#5392 Si jugué al Classic y al TBC, tengo ya mi edad. Y sí, se perfectamente como era Trabalomas en su día. Pero una cosa es dar la opción a alguien de "Oye, te dejamos elegir, quieres hacer PvP o no?", elegir que Sí y que te presenten un entorno de PvP super injusto y mal escalado, en el que los duelos son indisfrutables. Y otra muy diferente que juegues a un juego en el que las areas iniciales de las facciones ESTAN SEPARADAS, no tengas problemas de leveo y PvE inicial, y luego llegados a un punto, por lore o lo que sea, llegáis las dos facciones en niveles SIMILARES a una misma zona donde se genera el conflicto. Lo que hizo el WoW me parece una genialidad, lo que ha hecho NW es coger el PvP, ponerlo opcional y meter a todos en las mismas zonas iniciales, con unas variaciones de nivel gordísimas en mismo entorno. No tiene ni pies ni cabeza a nivel de diseño.