Aquí tenéis un post con toda la información detallada de FrostRaven sobre el tema también.
Llega otro año y llega otra presentación de Gamescom, que como es tradición, nos sorprende una vez más a la comunidad de Star Citizen.
Chris Roberts ha salido con bastantes sorpresas, más de las esperadas por todos ya que el 9 de Octubre tendremos la CitizenCon, a enseñarnos como sigue el desarrollo del juego y que nos iremos encontrado en los próximos parche del alfa que estamos testeando.
¿Que tendremos en el próximo parche 2.5?
- Nueva estación espacial llamada GRIM HEX (Con tiendas, bar, quioscos, etc).
- Nuevo sistema de iluminación.
- Diferentes tipos de aterrizajes (manual, semi automático y automático).
- Actualizaciones en el HUD (zonas de aterrizaje más recalcadas con mejoras visuales).
- Mejoras en el audio.
- La nave MISC Reliant y ARGO.
Star Citizen alfa 2.6
- Star Marine (Si, el modulo FPS).
- Modo competitivo FPS, sistema táctico, arenas con gravedad cero y sin ella, nuevos avatares de los personajes, remasterización de todas las armas.
- Mejoras en los vuelos espaciales con mejoras en su gameplay.
- Más modos de camaras.
- Un nuevo modo deathmatch.
- Una nueva pista de carreras alrededor de la estación GRIM HEX.
Star Citizen alfa 3.0 (antes 2.7)
- Debut de los sitemas planetarios (aterrizaje en todo tipo de planetas, atmósferas, sistema procedural).
- Primer sistema solar disponible.
- Planetas, lunas y muchas estaciones espaciales.
- Sistema de comercio, de transporte, pirateria, mercenarios, caza recompensas.
- Ciclos de día/noche (los planetas irán rotando).
- Misiones y sistema de economia.
- Nuevos objetos, un nuevo netcode rehecho de 0.
- Acciones con los NPC's.
Vídeos enseñados en la conferencia
- Trailer de que vendrá en la actualización 2.5.
- Trailer de la nueva nave de ARGO Astronautics (mineria)
- Trailer de la nueva nave de MISC, Reliant KORE
- Gameplay demo enseñada en directo