#2371 Te dará experiencia y maestría si matas a alguien; si los jugadores no se activan el PvP ¿Que recompensa vas a tener? Porque que te de recompensas por matar a alguien es algo intrínseco que no hace falta decir que es un rewards; si más allá de lo obvio no hay un aliciente -serio y constante- para llevar el PvP, mucho no lo llevarán y solo se lo activarán cuando vayan en manada de 4-5 para ir seguros.
muchos que solo disfrutan jodiendo a otros.
Lo dicho, mentalidad que no encaja para un juego (sistema) PvP. Si queréis un sistema cerrado y justo id algún juego con PvP cerrado (Battlegrounds, arenas, etc), no hay ni trampa ni cartón, pero un PvP outdoor te pueden campear y está hecho para asumir riesgos sea para bien o para mal, y por supuesto mejora la sociabilidad en el entorno (si están campeando pides ayuda a tu facción para que vayan a ayudarte).
Pero es más fácil quejarte de que haciendo misiones PvP, en un juego con PvP opcional con nulo aliciente (no vale de nada llevarlo o no) te quejes de que te han esperado en la puerta de una ciudad, mándale un ticket a Amazon para que puedas hacer misiones PVP con el PVP desactivado nos mandas su respuesta para que nos riamos.
Creo que cada persona debe ser consciente de que busca en un juego para disfrutar de el, y creo -por tus comentarios- que no encajas en un juego con PvP outdoor, ni siquiera siendo opcional, porque ya así te quejas... como juegues a un full loot estilo Albion desinstalas los juegos para siempre.