Sea of Thieves #HG | Edición Kraken

Fecha y horarios de lanzamiento:

Status actual del juego:

  • Lo del dinero y la reputación se suele arreglar relogueando.
  • De momento no hay solución para los crashes que están ocurriendo a una serie de usuarios.
  • Los servers están echando humo.

Compra Conjunta

  • Para las compras conjuntas o cualquier tema relacionado con ellas recordad que tenéis disponible su propio hilo.

Aviso de la moderación: El #HG es para el seguimiento y avance del juego. Si queréis discutir sobre si el juego tiene poco contenido, si su precio está desorbitado o si tiene los días contados podéis hacerlo aquí. En caso contrario conllevará moderación.

ArthurMorgan

El juego tiene un potencial enorme, pero creo que no le dan todo lo que podrían, aunque es muy bueno

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19 días después
Asdrubael

Tengo ilusión de jugar a este juego, ya que jugué al Monkey island de nano y siempre me trae buenos recuerdos, pero me da miedo que la experiencia al jugarlo solo (será la mayoría de las veces), no sea muy buena. ¿Alguna opinión?

2 respuestas
ShodawN

#4622 Monkey Island y SOT poco tienen que ver, pero bueno xD
Es un juego pensado para jugar con gente, sea random o un grupo prediseñado... ahora bien, poder jugar sólo, se puede.
Yo suelo jugar sólo y ningún problema, pero también porque llevo jugando desde la beta.

Al final, si no te rayas porque venga un barco y te hunda, jugar sólo puede ser muy divertido también.

LucianESP

#4622 Puedes jugar las misiones de Monkey Island en mares seguros para que no te jodan y sería como un single player, nadie te molestaría (aunque te dan muy pocas recompensas, pero si es por las misiones de historia y tal, renta)

1 respuesta
ShodawN

#4624 Las tall tales de Monkey Island se hacen en instancias.... cuando pasas el portal es una instancia para ti y nadie te va a molestar.
Los mares seguros para empezar y pillar las mecánicas están bien, o si quieres hacer las tall tales normales de chill... pero pierdes la "emoción" del juego.

Simplemente hay que asumir que al principio te van a hundir mucho... ya irás aprendiendo y listo. Al principio llevas dos cofres de capitán y crees que llevas un buen loot... y no xD

Y hay que tener en cuenta que no todo el que te encuentres va a ser un cabrón que te van a robar la vida. He atacado muchos barcos y al ver que eran noobs les he hablado y si responden bien los dejas tranquilos (e incluso les ayudas). Si al final hundir un barco por 2 cofres no renta. Prefiero el rato de "buen rollo" con esos noobs que el loot que lleven... si al final, si juegas suficiente, no tienes nada que hacer con el dinero cuando ya te lo has comprado todo.

17 días después
Robe_del_Mal

Jo-der, vaya season que se viene xD

  • Sigilo
  • Posibilidad de colgarte de salientes del barco
  • Posibilidad de esconderte/disfrazarte como barriles o cofres
  • Un nuevo tipo de "comida" para hacer que tu sirena se largue y la gente no sospeche de que hay alguien cerca
  • Trampas de oso a las que les puedes colocar diferentes balas de cañón y convertirlas en minas... incluso enterrarlas si quieres
  • Nuevo arma: Cerbatanas con diferentes tipos de munición
  • Nuevo arma: Arpón, para hacer el Spiderman

Va a cambiar todo el PVP que te cagas

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LucianESP

Uf, pinta muy chulo, pero molaría algo más de pve, pero está genial

ShodawN

Esos cambios no son para pvp, son para pve...
Realmente en pvp todo eso es useless. Sí que es verdad que el galeón lo va a pasar peor, pero para el resto no hay cambios significativos.

La única excepción es la nueva fruta y los disfraces de loot, pero eso no es pvp en el sentido de pegarse que es como lo entiendo... es más por los jajas que por efectividad.

Dicho esto, yo estoy dentro ;P

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Sefirot3689

Me flipa que season tras season sean capaces de añadir tanto contenido que le da un vuelco al juego increíble, si esto estuviera en el momento que le daba fuerte y duro como habrían cambiado las cosas T_T

Curius

#4628 Si entiendes el pvp como el reloj de arena o reventar a alguien cuando te cruzas con él, sí, no es para el pvp. Pero para la gente que juega sola y les gusta hacer el cabrón y robar el mejor tesoro directamente del barco esta temporada les mejora absolutamente el juego. Vamos, es contenido que no se usará todos los días pero es una mejora muy sustancial.

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ShodawN

#4630 Justamente a eso me refiero. PVP para mi es pegarse (Player vs Player). Todo esto va enfocado a putear a la gente por ahí, pero está muy restringido y acaba siendo un poco inútil. Así que va a ser un rato de risas y al cajón.
Que se quedarán cosas... por supuesto. La movilidad del gancho es la bomba. Ya sea para moverte por una isla haciendo pve o para robar algo concreto a alguien ok... pero en este segundo caso, como te vea, a correr por tu vida (llevas un arma menos y ya no puedes cambiar de arma en un barco enemigo).

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Curius

#4631 Inútil no, simplemente es para otras circunstancias. Y no solo para las risas, ten claro que va a haber gente que va a hacer del sigilo su modo único y exclusivo de jugar, igual que pasa en todos los juegos en los que el sigilo es una opción.

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ShodawN

#4632 ¿Lo has probado en el insider? porque por lo que estás diciendo parece que no... Sin acritud ojo, que no se me mal interprete.

En balandro/bergantín, el arpón sólo te deja engancharte a las escaleras... ok.
La cervatana es totalmente inútil... nada más que añadir ;P
La nueva fruta, un rato sin sirena (poco)... momentos muy puntuales y tiene utilidad para poner barril y poco más.
Agacharte? Colgarte del barco? Hay gestos que te ocultan más. No es difícil ya que agacharte te oculta el nombre y poco más.
Disfraz de loot... vale, este te lo compro para infiltración.
Las trampas, son bastante inútiles en general. Como juguete está bien y se pueden hacer tramas chulas, pero como digo, para cosas muy puntuales.... y de noche ;P

Creo que no me dejo nada.
Y repito, yo estoy dentro. Que no es entienda por mi rapapolvo que no me mola. Sí me mola, pero esas ilusiones que leo arriba de "Va a cambiar todo el PVP que te cagas" y cía, no son buenas... a bajas expectativas, bajas decepciones xD

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Curius

#4633 Yo no digo que vaya a cambiar el pvp una barbaridad, pero yo creo que sí va a haber gente que se dedique 100% a usar esas cosas.

La cerbatana no parece útil la verdad. Pero agacharte y hacer menos ruido en el barco, para la gente que le gusta colarse en el barco de otros me parece una pasada por ejemplo. Y las trampas no lo he probado porque efectivamente no tengo el insider pero pone que se pueden enterrar.

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ShodawN

#4634 Es que hacer de estas mecánicas el 100% de tu juego no es viable... bueno, para gustos colores, pero no lo veo una opción viable para nada.
En momentos puntuales, sí, y seguro que habrá momentos de risas épicos, no lo dudo... pero como base para un estilo de juego, yo no lo veo.

Sobre colarte en un barco, antes podías caminar (sí, se puede caminar) y no hacías ruido... así que han añadido que tu pj sea la mitad de alto y que no muestre tu nombre... algo es, pero no es viable usarlo para colarte en cualquier barco. Si hay un tio vigilando te va a ver vayas agachado, de pie, o estés quieto ;P

A mi me encanta colarme en barcos, siempre es divertido, pero todo esto se va a usar más en pve que en pvp. Y es que en pve agacharse sí tiene sentido ya que los esqueletos te ignoran si no estás a su lado... ahí sí que puedes usar sigilo, pero contra otro jugador no.

1 mes después
y34hl0ve

Vaya compañía... meten 1 arma, 2 disfraces y revientan medio juego, como para pedirles mas cosas xD

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Robe_del_Mal

#4636 A ver, que han cambiado prácticamente todo el movimiento del personaje en el juego al añadir las mecánicas de agacharse/sigilo.

Que ojo, tampoco quiero defenderlos, por que han tenido tiempo para testearlo en condiciones y no montar este desastre, pero decir que "han metido un arma y 2 disfraces" es un reductio ad absurdum como una catedral. Que aparte de cambiar el movimiento, han sido muchas cosas las que han añadido.

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y34hl0ve

#4637 Obviamente lo es, pero tampoco es que hayan hecho un trabajo titánico que cambie por completo la manera de jugar. Lo que no es normal es que por meter unas trampas se te revienten los servidores. Llevan ya mucho tiempo con la ley de mínimo esfuerzo y cuando meten algo decente se lo cargan todo.

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Drowan

#4638 Lo cierto es que llevan así desde que empezaron con el juego xD.

Cada vez que metían actualización, siempre siempre siempre había problemas.

Retrasos, caídas, fallos... Madre mía, es acordarme y que tiempos aquellos cuando salió el juego xD

ArthurMorgan

Pá cuando islas de hielo

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Izalith

#4640 pa cuando el juego deje de tener soporte en Xbox One, según había leído esa consola limitaba añadir cosas como esas. También puede ser que nada que ver y la razón sea otra pero vamos siempre había pensado que era por eso.