Epic. GW2 implementará una tecnología llamada "servidor sobresaturado" que permite jugar mientras esperas en la cola de acceso a un servidor. Cuando hay espacio en el servidor, el juego te pregunta si quieres añadir el progreso que hayas hecho a solas al mundo normal.
Copypasteo (Meristation):
Una de las peores cosas en un MMO es cuando nos toca hacer una interminable cola virtual para entrar en un mundo o mapa que está atestado de usuarios. Para paliar esto, Guild Wars 2 nos permitirá jugar mientras estamos esperando, como explica Martin Kernstein de ArenaNet en los foros del juego:
"Dejadme que explique lo que es y lo que hace un servidor sobresaturado. Es una tecnología que también usamos como nuestra versión de un sistema de espera. Cuando un mapa o un mundo al que quieres unirte está en su capacidad límite, el juego te preguntará si quieres jugar en un servidor sobresaturado -para que puedas jugar mientras estás haciendo cola".
Una vez que haya más espacio en el mundo al que queremos acceder, "el juego te preguntará si quieres unirte a tus amigos en vuestro mundo. Y mantienes todo el progreso que has conseguido mientras estabas jugado en el servidor sobresaturado".
Fuente:
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4f44e14a2ad5e&pic=GEN
Como ya he dicho en el post de las betas, la mejor idea que se ha tenido en un MMO desde que empezó el género, al menos bajo mi opinión.
Después de esta noticia, ya es seguro: GW2 va a romper todos los esquemas establecidos del juego online. Y aún nos queda mucho por ver. Ya estoy buscándome la pasta para pillarme el preorder.