o Player versus Player de Guild Wars 2. En esta sección encontraréis todo tipo de información referente al PvP (Jugador contra Jugador, JcJ) del juego.
¿Qué necesitas saber?
El PvP está dividido en tres ramas diferentes: WvWvW (mundo contra mundo), PvP competitivo y Minijuegos. En este índice de información, con un simple click en el tema que más te interese, te mostrará la información necesaria.
WvWvW
PvP Competitivo
Minijuegos
WvWvW: This is Sparta!
¿Quien no ha soñado alguna vez con participar en una batalla épica, corriendo detrás del enemigo con un ejercito a vuestro lado mientras conquistáis castillos y quemáis poblados? Ha llegado vuestra hora, GW2 ha conseguido plasmar nuestras fantasías bélicas de una manera impresionante dándonos control absoluto de lo que pasa en nuestro mundo.
¿Que es el WvWvW?
Esta modalidad de pvp ya se ha ganado el nombre de "cassual" por su fácil acceso y simplicidad de la misma. El mapa o "mundo" consta de tres equipos alojados en diferentes servidores, que luchan entre sí con tal de ganar beneficios para su mundo (regeneración de mana/salud, aumento del drop/experiencia), ademas de su correspondiente recompensa (loot).
Según nos ha informado ArenaNet, estos mapas pvp tienen una capacidad de 500 jugadores de momento y pueden haber hasta 4 mapas a la vez.
En estos combates, que empiezan cada dos semanas, cada equipo tiene su propia base las cuales están dispuestas alrededor de una zona neutral a conquistar. Esta zona, además de ser un emplazamiento idóneo estratégicamente, nos dará beneficios si conseguimos mantener su control.
Podremos encontrar recursos dispersados por todo el mapa, los cuales nos ayudarán a reconstruir nuestros muros caídos, puentes y catapultas, entre otros aun por desvelar.
También encontraremos otro tipo de recursos como: castillos, campos de mercenarios, poblados, fortalezas y demás emplazamientos que podremos capturar y mantener bajo nuestro control, cosa que nos beneficiará en combate. Estos están dispuestos uniformemente por todo el mapa, para no dar ventaja a ningún equipo.
Dispondremos de armas de asedio las cuales crearemos nosotros mismos en WvWvW, sin necesidad de tener ninguna habilidad especial.
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Trebuchet: Una especie de catapulta de largo alcance.
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Carro de flechas: Un artefacto que lanza una descarga de flechas sobre una pequeña zona.
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Catapulta: Tienen más rango que los carros de flechas, se utilizan para derrumbar muros y torretas.
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Balista: Una ballesta estática que lanza unas enormes flechas.
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Golems de asedio: ¿Hace falta una descripción? No son rápidos ni tienen mucho alcance, pero no hay nada mejor para destrozar puertas.
También podemos actualizar nuestras estructuras, pagando a los NPC para que las mejoren, y nuestro personal, posibilidad de contratar mas guardias, subir su nivel, etc.
Cada cosa tendrá sus requisitos, al igual que un tiempo de "Actualización" para mejorarse.
Hay 4 mapas, por ahora solo conocemos este.
- tenéis marcadas las bases azul, verde, la roja que no sale y la zona neutral en blanco.
¿Podré jugar sin tener que llegar a nivel 80?
Los personajes PVE que son "promocionados" (subidos automáticamente a nivel 80), se mantiene la diferencia entre niveles o lo que es lo mismo; si vas con tu pj nivel 20, seguirás siendo más débil que uno de nivel 40, aunque los dos seáis promocionados a nivel 80.
Guia WvWvW
http://www.mediavida.com/foro/123/guia-de-supervivencia-en-wvwvw-450959
Competitivo
Guild Wars fue famoso por su incomparable modalidad pvp y Guild Wars 2 no quiere quedarse atrás.
Para empezar, Existen dos tipos de PvP estructurados: "Torneos" y "Entra y juega".
Ahora profundicemos un poco...
Torneos
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Combates puntuados: Son partidas de una única ronda en la que se enfrenta un equipo de 5 jugadores contra otro equipo de 5. Cada jugador tiene su elo/rating y el sistema busca jugadores de elo similar al tuyo. Una victoria incrementará tu elo, mientras que una derrota lo disminuirá. Los resultados de éstos torneos, por lo tanto, determinan tu posición en el ránking. Éste se puede consultar en la página oficial:
https://leaderboards.guildwars2.com/es/eu/pvp
El ránking sólo muestra los 1000 mejores jugadores, si no estás en éste grupo te dará un porcentaje que indica tu proximidad a entrar en dichas posiciones.
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Torneos Personalizados: ¿Quieres jugar con tus propias normas? Este es tu torneo. En GW2 es posible comprar mediante gemas (compradas por oro ingame o $$) tu propio servidor de PvP. En tú server mandas tú y puedes elegir los mapas y todo tipo de normas. Ya que en este tipo de torneo existe el modo espectador, se suele usar para organizar torneos grandes que se retransmiten en twitch. Desde su lanzamiento se han organizado ligas y torneos todos los fines de semana sin excepción. Algunos ejemplos:
- Mistleague: Es una liga con 10.000 dólares de premio http://www.mistleague.com/
- El pasado torneo de la ESL: http://www.esl.eu/eu/new_games/news/223557/
- Otros torneos, organizados por curse, gw2guru, mmorpg.com, etc.
Más info en #154
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Torneos mensuales: Todos los equipos con suficientes puntos de clasificación podrán jugar estos torneos, los cuales nos clasificaran, de ganar, al torneo anual de GW2. La mecánica es la misma que en los torneos "pickup" 5 jugadores por equipo enfrentados entre sí. Todavía no están implementados
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Torneos anuales: Solo accesible a ganadores de torneos mensuales. En estos torneos se pone en juego ser el mejor jugador de GW2.
Entra y juega
Este modo de juego es parecido al sistema que usan muchos juegos, donde nos permiten elegir mapa, cantidad de jugadores (1vs1, 4vs4, 10vs10..) y la opción de jugar con un equipo aleatorio o propio.
Según una entrevista, las personas que frecuenten un servidor, tendrán la opción de formar equipo con aquellos jugadores con los que anteriormente han sido emparejados de forma aleatoria. Es decir, si siempre te toca con un koreano pro, tendrás la opción de jugar con el cuando quieras sin necesidad de clan o lista de amigos para ello.
Modos de juego
Pos ahora solo conocemos uno de los modos de juego que guían estos dos tipos de PVP, conquista.
El objetivo es conseguir 500 puntos antes que el equipo rival, para ello tendremos que conquistar puntos de captura.
Como podéis ver en las imagen, estos mapa tiene una base por equipo, ademas de los 3 puntos de captura. Además, cada mapa cuenta con su propia mecánica secundaria. Tendremos armas de asedio, bosses, un líder y castillo al que proteger, orbes que capturar al estilo capture the flag, etc.
Cada punto de captura da 1 punto por cada 2 segundos que esté bajo nuestro control; las muertes enemigas suman 5 puntos y si al cabo de 15 minutos nadie llega a los 500, quien esté mas cerca gana.
A continuación un pequeño repaso de los mapas jugables:
Vídeos de la G-Star 2k11
Aquí podemos ver como será el PvP competitivo en modo conquista
Minijuegos PvP ¡Demuestra tu habilidad!
¿Cansado de matar Jotuns? ¡Ven y demuestra lo que vales enfrentándote a gente de cualquier nivel! Las recompensas valen el esfuerzo.
Guild Wars 2 nos ofrece un amplio abanico de minijuegos donde podremos desbloquear armas y armaduras exclusivas. Tendremos unos 30 tipos de actividades diferentes donde podremos competir sin importar el nivel de nuestro personaje o del contrincante.
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Pelea de barriles: Al entrar en este minijuego nuestras habilidades cambian a unas exclusivas, que nos ayudarán a completar nuestro objetivo; estas a su vez cambian al recoger un barril (Habilidades). El objetivo es conseguir llevar los barriles desde el centro hasta su cervecero, quien consiga más barriles sera el vencedor.
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Pelea de bar: En esta actividad, nuestras armas serán des-equipadas y solo tendremos acceso a armas "ambientadas" (o del entorno), como jarras, taburetes.. El objetivo es simple: Deja KO a tu oponente antes de que te mate.