Y que la raid que han sacado como una de las grandes novedades se la hayan fundido en 4 horas tampoco ayuda imo.
Los mmorpgs son juegos de repetir contenido. No puedes basar tu felicidad en que estén metiendo cosas nuevas todo el tiempo, es lo que a la gente no le entra en la cabeza.
¿Ya tiraste la raid una vez? vale, tírala 200 veces mas hasta que pilles todo el loot que puedas y mejores tus mecánicas hasta tu máximo nivel.
¿Ya hiciste X dungeons una vez? vale, hazlas 200 veces mas hasta que pilles todo el loot que puedas y mejores tus mecánicas hasta tu máximo nivel.
¿Ya jugaste un asedio? vale, juega 200 asedios mas.
Y así con todo.
La gente tiene una manía de pedir contenido nuevo todo el rato que ya cansa. Como si un juego fuera un trabajo y tuvieran que andar mandándoles tareas todo el rato. Si un juego no te gusta no te va a gustar porque metan contenido nuevo cada 2 días. Y viceversa, si un juego te gusta te seguirá gustando aunque tengas que repetir contenido.
Evidentemente llegará el día en que cambiarás de juego porque te cansarás de jugar a lo mismo siempre, pero eso te pasará con el new world, con el wow y con cualquier juego.
Al final la gracia del new world y de cualquier mmorpg de mundo abierto suele estar en el contenido de guild. Es lo que mas horas te puede enganchar, porque entre hacer cosas con la guild, equipar a tu personaje de la manera óptima para los asedios, buscar información, mirar builds, probar, meter influencia en los territorios, practicar jugando juntos para los asedios, pensar y probar tácticas y strats distintos, mantener una ciudad, invasiones de corruptos, defenderla de otros clanes semana tras semana, etc... tienes diversión para rato.
Y al igual cuando te has cansado de jugar de bruiser durante 2 o 3 meses, resulta que tu guild necesita healers y te apetece cambiarte de clase y vuelta otra vez a empezar: equiparte, practicar, etc...
El problema es que la mayoría de la gente juega a los mmorpg como si fueran juegos singleplayer, sin comprometerse con ninguna guild, sin jugar en grupo, sin interactuar con otras personas, sin explorar ni intentar aprender y mejorar sus habilidades dentro del juego...
Necesitan que les metan cosas nuevas constantemente para poder seguir jugando como si fueran npcs en plan forever alone. Y da lo mismo lo que pongan nuevo, porque por mucho contenido que metan, se lo van a fundir en 3 o 4 días jugando 16 horas diarias para terminarse el contenido y volver a quejarse de que quieren cosas nuevas.