#270 Si es verdad lo que dices pero no todo el progreso de un juego se traduce en actualizaciones con contenido tangiblbe, durante el desarrollo de un juego 3 cuartas partes de este son cosas que el usuario final "no ve" (networking, motor grafico, sistemas, bases de datos... el propio DayZ lleva 1-2 años para cambiar su renderer, se tiro otro tanto para hacer el sistema de loot/economia... y mientras tanto se han dedicado a sacar cosillas, ropa, armas... pero nada grande) El desarrollo suele dividirse por equipos especializados en diferentes areas del juego y muchas veces X equipo no puede lanzar su contenido hasta que Y este preparado, entre otras cosas porque no se puede o no es rentable, ya que con una futura actualizacion se podria volver ese contenido incompatible o dejar de funcionar lo que duplicaria el trabajo. Es algo complejo y lo mejor es esperar al producto final y valorar.
Entrada Interactive nos deja este increible trailer para la Game Developer's Conference de 2016.
Ademas de lo que ya tiene, muestra partes de la nueva ciudad, la nueva IA de los mutantes y nuevos sonidos.
Aunque parezca exagerado, el juego actualmente se ve asi de bien estando aun en alfa. Asi que si quereis apoyar el proyecto, podeis conseguirlo en Steam.
Jodo como mola el trailer, situaciones preparadas y angulos perfectos pero la verdad que es lo que hay.
Ha estado bien hoy, a ver si cogemos la dinámica y podemos construir la base, somos 3 por si alguno se anima.
#274 el que ha jugado sabe perfectamente que el juego es tal como sale en el video. Lo unico que no esta aun es el sistema de clima que lo metieron hace tiempo pero tenia tantos bugs que decidieron retirarlo temporalmente para arreglarlo.
Han actualizado hace unos dias el juego, han mejorado la AI del mutante y mas cosillas. Ya somos unos cuantos por aqui jugando, alguien mas se anima?
Hoy se ha vuelto a actualizar, parece ser que le han quitado el retraso a los mutantes que no te seguían
Parche nº35 Nuevo sistema de clima y modelo de jugador.
Cualquier duda preguntarla. Esto era una cosa que queria ver, el sistema de clima. Espero que no de muchos problemas porque hace unos meses si que los daba y resultaba bastante molesto.
Y con todo esto los requisitos siguen siendo los mismos? Veremos a ver como les va a los que lo tienen en Low, de todas formas, si lo han hecho bien y no tienen fallos graves ni nada, es un pedazo de parche.
Siguen sin poner un maldito storage para guardar cosas, es lo que le falta para hacer bases etc, no se en que cojones piensan.
Dejo un par de screenshots de ahora mismo.
#283 te digo que en plena tormenta los fps bajan, no mucho, pero bajan.
Después de un día probándola, la verdad es que es una gran actualizacion, sin bugs notables, visualmente espectacular...ahora sí que se lo han currado!
#285 estoy viendo el stream de dakota y la noche con tormenta fuerte es brutal la ambientación, que pasada...
Eso si, lo que no le veo al juego demasiado objetivo, no es así?
#293 por el momento es puro pvp. Encontrar armas y matar gente. Puedes hacerte una base pero como no hay aun almacenaje no hay nada que defender.
#296 Si no interactuas en X tiempo con el sí. Con interactuar me refiero a entrar al juego, montarte en el coche, bajarte y cerrarlo por ejemplo. Yo esto lo veo bien, imaginate que entras en un server, te haces un coche y no vuelves a entrar, el coche puede estar ahí hasta que te rompan la base si te la rompen, y así lo harían muchos, sería más fácil que te tocase el euromillón que pillar un coche en miscreate
#297 Te lo digo porque antes estabamos en uno metiendole cosillas y tal y bueno no llegamos a montarlo pero tenia bastantes cosas metidas y desaparecio xD
#298 Igual alguien llegó con las piezas necesarias para arrancarlo y se fueron, no es la primera vez que veo un coche que solo le falta una pieza y la encuentro o ya la tengo y me voy con el jaja