runa superior del aventurero otorga un 50% de resistencia al curar.
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Ahora, la pantalla de selección de personaje refleja la elección de ocultar armadura.
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Se han actualizado la runa de la tierra y la runa de la arboleda para que tengan un 25% de probabilidad de otorgar 4 segundos de protección y una recarga de 30 segundos para las runas superiores, o una recarga de 45 segundos para las runas formidables.
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Se ha suavizado el sistema anti-exploits para el botín y los eventos.
Cámara
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Se ha actualizado la cámara para reducir la cantidad de suavizado actualmente en el juego, a fin de reducir la frecuencia de errores relacionados. Estamos aún ocupándonos de otros errores de cámara, pero hemos decidido realizar este cambio inmediatamente porque mejora enormemente la experiencia de juego.
Eventos
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Se ha corregido un error que podía evitar que “Escolta a los agentes de la Orden de los Susurros hasta el Paraje de Jormabakke”, en los Cúmulos de Guaridanieve, se reiniciase.
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Se ha corregido un error que podía provocar que apareciesen versiones duplicadas del agente Briathell en los Cúmulos de Guaridanieve.
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Se ha corregido un error que podía evitar que se activase el evento de reparación del “Puente de la cascada”, en el Paso de Lornar.
Mazmorras
Mansión de Caudecus
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Se han corregido exploits de mapa.
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Se ha actualizado el vendedor de recompensas de la Mansión de Caudecus para que incluya el exótico casco ligero que le faltaba.
Ciudadela de la Llama -
Se han corregido exploits de mapa.
Pérgola del crepúsculo
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Senda superior de la araña: se ha aumentado el alcance de ataque del Árbol de Pesadilla.
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Ahora, el área de ataque y su efecto tienen lugar en la misma posición.
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Senda de la araña del Árbol de Pesadilla: ahora, el ataque de área inflige daño correctamente en la posición del efecto.
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Senda delantera superior del cascarón: se ha añadido daño a la habilidad inmovilizadora del
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Árbol de Pesadilla. También se ha añadido daño a la habilidad de lanzamiento de huevo del
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Árbol de Pesadilla.
Historia
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Se ha reducido la salud del jefe final de “La Fuente de Orr”.
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La forja del Pacto: se han implementado cambios para asegurar que la sección de la cueva finaliza de forma fiable.
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Con mascotas y murallas los corrales dan más caña: corrección de un posible bloqueo durante la fase de domesticación.
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Batalla de Fuerte Trinidad:
[*] No puedes recoger el orbe de agua hasta que hayas derrotado a todos los saboteadores. [*] Ya no se puede atrapar a los jugadores al cerrar las puertas de la fortaleza sobre ellos. [*] Se ha corregido un bloqueo durante el objetivo “Retoma los muelles”. [*] Se ha corregido un bloqueo que se producía si los jugadores no elegían a qué tener miedo durante el Capítulo 7.
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Vías de comunicación: ahora, Batanga te ayudará a luchar contra el Ojo Arcano.
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Buscando culpables: ahora, el Caudillo Gurnn debería iniciar su secuencia de vídeo correctamente.
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Se ha corregido un error infrecuente en “Esquirlas de Orr”, en el que Herboza no se hacía visible.
Mundo contra mundo
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Se ha ajustado la colisión de la puerta interior occidental en la fortaleza que se encuentra más al norte de cada hogar.
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Se ha deshabilitado el uso de numerosos objetos en Mundo contra mundo para evitar exploits y desequilibrios. Esto incluye la Pistola de teletransporte experimental, la chatarra de ettin, los huevos de draco y las torretas de semillas, entre otros.
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Hemos corregido la duplicación del Orbe de poder que ocurría en WvW cuando el jugador se desconectaba.
Profesión
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Ahora, los atributos obtenidos por los rasgos se aplican al estado abatido.
Elementalista
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Glifo de renovación: ahora, esta habilidad revive solo a los aliados abatidos, no a los muertos.
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Sellos de tierra, fuego y agua: estos sellos se han actualizado para que no disparen a los objetivos que se encuentran detrás del jugador.
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Sello de fuego: ahora, esta habilidad es capaz de golpear objetivos dentro del alcance indicado.
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Sello de aire: ahora, cuando se activa, esta habilidad muestra un efecto de sello flotante sobre el usuario.
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Torbellino: se ha reducido el daño de esta habilidad en un 33%.
Ingeniero
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Paquete de granadas: ahora, las habilidades de granadas tienen el mismo tiempo de lanzamiento tanto bajo el agua como en tierra firme.
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Rasgo granadero de explosivos: ahora, este rasgo otorga una bonificación a las habilidades de granadas bajo el agua.
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Gran bomba tradicional: se ha actualizado esta habilidad para que ponga fin a la explosión.
Guardián
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Estamos considerando la idea de que venganza sea más un contraataque contra numerosos golpes que una bendición general que se tenga que mantener de forma continua.
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También queríamos mejorar la interrupción de combos del guardián, así que hemos reorganizado las habilidades de mandoble del guardián de la siguiente forma:
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Habilidad 2: Ira rotatoria (10 segundos de recarga)
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Habilidad 3: Salto de fe (15 segundos de recarga)
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Habilidad 4: Símbolo de cólera (20 segundos de recarga)
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Se han actualizado Sello de azote y Sello de cólera para que no puedan dispararse a objetivos que se encuentran detrás del jugador.
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Ahora, Sello de escupitajo se puede lanzar mientras se está en movimiento.
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Se ha actualizado Sello de juicio para aplicar tres segundos de venganza al ser activado con o sin rasgos.
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Se ha reducido el tiempo de activación de Sello de juicio.
Hipnotizador
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Sello de dominación ya no se puede lanzar sobre objetivos que se encuentran detrás del hipnotizador.
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Se ha añadido un comienzo mucho más rápido a los mantras del hipnotizador bajo el agua.
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Jorguín fantasmal: hemos aumentado la recarga a 20 segundos.
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Armadura del caos: hemos reducido la recarga a 35 segundos.
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Tormenta del caos: hemos reducido la recarga a 35 segundos.
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Duelista fantasmal: hemos aumentado la recarga a 20 segundos.
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Espadachín fantasmal: hemos aumentado la recarga a 18 segundos.
Nigromante
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Se ha actualizado Sabañones para que funcione correctamente con el rasgo marcas mayores.
Guardabosques
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Fuego cruzado: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento en 40 milisegundos. Esto se ha hecho para arreglar algunos fallos en la animación, que causaban problemas con esta habilidad.
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Se ha eliminado el audio estropeado que se reproducía con Curación innata cuando las mascotas se encontraban en combate.
Ladrón
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Golpe de pistola: se ha reducido el daño en un 15%.
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Veneno de Basilisco: se ha aumentado la duración del aturdimiento a 1,5 segundos. Ahora, los anuladores de aturdimiento funcionan sobre esta habilidad.