Star Citizen #HG

RECORDATORIO:

ESTE HILO ES PARA SEGUIR EL DESARROLLO Y AVANCE DE STAR CITIZEN. PARA CRITICAR EL DESARROLLO; P2W, FECHAS DE LANZAMIENTO, BUGS Y DEMÁS, PODÉIS IR A ESTE.

En caso contrario el castigo puede conllevar un Punish.

¿Diferencias de un hilo u otro?

  • Este hilo es para hablar de temas ceñidos a la actualidad del juego, noticias, dudas, etc. Y aunque el debate sano siempre es bienvenido, la intención es dejar el hilo limpio para tal propósito. Por lo tanto la moderación en este hilo será más estricta.
  • El hilo de Off-Development está para soltarse más, donde la moderación será menos estricta y se permite tocar, criticar o debatir temas que eran fruto de discusiones que ensuciaban el principal objetivo de este hilo, incluyendo todo aquello relacionado con el desarrollo. Allí vale más "todo", exceptuando faltas de respeto y las normas generales de Mediavida.

DATOS DE INTERÉS (Actualizado 15/11/2018)

PINCHA PARA DESPLEGAR
C

#1589 Es que es eso. Si alguien tiene un mejor método de financiación que se lo exponga a CR.

A parte, que lo que hemos pagado estamos haciendo un juego que ni hemos jugado. Me parece una buena recompensa xd.

1 respuesta
Ebel

#1591 La cuestión no es que método de financiación es mejor para CR... si no que método es mejor para ti.

Ponen esos precios porque tienen mercado y hay un cierto grupo de personas que lo pagan... no tiene ninguna diferencia con los founder's pack de 200$ que han salido últimamente para los juegos F2P.

FrostRaven

A mi me no me parece tan grande la ventaja de las naves precompradas con dinero real. Es una mejor manera de financiar el crowd-funding porque se obtiene algo a cambio de tu dinero, aparte de atraer atención sobre las naves en si y funcionando como "mini-virales" en internet.

Creo que comparando con otros juegos que giran en torno al gear en diferentes tiers y los niveles/skills que lo gobiernan, sumado a la skill del jugador, aquí sólo tienes el equipo y la skill del jugador. Son menos segmentos en los que dividir la población. Ya sé que esto no es una excusa, pero ahí lo dejo. Los juegos multiplayer cuantas más cosas tienen asimétricas como clases, talentos, equipo y facciones, cuanto más fácil hay de que haya desequilibrios.

Para mi que tu tengas una Constellation de 4 tripulantes, o una Corbeta Idris de 10 no me quita el sueño. Yo tengo un Hornet y un M50, ambas baratas y monoplazas. Si creéis que va a ser barato y cómodo, un "I WIN BUTTON" para aquellos con dinero... bueno, habrá que verlo. Yo veo muchos inconvenientes. Es más, yo ya os digo que nunca voy a comprar algo más grande que una Freelancer/Constellation. No vale la pena tener algo mayor desde mi punto de vista.

  • Contratar NPCs para ayudarte a tripular la nave
  • Coste del fuel al mover toda esa masa
  • Costes de aterrizaje y hangares por su tamaño
  • Jugadores 24/7 ayudándote a defender tu inversión.
  • Combates automáticamente más complejos en PVE/PVP porque tienes más tripulantes y generas más la atención, enfrentarte a los piratas que quieren aprovecharse de ti...

#1579 Por cierto, lo que os conté de que el LTI no cubria como seguro las pérdidas en Red Space... acaba de ser confirmado que SI lo cubre en este post ->

. Así que LTI en zonas sin ley sigue siendo una cojonuda opción, simplemente no cubrirá los mods y armas que hayas instalado que no vengan de serie.

1 respuesta
FireHermes

#1593 hombre en verdad si no lo cubriera seria.como tu compañía de seguros te dijera, no, es que lo que pasa en los guetos, se queda en los guetos.... Por poner un ejemplo....

Veo bien que en red space el LTI se cumpla, de todos modos con el sistema que tienen pensado para que te la devuelvan si te la petan, no creo que haya ningún problema ni demasiada ventaja aparte de la habitual y común para todos....

1 respuesta
ro_B0T_nik

Mapa interactivo hecho por usuario, se va actualizando al dia

http://starcitizen.mojoworld.com/GalacticMap/

Sobre el "valor estrategico" (colores) de los sistemas se ha dicho algo? No me suena

#1595 Thanks, habia mirado por la wikia y tal pero no he visto mucha info. Ese mapa lo puse yo tb unas paginas atras, pero como este es interactivo, te muestra informacion de los sistemas y demas lo veo bien.

PD: El triangulo de Nemo-Cathart-Pyro-Killian tiene pinta de la zona bien concurrida :clint:

1 respuesta
FrostRaven

#1595 Este mapa es el más seguro de los que hay, confirmado por un developer:

El Strategic Value es una manera de colar información de estrangis. El Púrpura en este mapa significa Alta Tecnología, como Stanton al lado de la Tierra. Puedes consultar cosas similares con esta guía sobre el valor estratégico. Ahora mismo está bajo un ataque DOS o algo así, está saturadísimo XD

Kenderr

#1594 Es que pasa eso xD mírate cualquier seguro de salud por ejemplo, veras que excluyen muchos países y luego cosas generales como "zonas de guerra"

Troner

Ale ya han llegado a los 15 milloncetes... ¿que añadian al juego a los 15?

1 respuesta
Bane

Chicos necesito algo de informacion sobre la compra del juego en la release.
A mi pillar un juego en fases tan tempranas no me va nada, a saber que es de mi vida en 2015 ¿intuyo que los que lo compren en esa fecha empezarán con la peor nave?¿o lanzarán también varios modelos de compra?

#1600 entonces intuyo que no habrá en la release packs con naves no? tocará empezar de 0?

4 respuestas
kranick

#1599 si te quieres esperar a la salida espera, no tendrás demasiados problemas, disfrutaras igual que todos al fin y al cabo, que a lo mejor te tienes que currar un poco mas al principio para conseguir las naves puede, pero si tienes tiempo da igual :) a si te ahorras si nos pegamos la hostia con este juego que aun puede pasar xDD

saludos

#1599 la verdad yo no te lo puedo asegurar, ahora mismo estoy algo desinformado, pero igual algunos de los de por aquí te informan mejor, yo creo que si que tendrás algún pack disponible, pero te lo estoy diciendo con un poco de inventiva porque no lo se a ciencia cierta, alguna nave de inicio te tiene que dar, supongo que la básica esta claro si no no se como comenzaras :)

1 respuesta
Ebel

#1599 En principio van a seguir vendiendo las naves pero sin el seguro. Comprarte un pack básico ahora con la Aurora +seguro guay y la beta no debería tener mucha diferencia con tener una copia cuando lo lancen con la Aurora pero sin seguro, es de suponer que al menos ganarás para mantener esa nave. Y como la vas a jubilar en cuanto puedas...

Donde sí veo una diferencia importante es tener acceso a la beta o no tenerlo si es cierto que dejan guardar los progresos de la beta en el lanzamiento.

FrostRaven

#1598 Pues los 15 millones son muy esperado por mi, porque añadirá al juego en el lanzamiento un Escort Carrier (Portanaves de Escolta), digamos que como un Bengal pero de bolsillo. Este no podrá aterrizar en planetas y será persistente, por lo que tendrán que defenderlo tus compañeros de escuadrón/NPCs cuando desloguees XD

También hemos "ganado" los pledgers un manual digital de Upgrades, cubriendo en 42 páginas como overclockear y modificar tu nave para sacarle el máximo jugo X)

16 millones

  • Modo arena para hacer PVP digital sin joder munición o tu nave, un modo entrenamiento. También va a haber una arena en el juego que escanea tu nave y permite apostar y perder dinero en los duelos estilo Solaris de Battletech.
  • Una pistola láser para los pledgers, ya ves tú que maravilla. Será como la daga de andar por casa, pero menos da una piedra (dps XDDD).

Y han revelado que a los 17 millones nos darán:

  • Ship upgrade package for every pledger containing an engine modifier. Francamente no sé cómo va a funcionar eso, no sé qué consideran un engine modifier así que ya os lo diré cuando lo averigüe.
  • Additional flyable ship class: battlecruiser. Vaya pasada XDDD "Shields up, weapons online, fire Yamato cannon!"

#1599 En la release el juego valdrá 60 dólares y te vendrá con una Aurora con 2-3 meses de Seguro a todo riesgo ya pagado. Se supone que en 3 meses harás pasta más que suficiente para mantener el seguro en adelante y comprar otras naves ingame.

Por el momento es el único modelo de compra que habrá entonces. Si quieres otra nave te la tendrás que comprar ingame, siempre con el sudor de tu frente: con créditos (sea ganados ingame o comprados en la tienda del juego).

Yo te recomendaría comprar el juego ahora, tendrás acceso a la Beta y esta no tendrá wipe del progreso que hagas en ella, por lo que a mediados de 2014 ya estarás dándole a un juego con bugs (como el 100% de los MMOs recien lanzados, para que engañarnos XD) estilo Early Access pero de un montón de meses frente al lanzamiento/versión gold. El equivalente a la release pero con seguro de por vida te lo puedo conseguir por 28 euros y por el precio que pagarías entonces, 48 €, te puedo conseguir la 300i que no es mala nave en absoluto.

2 respuestas
Troner

#1602 mmmm pues me imagino que sera para los que, por ejemplo, han comprado una 350r en vez de una 300i basica. Los motores cambian. Pero vamos que no tengo ni puta idea.

#1604 Si, mas bien. Habia leido mal.

2 respuestas
ro_B0T_nik

#1603 "for every pledger". Yo entiendo que es para todas las naves con pledge, independientemente de si es un modelo modificado o no y que sera algo asi como la primera modificacion del motor, por ejemplo para que el "turbo" te dure 40segs en vez de 30, por decir algo

#1599 Lo que te han dicho, no es solo que si lo compras ahora tienes LTI y acceso a alphas y betas + naves, sino que ademas el juego te saldra mas barato que en la release, pero claro, vete tu a saber donde estamos en el 2015...

2 respuestas
FrostRaven

#1603 #1604 Tiene pinta que es lo que dice Ro-bot-nik, algo así como un abanico de posibilidades de todas las mejoras que hay en el juego y cada pledger recibe una. Hombre, no me quejo, pero espero que den una por nave y no por pledger, porque entonces toy jodido... y el pibe que tiene 69 naves peine XDDD

ro_B0T_nik

Al que le interese, que vi esto ayer y se me olvido postearlo, entrevista a Chris Roberts para PC Gamer en la seccion "How i game", hablando del pc que tiene, que suele jugar y demas..
http://www.pcgamer.com/2013/07/31/how-i-game-chris-roberts-ceo-cloud-imperium/

Y de paso un par de capturas de in-game de la 300i que yo no habia visto, aunque son de abril:

#1609 Yep, Q1 de 2015 , aunque para finales de este año ya vamos a poder hacer algo de pew pew pew. La idea es ir añadiendo "bloques" del juego conforme los van haciendo y darnos acceso a ellos; its something. Aqui tienes la info http://starcitizen.wikia.com/wiki/Anticipated_release_schedule

Bane

#1602 no digo que los precios actuales no sean competitivos, pero pagar por algo que va a salir en 2015 no se, es mucho tiempo, no hablamos de 3 meses...creo que para mi es demasiado pronto todavía

2 respuestas
Petete87

la ventaja que teneis es jugar la beta y cuando empezamos el resto ya tendreis las naves llenas de accesorios

allmy

Cuando se supone va a estar disponible? #1607 2015? Para ese año lo mismo se ha acabado la humanidad ya...

1 1 respuesta
FrostRaven

#1607 Comprendo tu punto de vista, pero bueno... en Navidades ya estaremos jugando la Alfa que es básicamente un Battlefield 3 espacial y luego iran metiendo Single Player, Mundo persistente hasta finalmente lanzarlo. Incluso en 3 semanas sacarán el Hangar y podrás ver la nave que has comprado, pasear por ella y en un mes o dos sacarla a volar.

Pero entiendo lo que dices, yo opinaría lo mismo en casi cualquier videojuego. Lo que pasa es que tras esperar años unos cuantos MMO y con la edad que tengo he desarrollado mucho la paciencia y ya no tengo hype. Para mi años de espera de un título, película o videojuego no es más que procedimiento operativo estándar. Prefiero que los juegos tarden más en salir y que salgan pulidos antes de que los saquen y por tres bugs sea un fail. Y si, sé que estoy en minoría con esta opinión, la mayoría dirían "que lo saquen ya, me muero por jugarlo". No sé, soy "Sitting Raven" aparte de Frost XD

Kenderr

No más casos como el Age of Conan, juego con gran potencial que al salir muere por la inmensidad de bugs.

Meiven

#1589

Yo me centro en el factor que afecta a la jugabilidad, porque los que tú citas son factores técnicos, salvo el del tiempo que es el mismo que la capacidad económica de la persona.

Yo estoy totalmente de acuerdo en captar fondos así, vendiendo naves, porque es una vía excelente. Ahora bien, creo que se han pasado vendiendo por ejemplo 200 Idris, muchas en su versión militar y encima con LTI...Podrían haber sacado naves más normales modificadas con más slots, más cargo, etc...pero no naves capitales desde el día 1.

El día de la inauguración nos vamos ha encontrar con clanes de 200 personas o más, con sus15 Idris, 10 Constellation, etc., y el resto con su Aurora o con su i300, donde no van a poder entrar en ciertas zonas durante mucho tiempo porque desde el primer día, quién haya pagado mucha pasta, se ha hecho dueño de las mejores zonas y de las que vayan saliendo cada pocos días.

A favor de captar fondos vendiendo naves, si; pero no a base de dopar a los que se quieran gastar cientos o miles de dólares con naves que suponen muchíiiisimas horas para conseguirlas (no sé si dijisteis unas 400) porque esto está pareciendo un P2W entre comillas y aún quedan naves por salir y por vender...

3 respuestas
Camperito

#1612 Es un juego en el que para disfrutarlo tienes que jugar con gente.

Si ellos tienen 200 idris, únete a un clan y derrumbalo con 20 325a.

4
Kenderr

#1612 Son factores que dependen del dinero, el ha tenido más para pagar por esa nave, tú puedes hacerlo también, igual que podrá pagar por mil cosas más y aunque le de ventaja, no es pay to win.

Repito, esas naves no te garantizan nada, salvo que te ahorras tiempo en conseguirlas. No es que empieces a nivel 80 y el resto empiecen a 10, simplemente las tendrá antes.

Por mi que vendan todas las naves que quieran, de primeras eso me garantiza que habrá gente jugando, que nada más empezar podremos ver naves grandes y no todos con lo mismo.

C

#1612 Tecnicamente la Idris es una corvette, las naves capitales serán los battlecruisers, que es lo que se desclobqueará cuando se llegue a los 17 millones.

El resto ya te lo estamos diciendo todos. En cualquier juego siempre hay esa situación donde está el megaclan. Nada nuevo.

porque esto está pareciendo un P2W entre comillas y aún quedan naves por salir y por vender...

Todo lo que se consigues lo podrás conseguir in-game, y luego las naves que sacarán créeme que no tendrán LTI. Vamos que si venden algún battlecruiser no será con LTI.

Creo que te comes demasiado el coco con eso.

1 respuesta
clethaw

#1615 Empezar en una constellation con LTI ya de por sí, hace que me eche las risas xD

Algo de p2w sí que hay, aunque no lo queráis admitir.

2 2 respuestas
Azvis

Uno que se acaba de pillar una mercenary edition, lo bueno es que no se porque estaba a 32 no a 40, asi que ya estoy con ganas de pasearme con mi aurora.

1 respuesta
EthanSpain

#1617 32€, 40$

1 respuesta
Azvis

#1618 Ah... Pues creí que eran 40 euros xD

C

#1616 La constellation veo que está tomando un aire muy over cuando pese a ser una buena nave no es la mejor en todo ni por asomo.
P2W para mí es comprar cosas por inet que no puedas conseguir ingame. Y en este caso no va a ser así.
2 325a o dos hornets se pueden petar una cons perfectamente. De ahí a que insistamos que no va haber mucho desequilibrio.

Por cierto ya tenemos fecha para el modulo hangar. El 24 de Agosto, vamos en 3 semanitas ya podremos catar un pequeño porcentaje de Star Citizen.

4 1 respuesta