Pues al final he caído y lo estoy probando. Tiene mucha profundidad y es menos casual que diablo IV. Diría que está entre medias del Diablo IV y POE en cuanto a accesibilidad.
Por otro lado, he estado probando un rogue a distancia con arco, y no sé, estoy en los primeros niveles, pero me lo limpio todo solo usando una skill, sin tener la necesidad de usar ninguna otra. ¿Esto es normal en los primeros niveles? Es que literal, voy limpiándolo todo con la skill de triple shot aoe de fuego.
#721 Sí, es normal. El juego tiene una camapaña fácil y noobfriendly no te hace falta combinar nada para ir limpiando, puedes elegir una skill que te guste y con ella pasarte el juego, sin guías ni cosas raras.
#722 Pues es por ahora lo que me mata del juego. Vale que sea noobfriendly, pero de ahí a que limpies todo con una tecla, se hace un poco soporífero la verdad. No puede ser que te pegues todo el principio del juego hasta llegar al endgame, pulsando un solo botón en modo automático, porque las oleadas de bichos simplemente son demasiado easy.
Cada clase que pruebo me gusta más que la anterior. Me he hecho un caballero de estos y me mola mucho.
#724 los ARPG tienden a ser así, no es que sea cosa del juego. El PoE es exactamente igual, las builds meta tienden a ser un botón de daño + alguna skill de movilidad, el resto son mecánicas que se automatizan de algún modo. Cuando el end game de un juego está pensado para echarle tropecientas horas al final se agradece poder jugar con el cerebro medio apagado sin complicarte mucho la vida xd
#726 No lo creo así. He jugado POE, Diablo, GD... y en el early no es una cosa tan ridícula. Evidentemente la campaña tendrá que ser el tutorial del endgame como en cualquier ARPG, pero es que este es demasiado fácil y se te hce larga la campaña.
Me ha caído un único para acolita que se ha convertido solo en legendario y le ha añadido un afijo de “incremento de daño de fuego tanto %”. Ese afijo se está upgradeando matando bichos y quería saber si los esbirros de la necro se benefician de ese afijo o si es solo para el personaje.
#728 Nope! Lo único que aumenta el daño son los afijos que tienen minion damage.
Pets de necro, totems de druida / lobos, etc.
Puedes crearte un filtro cambiándole el color a todo lo que te interese de los afijos que hay para minions.
#730 Necro como tal no tiene tanto ya que al fin y al cabo es la subclase de summons, lo que tiene que escala con fuego necesita minion spell damage pero otras skills de la clase base por ejemplo si tiene.
Fíjate en esto siempre:
La mayoria de skills suele tener un nodo que combierte el daño a otro tipo.
Pues me he topado con el primer boss que me deletea. Es uno del segundo monolito no me acuerdo del nombre. Al que tienes que ir después de juntar todos los ecos.
Alguna bulld guapa de minions? Ahora llevo un popurri con todos ellos.
Me están cayendo un montón de únicos para mago de fuego y me preguntaba si sabéis qué maestría y guía seguir para aprovecharlos. A ver qué os parecen:
De este último set tengo 2 piezas. El anillo también.
Que pena que el juego sea graficamente tan horriblemente feo xD. Y eso que lo tengo comprado desde hace años.
#740 No se hace cuanto no lo tocas pero desde un par de años para acá ha mejorado mucho, sigue siendo normalito tirando a feo pero la mejora es abismal a lo de antes
#741
Graficamente? Esta igual que cuando lo jugue hara cosa de 2 años. Apenas ha mejorado nada, viendo los streams y demas de la gente hoy en dia.
#738 Las que tienen el icono de YT te llevan a YT las que pone LE son de la web.
Lo de los gráficos xddddddddd
Para que quieres gráficos, mira D4 y su mierda de itemización /builds apestosa.
Y si no me equivoco con el 1.0 mejora la iluminación.