#30 Finales
#30 Finales. Esto es lo que se sabe de la Live Letter:
PVP
- There will be significant changes
- PvP potions will be buffed
- Actions that don't get used much in PvP will see buffs.
- Tanks will be adjusted to go toe-to-toe with DRK's Blackest Night
- WAR's Holmgang will be adjusted
- Melees will have huge adjustments for Feast and Large Scale PVP content
- Range will have adjustments so that they can compete with melee.
- DNC in PVP is too strong therefore there will be some minor nerfs.
PVE
SAM
- SAMs Meditation stacks will now be shown in Job HUD
WAR
- There will be adjustments for the job. Details unspecified
RDM
- Purely buffs. Damage on both single target and AOE will be buffed. Fleche for example. Contra Sixte's damage falloff is now removed, Verthunder/Veraero's potency is buffed, and the buff is done through the Enhanced Jolt trait adjustments.
SMN
- YoshiP apologized that SMN became way too strong, therefore DoTs will have its potency nerfed. Numbers not specified.
Justo hace un par de días me terminé el parche anterior, ya voy preparado para continuar la historia.
#30 A partir de ahora los cambios a las clases no se revelarán hasta unas pocas horas de que salga el parche.
La nueva beast tribe va a ajustar la exp en función del nivel, y estará ligada a al job con el que aceptas a quest...
Con lo bien que iba antes las beast tribe de crafting para subir un job...
#34
pues de primeras le cae nerf, al menos en pvp. La habilidad de la cadena se ve (que era muy top).
#36 ah si? Hype? Mierda, no quiero saberlo.. pero si.. pfff va a ser un dia duro evitando spoilers y haciendo historia xD
Pues al final no han tocado mucha cosa, ¿no? Sólo retocado al Warrior, Black Mage, Red Mage, Summoner y White Mage.
#39 Ya, la verdad esque no tocaron mucha cosa, aunque en PVP tocaron muchiisimo, va a cambiar bastante la meta.