Por lo menos a pedido perdón, cosa que no muchos hacen. Cada uno tiene su opinión, si te parece una mierda de juego lo respeto totalmente.
As you guys have noticed (and probably read in the patch notes), one major part of our series of ability delay improvements was patched onto the live servers with the maintenance last night (patch 1.1.0b). We decided that the improvements seen with this fix were significant enough for us to roll this patch out as quickly as possible instead of waiting for the next scheduled patch.
Your feedback from the servers so far indicates that this change has had dramatic, positive impact on combat gameplay.
That said, we're not done improving combat responsiveness!
As mentioned in my blog a few days ago, there are some additional fixes currently on our public test server as part of patch 1.1.1, which will roll out as soon as we're satisfied with that patch.
We've heard your mixed feedback regarding the new cooldown animation that was part of patch 1.1, and we have improvements to the readability of that UI coming down the pipe.
We're looking into improving the accuracy of cast bars. Their behavior should already be significantly improved with today's patch, but we believe there is still room to improve.
We're also working on improvements to the responsiveness of individual ability animations, including faction specific timing differences and issues where shortening an ability activation time does not properly shorten it's animation.
Again, thank you for your constructive feedback on this issue, it has been vital to us in identifying and resolving this situation.
Regards
Georg
¿Soy yo o han arreglado también el flickering en Taris? (no sé si en más sitios).
Hasta antes de ayer, cada 4 pasos en Taris me flasheaba la pantalla en amarillo... y ayer, de pronto, ni medio flash en 3 horas.
Alguien está haciendo las cosas bien en Bioware, eso es innegable.
El juego no lleva ni un mes en el mercado y ya han parcheado casi todo de lo que la gente se va quejando. La verdad es que así da gusto, joder. Se han ganado un par de meses más de renovación por mi parte.
Si señor.
No lo he probado hoy, pero por la tarde estuve a un pelo de borrar mi marauder... Se pasaba medio combate con las manos en el aire como si estuviese bailando flamenco.... xDDD
Weno almenos saben lo que se hacen. me pregunto de que se quejaran ahora los haters. tendran que buscar nuevos y ya ridiculos fallos o carencias para poder ganar algo de Hater Skill en los foros. imagino q volveran a la carga con la optimizacion q es lo unico que queda y dudo que lo resuelvan.
#218 Mi hermano q lo veía injugable en WZ dice q ahora va muchísimo mejor y q al menos ya puede hacer cosas, así que sí, eso todavía es mejorable.
Y él es hater como el q más eh? Q cada vez q se buguea un boss en una operation suelta espuma por la boca.
Yo todos y cada uno de los bugs que comentaba ayer los vuelvo a ratificar 1x1. Están reportados y no creo que tarden en arreglarlo y si, con barrita blanca te echas el unbreakable y van y te entra stun, ...
Pero comprobado no comprobadisimo ayer me tiraba a la marabunta y claro esta todo dios te tira de todo tardas cero coma en pillar el resolve, pillas resolve tiras de un breakable y te meten de todo no mas, jajaja.
Cierto el delay parece arreglado, ahora falta que arreglen que se encasquillen las habilidades o tener que dejar pulsada una habilidad x tiempo viendo como te matan o como se aleja tu objetivo.
He jugado una bg hoy, que con examenes hacia tiempo que no jugaba y... ahora si!!! esto es otra cosa.
PD: Lo de la montura a mi me sigue pasando igual xD
Segun su twitter a las 13:00h :
The Old Republic @SWTOR 12m.
We'll be extending the #SWTOR maintenance, no current ETA. We will let you know when the servers are live. Thank you for your patience.
Hacía días incluso semanas que no me metía a una WZ y el cambio a mejor es muy pero que muy significativo. No está perfecto pero es un gran avance y lo han echo en relativamente poco tiempo. Por mi parte se merecen un aplauso.
#225 En ordenadores potentes ya no se nota, aunque la gente se queja del nuevo GCD como se ilumina q te apaga todas las habilidades.
Anyway, lo tengo q probar en una cafetera para estar 100% seguro, q lo haré este finde y ahí veré si en FPS mínimos siguen respondiendo las habilidades bien.
#226 A mi me gusta la nueva animacion del GCD la verdad, pero vamos uqe para gustos colores.
Una gran mejora, ahora a añadir un deserter para los que se salen de la BG nada mas empezar por que nadie les hace caso y lo siguiente un crossrealms pvp.