#6 en GW2 tampoco hay buffers. El guardián no es más que un guerrero que utiliza magia para proteger a sus aliados (colocando escudos que absorben daño, quitando condiciones (debuffs) de los aliados, buffando a estos, etc. Ojo, esto no quiere decir que el guardián sea el único capaz de "buffar" o quitar condiciones, ni reducir daño, pero si es que está mas enfocado a hacer protección en área) y atacar a sus enemigos, aunque no solo con magia. En este juego todas las clases son muy versátiles, queriendo decir que el guardián también puede ser ofensivo. ¿Que está más enfocado al soporte que el Thief, por ejemplo? Sí, pero eso no quiere decir que esté limitado a eso. Ya que incluso el Thief tiene varias habilidades de soporte...
En este juego los desarrolladores han querido que las clases sean más estilos de juego que no roles.
Para entender el combate en GW2 debes entender que aquí no hay Healers, DPS ni Tanques, pero sí que hay otra trinidad: Control, Daño y Soporte. Soporte = buffs, reducción de daño / escudos, ese tipo de cosas, Control = ralentizar enemigos, atraparlos, hacer que no lleguen a tus aliados, en definitiva y Daño. Para más info leete este hilo: http://www.mediavida.com/foro/123/ni-curadores-ni-tanques-ni-mucho-menos-dps-puros-441059