Miscreated es un nuevo MMO de supervivencia, que cambia los zombis por mutantes. En este juego deberemos tratar de sobrevivir en un mundo post-apocaliptico de un futuro cercano, buscando recursos, vehículos, construyendo refugios, explorando y luchando por nuestra vida mientras nos defendemos de los peligros del entorno y del resto de jugadores. Todo ello, con un apartado gráfico apabullante, gracias al uso del CryEngine 3, que nos sumergirá de lleno en el juego.
Año 2089, la Tierra está en ruinas tras dos grandes guerras nucleares. La civilización ha colapsado y la mayor parte de la humanidad ha sido aniquilada. Cada día es una lucha por encontrar comida y agua para seguir viviendo, armas para defenderte y el equipo para soportar la inclemencias del páramo que una vez fue la Tierra. Los núcleos urbanos están ahora ocupados por grotescas criaturas mutadas, una vez fueron humanos, pero ahora sus mentes y sus cuerpos están podridos debido a la radiación y las enfermedades. Los bandidos luchan por el control de lo que queda, ejecutando a cualquiera que encuentren a su paso o bien usándolos como exclavos o incluso como alimento... Este es el mundo que existe hoy en día, no hay ley. Matar o morir. Sobrevivir o morir.
Realistic Bullet Physics: La trayectoria de las balas cambiará en base a la gravedad, la resistencia del aire y el viento.
Profundo sistema de Crafting: Recorre el mundo buscando materiales y artículos útiles. Linternas, vendas, fogatas y cientos de objetos más pueden ser crafteados y utilizados o colocados de forma dinámica a lo largo del mundo del juego.
Sistema de construcción único: Utiliza muchos de los materiales crafteados para crear paredes, vallas, puertas y techos para construir tu base secreta en las profundidades de una cueva o en lo alto de una montaña. Guarda tus items en tus cámaras y protege tu campamento de los enemigos.
Encuentros al azar: Los encuentros pueden ser generados de forma dinámica y ubicados en cualquier lugar en el mapa.
Generación dinámica de loot: Los vehículos, armas y objetos por lo general se encuentran en lugares lógicos, pero también se puede encontrar en cualquier parte del mundo. Asegúrate de revisar todos los rincones, armarios, cocinas y demás mobiliario.
Personajes Persistentes: Las estadísticas de tu personaje y tus objetos se guardarán al salir del juego. Al iniciar sesión de nuevo, tendrás tu salud, objetos y ubicación donde lo dejaste.
Sistema de inventario: El inventario está determinado por el tipo de ropa que lleves, también puede aumentarse con una mochila.
Sistema de incapacitación: Permite que otros jugadores puedan revivirte dependiendo de las circunstancias de tu muerte.
Sistema de alimentación y agua: Mantén tus niveles de hambre y sed a buen nivel para que tu personaje rinda al máximo. Los niveles bajos de hambre y sed tienen un impacto negativo en el rendimiento de tu personaje.
Sistema de Radiación: Mantente lejos de la radiación para mantener tu nivel más abajo. Los altos niveles de radiación también afectarán al rendimiento de tu personaje.
Permadeath: Cuando uno muere todos los objetos que llevabas encima quedarán en el cadáver de tu personaje. Otro jugador los puede coger, o puedes recuperarlos por ti mismo si todavía están allí cuando regreses al cadáver.
Free PVP: Mata a cualquiera en cualquier momento y roba su botín. No hay zonas seguras. Sin embargo, será muy beneficioso a largo plazo hacer algunos amigos.
PVE Convincente: ¡Cuidado con los mutantes! Estos no son simplemente aburridos zombies que van arrastrando los pies lentamente hacia ti. Hay una gran variedad de enemigos únicos con el objetivo de destriparte y devorar tu cadáver. Los bandidos por su parte utilizarán una variedad de armas tanto a distancia como cuerpo a cuerpo para asegurarse de que hoy es tu último día.
Sistema dinámico de tiempo: Lluvia, nieve, niebla, viento, y otros patrones climáticos son generados de forma dinámica y crearán oportunidades de juego únicas. La intensidad de los patrones climáticos también estará presente, por ejemplo niebla normal o niebla muy densa.
Ciclos completos de día/noche: Carga durante el día o esperar hasta la noche para un enfoque sigiloso. El juego cuenta con un auténtico reloj de 24 horas basado en la ubicación del servidor que se está jugando.
Primera y tercera persona: Cambia entre ambas vistas según tu preferencia (puede limitarse según la configuración del servidor).
Mundo persistente: Explora un mundo enorme, con un espacio de más de 64 km².
Almacenamiento de objetos: Si tienes una tienda de campaña, un vehículo o similar, podrás guardar en ellos tus objetos de forma persistente en el servidor para reabastecerte más tarde, eso sí, procura ocultar el lugar donde los dejas.
Bounty system: Pon precio a la cabeza de alguien o sal ahí fuera y caza a gente a la que otros hayan puesto precio a su cabeza.
Zonas subterráneas: Explora bunkers ocultos, cuevas y cavernas. Muchos de estos lugares serán difíciles de encontrar, puede que incluso tengas que nadar para dar con algunos de ellos.
La pongo en inglés (Cuando tenga un rato la traduzco).
DISEÑO DE ALGUNOS ENEMIGOS
SCREENS VARIAS DE LOS ENTORNOS
INTERIORES
También aparecerá en Steam y su precio rondará los 15€: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232336009&searchtext=miscreated
Supuestamente debería haber salido en junio de este mismo año, pero se retrasó para pulirlo más. Hasta el momento se sabe que debería salir pronto...