#150 Poco a poco. Un MMO no se hace en 2 días. Ahora la "big thing" que quieren poner el SSSP....quien os dice que eso del housing no incluye NAVES CAPITALES DE GUILD?
Imágenes del boss y mapa de la nueva mini Operation ( como Xeno2 del Gree Event o Toborro ) que saldrá con el evento de la Rakghoul Plague:
Update:
Los planetas donde se producira el Rakghoul Event son: Aldeeran, Corelia, Tatooine y Qesh.
No todos tienen el mismo nivel de desarrollo, lo que hace pensar que cada vez que se active el evento la plaga se producirá en planetas distintos, siendo el Qesh el planeta que aun necesita tiempo de desarrollo.
El evento no se desarrolla en la superficie de los planetas sino en zonas interiores, en una especie de tuneles creados por los rakghouls. Se accede a ellos a traves de unas perforadoras que se encuentran en la superfice que harán de "ascensor" llamadas The Spikes.
Ahora mismo si vais a Corelia a esta zona del mapa ya obtendréis la entrada en el Codex que hace referencia a "The Spike", por lo que se da entender que por esta zona se producirá el evento y que además su fecha de salida es imminente.
Leaks del parche de hoy:
próximos items en el Cartel Market: http://imgur.com/a/iKfYe
Nuevos modos de juego en el combate espacial: "Assault" y "Deathmatch".
Fuente: swtor_miner
Joder el nuevo pack mola bastante, las nuevas monturas molan lo suyo, las armas son muy Mass Effect y el remix de ropa que han hecho not bad, me lol a la mascara de revan infiltrada por ahí xDDDD.
Bueno ya han metido parche nuevo en el test server y con ello los primeros leaks.
Próximos items del Cartel Market
Mañana seguramente este disponible la 2.6 en el Test Server para ser probada por todo el mundo.
Update 1
- Algunos cambios de classes no anunciados:
Smugglers/Imperial Agents:
Upper Hand/Tactical Advantage's buff duration increased from 10 to 15 seconds.
Shoot First/Hidden Strike had their energy cost decreased by 2, cooldown increased by 1.5 seconds, and had their damage increased by 14%.
Gunslinger/Sniper PvP 2pc/4pc Set Bonuses got swapped.
XS Freighter Flyby/Orbital Strike is now a 2.5 second cast that costs 10 Energy with a 45 second cooldown. It's coefficient also got reduced by 62%.
Troopers/Bounty Hunters:
Pulse Generator/Prototype Flame Thrower talent now requires High Energy Cell/High Energy Gas Cylinder
El flyby/orbital lo nerfean un 62% lol.
También se confirma la existencia del modo Deatchmatch en combate espacial. En este modo existirán power ups diseminados por el mapa que darán pequeños buffs para facilitar la batalla a quien los coja. Los power-ups serán: Damage Overcharge, Engine Overcharge, Shield Overcharge y Weapon Overcharge
Ha aparecido un nuevo modo de juego para el GSF denominado "Cargo Run battles". Tiene pinta de ser algun tipo de "capture the flag" donde uno de los jugadores tiene que hacer de carry de un contenedor de carga y llevarlo a alguna zona segura mientras el otro equipo lo evita.
La nueva flashpoint que tiene lugar en Kuat parece tener un diseño flexible. No siempre es igual o al menos por los leaks parece ser que tiene como distintos tipos de "escenarios". Según he podido leer hay un amplio listado de bosses pero no siempre te tocan los mismos sino que van rotando segun el "escenario" que se haya generado al entrar en la flashpoint. Creo que es algo asi como los paths/rutas de cada instance del GW2 solo que aqui no lo puedes elegir sino que es aleatorio.
De una oferta de trabajo para solo este sábado 18 se deduce que Bioware tiene planes de o bien sacar compatibilidad con mando para SWTOR ( combate espacial o alguna nueva feature relacionada con PVP ) o bien portar el juego para consolas.
Se deduce que esta relacionada con SWTOR porque:
- Bioware Austin solo hace SWTOR
- No hay ningún proyecto anunciado en el que estén trabajando.
- Si fuese un proyecto nuevo y secreto estaría en una fase muy preliminar como para que ya fuese jugable y testeable, más aún por gente ajena a la industria que es justo lo que estan buscando.
#158 ¿Pero las rampas parecen gigantescas a simple vista no? Me parece enorme el mapa comparado con el actual de hutball, habrá que verlo en vídeo xD.
#160 Si que lo es si, es lo primero en lo que me he fijado xD.
Va a ser la risa, el mapa parece diseñado para ser una putada inmensa xD.