#270 eso no es del todo cierto, a no ser que te despisten los clones, entonces puede, pero el thief tiene más medios en general.
#271 Yo con el thief escapaba siempre siempre, no había ni una que me consiguiera matar si yo no quería... xD Shortbown FTW para escapar xD
#269 el mesmer también tiene un teleport con un cd bastante bajo, si mal no recuerdo creo que son 15 segundos y el stealth dura 3 segundos y te saca un clon,
#274 lo tendre en cuenta .. XD ya que mi thief siempre uso doble gun XD pero éh escuchado que short bow goza tambien!.
#276 Mete basto también, ademas envenena y con el 2 mete buenas toñas xD
Pero sin duda lo mejor es el 2 que hace un salto hacia atrás dejando gazed al enemigo y el 5 es una flecha teleport xD
Supongo que mucha gente habrá comentado que el límite de distancia de la cámara es una basura. Pero no sé si muchos habrán comentado la ausencia del click-to-move. Hay cientos de personas que lo odian, pero yo personalmente, lo necesito para vivir, no me vale con el botón de correr, y no quiero tener pulsado siempre la W o los dos clicks. Quiero pulsar en el terreno y que mi muñeco que vaya ahí. Era básico en el GW, tanto que moviéndote con el wasd, siempre te quedabas trabado o hacías el moonwalk. Quiero mi click-to-move.
Dándole al espacio mientras se mueve. Si yo lo que quiero es clickar en el infinito y que mi personaje vaya hasta allí y solamente hasta allí. Además, mientas se mueve, poder pivotar la cámara tranquilamente y ver a mi alrededor. Es algo que no cuesta nada añadir, y que lamenté horrores que no estuviera en el SWTOR.
#282 Pero es que añadir eso no es fácil, el juego tiene que calcular la ruta que debe tomar al hacer click en tal sitio, igualmente puedes mover la cámara moviendote con WASD
Con el actual gameplay no tendria mucho sentido poner click-to-move , en el WoW mismamente, existe la opcion ,pero si el WSDA funciona como debe (no se podia decir lo mismo del GW) , no hay color .