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Actualizado Domingo 05 de Junio de 2005 - 14:20
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Sobran las palabras, aquí os dejo unas imágenes de lo que será este servidor:
http://imagecash.servepics.com/view.php?file=74212&owner=zikuta
http://imagecash.servepics.com/view.php?file=74214&owner=zikuta
http://imagecash.servepics.com/view.php?file=74216&owner=zikuta
http://imagecash.servepics.com/view.php?file=74218&owner=zikuta
http://imagecash.servepics.com/view.php?file=74220&owner=zikuta
Hola a todos,
estamos trabajando en varios campos:
- La versión más estable es la 0.97d + 99 Items.
- La versión 0.99B+ que tenemos es estable pero tiene algunos bugs bastantes molestos.
- La versión 1.00p la estamos probando en estos momentos pero deja mucho que desear.
### TRABAJO 97d+99items ###
Estamos creando y mejorando nuevos mapas, partiendo desde cero no sólo cambiándole el aspecto.
Hemos añadido 5 nuevos monstruos.
Stadium-Arena está arreglado, ahora podeis entrar en las jaulas aunque no seais el DW-SM haciendo Teleport, simplemente andando. Añadida una zona segura en la fuente, etc.
Estamos modificando el mapa 5 (Exile), actualmente es un mapa horroroso, que marea a todo el que juega. Aquí tenemos dos proyectos para sustituirlos.
Ahora se puede guardar en el baul: 2.000.000.000 zens recordad que antes sólo se podían 100.000.000 y en trade se pueden comerciar hasta 99.999.999 antes 50.000.000
Hemos habilitado un mapa donde el PK no tendrá límite, es decir, podreis matar a otros jugadores sin que os convirtais en asesinos, pero si matais en otros mapas si que os contará.
Nivel Máximo 1000, con BloodCastle y DevilSquare adaptado para ello, ahora los mayores a level 350 y 400 podrán entrar en estos eventos.
/move icarus FUNCIONA =)
Totalmente traducido al castellano.
### TRABAJO 99B+ ###
Nivel de creación del DarkLord corregido; barajamos 2 posibilidades: Desbloquearlo al nivel 300 o a los X Resets y X Nivel.
Funciona la tecla "M" con todos los teles: Devias2,3,4,Atlans2,3,Tarkan2, Icarus Funcionan a la perfección =)
El chaos castle funciona.
Kalima y sus monstruos funcionan =)
Totalmente traducido al castellano.
### TRABAJO ANTI-CHEAT ###
Actualmente estamos desarrollando y testeando un programa anti-chetos, sólo se podrá conectar a nuestro server con nuestro cliente de juego. Cualquier alteración de éste será detectada:
Sustitución del Player.BMD = Detección
Renombrar un archivo = Detección
Añadir un archivo al directorio = Detección
Ya detecta también el uso de varios programas de autokill, bots, dupeo y 1hithack.
Actualmente existen 6 formas de dupear en Mu Online, 5 de éstas ya están corregidas y la sexta al 50%
No habrá personajes editados, no habrá GM editados, no habrán
anillos ni pendants a +1+2+3+4+5 etc... todo esto ya es detectado y está solucionado.
Blast y SQL Injection corregidos.
El anticheat es versión beta y pronto soportará más cosas.
### TRABAJO WEB y COMUNIDAD ###
En nuestra web encontrareis nuevas opciones:
Dominio .COM/.NET/.ORG/.ES e IP Fija.
Tienda Online de objetos (Como sistema de apoyo económico al server).
Espacio para subastas, parecido al eBay que ya conocemos, donde podreis poner a la venta vuestros objetos y el resto de users pujarán en Blesses, Souls, Jols =)
Banco de Zens, podreis hacer transferencias de zens a otras cuentas.
PK Reset: Posibilidad de quitar niveles de asesino pagando X millones de zens.
Resets: No necesita explicación =)
Sistema de Rankings: Jugadores, Guilds (se muestra el logo de éstas), DevilSquare, etc.
Sistema de Información:
--- Buscar Usuario: Te da su info, si está conectado, a que hora se conecto, cuando fue la ultima vez que se conecto, en que mapa está, cuanto tiempo lleva conectado, en que guild está.
--- Buscar Guild: Info sobre la guild, numero de miembros, fecha de creación del clan, quien es el Leader, etc.
Gestor de Stats: Para que después de los resets no tengais que moriros añadiendo 1200 puntos =) además ya sabeis que los autoclickers son detectados y no están permitidos. Con este sistema mediante web tardareís 10 segundos en distribuiros 2000 puntos
Chat y Canales IRC: Hispano & Quakenet.
Sistema de Foros.
Sistema de Backup de las Bases de Datos cada 12 horas =) (Aunque esperamos no necesitar estas copias )
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No tenemos prisa, el server será publicado cuando esté listo.
Preferimos las cosas bien hechas, a rápidas e incompletas.
Atentamente,
ZiKuTa
PD: Respecto a los Flamers acerca de la conexión, se ve que no pasais del ADSL de casita... Esta conexión y PCs soportan 2 servidores con 500 jugadores cada uno.