SuperData es una empresa que se dedica a analizar el mercado de los juegos online, así como los MMO, juegos de las redes sociales o los juegos de móviles. Está reconocida por distintas empresas como Activision Blizzard, EA, Ubisoft, Microsoft, ZenimAx o google, entre otras. Su tarea, más allá de que nosotros nos enteremos de la parte morbosa, es evaluar el mercado, los valores e ingresos para estás compañías.
Resumiendo, que no se inventan los datos. Por eso a partir de ahora considero que es importante añadir estás noticias a MMO, para que podamos debatir sobre si el mercado realmente está en fase terminal como algunos creen. Estoy seguro que os vais a llevar sorpresas.
Reporte - Junio 2014
El Imbatible World of Warcraft continua generando unos ingresos fuera de lo común, con un share del 36% del mercado global, y unos ingresos de un billon de $, algo que NADIE a estás alturas sigue sin poder tocar.
NCSoft continua siendo un fuerte referente con Lineage, Aion o WildStar.
SWTOR se sitúa como el 4º MMO del mercado con unas ganancias de 165 millones de dolares.
TESO tiene una nada despreciable base de 772,374 suscriptores, mientras que WildStar comentan que tienen de 4 a 5 veces más jugadores jugando online que en la pasada open beta.
El mercado del p2p sigue en descenso desde 2010, de 30.6 millones de suscriptores a 23.4 millones en este año. Sin embargo se ha conseguido paliar este descenso gracias a la introducción de tiendas dentro del juego que contienen microtransacciones.
De esta forma el mercado de los MMO ha doblado los ingresos en estos últimos 5 años, de un 14% a un 27%, demostrando que el genero está más vivo que nunca.
La investigación de Superdata se deduce del gasto mensual de 36,9 millones de jugadores online, recogidos de varios desarrolladores, editores y los servicios de pago. Todo oficial y legal.
Ahora discutid sobre que el mercado se muere.