PREFACIO Y DISCLAIMER
Toda la información aparecida en este mensaje se basa en el trabajo de otra gente. La mayor parte proviene de Reddit, GWGuru, la wiki oficial y demás sites, y obtenida de tantos mensajes que poner el autor original de cada dato resulta impracticable. No obstante, si alguien quisiera acudir a la fuente de algún dato en particular no tiene más que pedirlo y estoy casi seguro de poder encontrar el mensaje original de donde lo obtuve.
Y en segundo lugar tened en cuenta que esto no es una verdad grabada en piedra. La comprensión sobre el funcionamiento del Magic Find dista mucho de ser completa, así que puede que no toda la información sea 100% fiable o exacta. Es un work in progress constante en un juego con menos de un mes de edad; lo que hoy creemos que funciona de una manera se puede desautorizar mañana. Por supuesto, si la información aparecida aquí se demuestra falsa, o aparecen más datos, modificaré este mensaje para incluir ampliaciones o rectificaciones.
Vamos allá. Primero un poco de información sobre como funciona el Magic Find.
DEFINICIÓN Y FUNCIONAMIENTO
El Magic Find es un stat que aumenta la posibilidad de que un mob determinado dropee items de mayor calidad.
El Magic Find NO ES un stat del personaje. No es como la Potencia o la Vitalidad. El Magic Find funciona aumentando el porcentaje de drop DEL MOB. Es decir, que si un mob tiene un 10% de posibilidades de dropear un item de calidad Rare, el porcentaje de Magic Find total que tengamos se aplica a ese 10%. Esto se explica mejor en el apartado correspondiente.
El Magic Find no se aplica a cofres, bolsas que dropean los humanoides ni demás loot "empaquetado", por así decirlo, porque, pese a que tengan loot dentro, no tienen una tabla con posibilidades de dropear una cosa u otra, sino que se generan con todo el loot en su interior. Tampoco funciona con la rareza o el color de los tintes sin identificar por el mismo motivo: el tinte se genera con el color preestablecido aunque tengas que identificarlo para ver cual es, no es una tirada aleatoria.
Actualmente se siguen haciendo pruebas con esta mecánica porque en Arena Net no sueltan prenda sobre su funcionamiento y hay muchos jugadores realizando experimentos de campo.
El Magic Find es un stat que se suele añadir a todas las piezas de un set para dedicarlo exclusivamente al farmeo de materiales. Normalmente son sets crafteados con artesanías y de calidad Rare, que no sirven para nada más porque el stacking de Magic Find convierte esas piezas en inútiles para runs de mazmorras (o, al menos, convierte un run en algo mucho más difícil que yendo con un gear normal). Además hay consumibles que dan Magic Find, tanto comidas como pociones.
Como siempre, esto es probabilidad pura. Lo que significa que una mayor cantidad de Magic Find no implica que te vayan a caer mejores items seguro. Es igual de posible que te caigan cinco Rares seguidos como que no veas ninguno en una semana. El Magic Find simplemente aumenta las posibilidades, no el drop. Todo depende de la aleatoriedad del código del juego.
COMO CONSEGUIR MAGIC FIND
De momento se puede conseguir de las siguientes formas:
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Outmanned, el buff que te dan en WvWvW cuando tu equipo está en inferioridad numérica, otorga Magic Find.
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Utilizando un perk de guild conseguible mediante influencia, que aumenta el Magic Find en un 10% durante tres días.
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Runas (el porcentaje aumenta con la calidad de la runa: menor, mayor o superior).
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Joyas.
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Mejoras de objeto (sellos, insignias, etc).
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Consumibles.
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Sigils.
En la wiki oficial hay una página dedicada a todos los items que otorgan Magic Find: LINK
FUNCIONAMIENTO AVANZADO
Técnicamente, el Magic Find funciona como porcentaje del valor existente y modifica la tabla de drop de un mob determinado.
Retomando el ejemplo de más arriba, imaginemos un mob que tiene un 10% de probabilidades de dropear un Rare. Si nuestra cantidad de Magic Find total es de un 25%, ese 25% NO SE AÑADE al porcentaje del mob, sino que se le aplica. Así, en lugar de un 35% (10 + 25) tendríamos un 12.5%. Es decir, la cantidad base, el 10% más el 25% de esa cantidad, un 2.5%.
El máximo valor de Magic Find que se ha logrado obtener por el momento está alrededor de un 150%, lo que, siguiendo ese ejemplo, daría a un mob un 25% de posibilidades de dropear un Rare. Son números inventados, no tomados de ejemplos reales.
Anti-bot code
Entonces, según parece, lo más factible es hacerte tu equipito de farmeo inflado a Magic Find, tanto en stats del gear como en runas, consumibles y demás boosteos, y salir a grindear, ¿no?
Pues no exactamente. Al parecer, los últimos datos indican que existe una especie de disparador anti-bot, una barrera artificial en el código que hace que, llegados a cierta cantidad de mobs del mismo tipo matados, el drop se detenga. Es decir, que si te pasas demasiado tiempo matando el mismo tipo de mobs (centauros, Risen, skritt, etc) éstos dejarán de dropearte cualquier tipo de loot. Básicamente no dropean NADA. Según parece, esta medida tiene un cooldown interno de treinta minutos, por lo que en media hora esos mobs deberían volver a dropear loot. De todas formas se ha descubierto hace poco y aún se está investigando el funcionamiento de esta medida.
Para evitar el anti-bot code, como se le conoce, basta con variar el tipo de mobs, acercarse a colaborar en world events y, en resumen, variar un poco el farmeo y no grindear una zona pequeña por mucho que respawneen los mobs.
Y de momento esto es todo lo que se conoce sobre el Magic Find. Seguiré actualizando conforme se descubran más cosas sobre el tema.