#90 Yo tampoco toco el lethality ni con un palo. El ingeniero pues se caracteriza que tiene mucho dps en areas y pegatinas, y esas skills no van ligadas al cover, lo que en definitiva lo hace mucho menos estatico.
Esto tiene el handicap que en combate single es mas dificil salir vencedor, pero lo compensa el spameo de shield probe que se puede hacer con esta rama.
Sus skills interesantes para warzones son el interrogation probe que hace daño y ademas quita 30% de velocidad , ideal para el carrier de hutball.
En voidstar y la otra que no me se el nombre, es vital el plasma probe, es facil evitar que puedan activar las bombas o las torres colocando la probe bien. El orbital strike tambien causa estragos, el ingeniero tiene +30% al daño critico de areas nada menos.
En definitiva lo dicho, areas , areas y areas.
pd: ahora uso esta build http://www.torhead.com/skill-calc#400bsMZrIMboRrorsZb.1 , pero creo que me voy a kitar el stroke of genius.